FGO命運冠位指定:廚力手遊沒可玩性,但做好劇情動畫玩家就買帳

2020-12-03 天涯棋客

大家好,這裡是天涯棋客!

現在想想,《FGO命運冠位指定》這款手遊,我是2018BB活動的時候入的坑,你們看我是不是真的會挑時間啊?

2018年9月開始摸魚一直到2019年6月,本來準備開始肝了,結果又摸魚到今年1月才開始正式爆肝,於是乎等級自然不高,現在116級,已經到2.2了。自從我回坑,本來滿破英靈就清姬和大英雄,現在已經孔明、莉莉絲、水泥路、金閃閃、兩個蘭斯洛特滿破了。看著自己喜歡的角色滿破,真的很高興。但是我還是一個鹹魚,雖然已經可以競速了,但是我現在還沒有一個310,只能等一手無限池。

向大家求證一件事情,很多粉絲問我這款手遊聽說本來是隨便做做,然後撈一筆就跑路,結果現在做成了這樣,是真的嗎?2.0的劇情真的太好了,就連東出都超常發揮。這遊戲我個人建議是,不要跳過劇情,這款手遊最優秀的部分就是廚力和劇情。從第六章開始劇情就慢慢好了起來,而且我的代入感還挺強。

不愧是廚力放出EX的遊戲,但是總有些奇怪的東西,就像smdrr,以及莫名發揮的高橋。這個遊戲給我的樂趣,很大部分來源於非常多的梗,雖然其中也混入了一些爛梗…

吹了這麼多了,也該說說不好的地方。我真的求求葉良樹飛馬,自從他接手之後,出貨概率就愈發奇怪了起來,我是不知道看過幾個人沉船了,我自己也沉過幾次。很多粉絲在文章下邊說人要吃飯,我們應該理解。我當然可以理解,但是用玩家喜歡的角色去騙氪,氪了幾十單還是未見up的蹤影。這就真的沒有意思,要賺錢但是也讓玩家舒服一些。

還有道具需求量。qb這種東西,啊還是不說了。英雄之證、鳳凰羽毛、巨人戒指、龍之逆鱗、蠻神心臟、書頁、齒輪、龍牙、兇骨、燈以及技能石等等還有很多,我的肝真的要爆炸了。求求無限池快點來吧。材料準備了,石頭也在攢了,等芭娜娜落地。芭娜娜不僅強,我還挺廚的。如果抽到梅林和芭娜娜,我可能就可以不用沉船了吧,畢竟已經沒有什麼特別值得我抽了。

如果文章前的讀者朋友們,你們只是單純聽聞或者被人安利,但卻沒了解過fgo,那麼建議別玩,就這麼簡單。這款手遊的遊戲性低,活動後期門檻高,也不會有你們所想的高爆率,這是一個禮裝和從者的混合池。這遊戲多數注重的是劇情,因為這是廚向遊戲,不適合所謂的嘗試……

如果看了我建議還是特地去嘗試,想被餵石吃,那你覺得不好吃就去別的地方吃,別被餵了再過來噴,跟你說了前面餵石的,還去能怪誰?

建議想入坑的,直接買個初始號,這款手遊的開荒難度不高,現在貌似還有關注功能,可以不用加大佬好友,就能直接白嫖英靈,前期完全就沒有任何壓力,當初邊看劇情邊打感覺不出來。

主線後期優秀但前期有點拖拉,遊戲性不用談,本來就是廚力遊戲,衝著好玩玩這個根本沒啥必要,而被絕對魔獸戰線拉入坑的玩家們,估計很快就會退遊,因為真的是沒啥意思,等動畫就好,第六章動畫貌似要出了,希望有生之年能看到第二部動畫化吧。

很多人說我一寫FGO就開始退坑要完什麼的,但其實如果不是真的喜歡這款手遊,想讓它變得更好,能讓更多的玩家不因為一些體驗上的痛點而傷心,我是不會寫這麼多的。這款FGO命運冠位手遊,雖然是廚力遊戲,做好劇情和動畫就會有玩家買帳,但是在這基礎上,遊戲的開發者能不能做得更好呢?我覺得是一定可以的,玩家們也都期待著。

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