本文基於4.0測試服V3最後一版,對觀星角色未來的一些預測。
自崩壞3開服以來,各種角色玩法與陣容搭配層出不窮,從3C到2輔1C,從聖女後臺掛機到各種延遲泳牛,無不體現玩家們對角色陣容開發探索的熱情。而隨著終極區的出現,越來越多的角色似乎都被打上了固化的標籤,「天氣之子」與「標準答案」,似乎已經成了崩壞3的大趨勢。
朔夜觀星,應運而生。
一、技能特性
先來看看觀星這個角色目前的特性:
1、物理&功能性輔助(其功能性使其搭配特定聖痕也能夠輔助元素角色),對長線戰鬥非常強的輔助能力。
2、首個能在後臺使用必殺技與QTE且不切換當前人物的角色(QTE與必殺技皆可觸發泳牛)。
3、特殊的閃避機制,能為隊友創造可控的全局時空。
根據觀星的特性,我們可以得知:觀星在不佔用循環流程的同時,能夠做到buff零折損。
觀星的核心技能:
卦象可以說是觀星的重中之重的技能了,整個角色都在圍繞著卦象來展開。從技能描述上我們不難看出:隊伍中存在高頻攻擊/依賴使用必殺技的隊友時,能夠大大提高疊加卦象的效率。
當疊滿卦象時,就可以觸發觀星的QTE,且當SP充足時,可再點擊一次頭像後臺釋放必殺技而不影響當前操作角色,這也是觀星的核心玩法。
對比神恩十字架展開只給7.5S的25%物理傷害提高,觀星的18S意義就完全不一樣了。
V3版本調整為全傷害提高,使觀星在元素隊伍中有比之前更好的表現。
二、陣容搭配前瞻
根據觀星的特性,對未來陣容搭配的一些猜想:
1、物理篇
候選名單有:月魄、幻海夢蝶、空之律者。
1)月魄
月魄與現在的物理體系格格不入,各種BUFF難以吃到(關鍵),脆弱基本只能靠專屬聖痕來提供(神恩必殺技只能覆蓋到一次必殺強化蓄力),而觀星的推出恰巧緩解了月魄的燃眉之急,雖然觀星不帶脆弱,但無論是隊長技,還是限定蓄力後的暴擊率提升,月魄都能完美吃到,更不要說月魄最缺乏的——長線輔助,月魄的單次爆發時間過長,而觀星的後臺輔助能夠與月魄戰鬥節奏完美契合,最大受益者月魄已確立?
長時間作戰(如深淵),可選搭配有:觀星(隊長)、彗星、月魄。
也可選擇帶神恩來提高單次爆發的傷害(選月魄作為隊長)
記憶戰場:1、鬼凱、觀星、月魄。2、觀星、彗星、月魄。
2)幻海夢蝶
同樣作為風頭正勁的物理蓄力角色,幻海夢蝶有著不俗的表現,號稱群聚割草機,也能在沒有黑希的情況下充當血緣打手,單看觀星能帶來的增益,可能會有人覺得,這不就跟月魄一樣嗎?實際上,這麼看並不正確。幻海夢蝶有一個非常致命的弱點,她的破盾效率不高,幻海夢蝶雖然有不俗的表現,但一定注意,這是在神恩的高額脆弱與彗星的衰弱立場同時作用下,才能打出來的效果。換句話來說,不是幻海夢蝶不適合觀星,而是在面對護盾非常厚的敵人時,彗星與神恩是不可或缺的。
在面對護盾不那麼厚的敵人時,可將神恩或彗星替換為觀星。(替換神恩時,觀星可攜帶超限11th來幫助幻夢海蝶提高獲取SP的效率)
預測陣容:幻海夢蝶、觀星、神恩
3)空之律者
在4.0測試服中沉寂已久的空之律者終於迎來了屬於自己的超限,空之律者同樣也是帶有蓄力的物理角色。在舊時代中,空之律者與神雪體系高度契合,雪地能為空之律者提高較高的物理易傷與控制。那麼,觀星輔助空之律者會比雪地更優秀嗎?答案是:視裝備與流程而定,當觀星只有畢業武器時選用泳牛來後臺輔助而雪地使用古斯塔夫上中懶惰下時,觀神體系與神雪體系拉不開太大差距(觀神響指到必殺技前幾段傷害超過神雪,後續觀神因泳牛覆蓋率不如全程有雪地易傷而被神雪追平),總的來說,觀神體系下的空之律者,瞬間爆發非常高,甚至遠超神雪體系,而神雪體系整體輸出較為平滑。
預測陣容:觀星、神恩、空之律者
4)其他角色
沒有被列入預測的角色,更多是因為自身原因無法很好的契合觀星,比如增幅紫苑:同樣帶有蓄力的物理角色,因為紫苑自身是不帶脆弱的,而配裝選擇的卡夫卡也沒有脆弱,所以隊伍中一定需要一個脆弱位置,而紫苑自身破盾能力並不優秀,所以基本綁定彗星來使用。
這個時候可能就會人要問了,「那麼我用百手彗星和觀星帶紫苑行嗎?」
當然行,但一定不是最優解,單單只用百手來脆弱的話,不高的覆蓋率註定流程將會極其拖拉。
再比如白夜執事,同為生物屬性,沒辦法吃到觀星優秀的隊長技能。同時,現版本白夜執事多為攜帶迪拉克套裝,常態破盾能力比較疲軟,浪費必殺技的爆發去破除敵人護盾,顯然不是一個明智的選擇。
Q:觀星聖女輔助體系是否能代替彗星聖女輔助體系?
A:彗星能夠提供比較高的暴擊率與實用的護盾,而選擇單C駐場的話,若沒有自帶暴擊率或帶有蓄力,實際上是比較吃虧的。而近戰角色不攜帶彗星的話,輸出環境並不友好滿地打滾。
2、元素篇
上當了吧,艦長,論智鬥你還是沒能敵過我朔夜觀星。這隊長技能難道你不覺得很眼熟嗎?是的,這就是我用來輔助理律和月輪的隊長技
作為一個SP角色,觀星的隊長技只能用「無敵」兩個字來形容,特供版的雲墨隊長技,對於能吃到的角色可以說是十分優秀了。
在沒有雲墨,而熾翎又只有S階級的情況下,觀星是有能力擔任一個優秀的元素輔助的。
而在有雲墨的情況下,觀星能在一定程度上起到代替血舞的作用。
例如,理律開啟必殺技後的兩圈後續可再接一次轉圈吃到觀星QTE帶來的增益,而且由摩託轉為人形後可直接選擇打一輪炮擊而不是切人。(甚至可以玩理律單刷,後臺掛個觀星銀狼.jpg)
經過一系列測試,雲墨隊伍中觀星與血舞對比還是有一定差距的,但將流程拉長之後,這個差距將會隨著血舞SP不夠而減小,不過葉葉貝血舞表現依然比觀星要好一點。但觀星她是免費的呀