來源:www.18183.com作者:Pencildragon時間:2020-07-27
早在2019年的時候,《妖精的尾巴》放出遊戲化的消息,引發了許多《妖精的尾巴》粉絲的狂歡,畢竟這是第一部正傳性質的內容。這次的《妖精的尾巴》遊戲是以漫畫的世界觀為大背景製作的RPG遊戲作品。玩家可以自由的操控來自妖精尾巴公會的幾位主角,包括熱門的納茲、露西、艾爾莎、格雷以及溫蒂
漫改遊戲與原創遊戲最大的不同點在於能漫改遊戲的IP往往都是擁有強大的粉絲基礎。因此遊戲廠商也遇到了進退兩難的境地:如果漫改遊戲追尋原著,力求各個地方都還原,那麼便會被搭上「漫改遊戲雖追尋原著,但是卻毫無新意」的標籤。如果遊戲編劇對劇情進行了改編,那麼也很容易得罪原著的老粉絲,因為如何平衡劇情的原內容以及原創內容成為了漫改遊戲的第一大難關。,
作為一款JRPG遊戲,《妖精的尾巴》的基本戰鬥方式仍然是採用了回合制的戰鬥方式,主要的基礎手段有「道具」,「攻擊」,「魔法」和「防禦」四種方式。其中Gust在「魔法」的呈現方式上進行了重新的設計,許多魔法在釋放的過程中都會擁有特寫的鏡頭。
不過「攻擊」這一設定略顯雞肋,在實際遊戲過程中,我從來沒有遇到MP不足的情況,全流程下來,選擇「攻擊」的次數屈指可數,只有在對付低等級魔物的時候才會使用。並且魔物的種類大多都是換皮怪,重複度很高。
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