VR技術不斷發展至今日,VR遊戲設備,線下VR遊戲體驗館更加頻繁地進入到大家的視線,逐漸普及化。
一直一來影院,KTV,電玩城都被視為各類購物中心的標配業態。雖然可以拉動客流,延長消費者到店時間,但這些活動本身也會消耗掉消費者們停留的大部分時間,實際可以共享客流和連帶消費都沒有達到預期的標準。
而隨著線下體驗式消費升級成為大趨勢,主力消費者群體逐漸轉移到80,90和00後,消費習慣大不相同,曾經的引流利器如今差不多被淘汰或者以一種新的方式重新開始。
新一代的消費者對體驗業態開啟了新的追求,對VR遊戲體驗館的好奇,和對VR遊戲設備的期待都在持續高漲,新型娛樂項目的出現也讓娛樂業態迎來一次重新洗牌。
在這樣的背景之下,新型娛樂項目崛起的不單單是VR遊戲體驗館,還有VR電影,VR遊戲等迅速發展。作為新一代消費群體的娛樂體驗新聖地,正加速融入購物中心,席捲各類市場。
多種不同的VR遊戲體驗館如雨後春筍般出現,VR行業風頭正勁,超細緻的體驗場景,3D立體環繞的視聽效果,更加符合消費者對體驗感的高需求。
體驗館強調身臨其境,就是在玩家戴上VR遊戲設備後利用空間為玩家提供視覺、聽覺、觸覺等虛擬感官,讓用戶仿佛置身於虛擬世界內,從而達到樂趣非凡的效果。
VR遊戲體驗館也分多種類型,可以是多種VR遊戲設備的綜合館,也可以是私密性足一些的小型體驗館,通常都開設在人流量集中的位置,如商場,影院等等。佔地面積不大,複製擴張都不是難點,這對於體驗館的普及可以說是一個很大的助力。
VR大家已經不再陌生,它的火爆程度已經不是任何洪荒之力都能阻擋得了,房地產,影視,醫療,都紛紛引用了這一項技術,而VR遊戲體驗館作為VR最簡單粗暴的變現方式,早在2015年起就已經超過上千家,只不過那個時候的技術和VR遊戲設備不能滿足大家對於VR高期待的體驗效果,所以在之後的某段時期裡似乎漸漸被大家所忽略。
而如今5G的來臨又再次將VR遊戲體驗館提至公眾眼前,更加完善的VR遊戲設備使VR的遊戲體驗感更強,隨著人群對高質量娛樂方式的需求越來越大,VR行業的發展前景不可估量。