在去年的E3 2019上,任天堂正式公布了《曠野之息》的續作(以下簡稱《曠野之息2》),但是除了一小段預告之外並沒有公布其他具體消息。近日,據外媒Wccftech報導,有傳聞稱,《曠野之息2》將會更加線性化,而且還受到了《荒野大鏢客2》的影響。
據外媒Wccftech報導,V社新聞網絡的負責人Tyler McVicker近日透露,《曠野之息2》將比前作更加線性。他表示,與第一部作品不同,《曠野之息2》一開始將是線性的。具體地說,林克已經了解海拉魯大陸了,所以再爬塔沒有任何意義。
但是遊戲更加線性化,就會不會給玩家與前作一樣的自由度了,而且新作的一些會比原來的位置更「深」,比如,《曠野之息2》可能會加入「地下城(地牢dungeons)」,這將是一個非常受歡迎的新元素。
Tyler McVicker還補充說,《曠野之息2》不僅受到了《荒野大鏢客2》的啟發,還受到其他未知遊戲的影響。他說:「總的來說,在設計《曠野之息2》的世界時,開發人員受到了《荒野大鏢客2》(目前已知)和另一個未知遊戲的啟發。」
Tyler McVicker在爆料V社的消息上還算比較靠譜,但是爆料任天堂的作品他還是第一次,所以這次的傳聞大家也是聽聽就好。目前,《曠野之息2》已經確定正在製作當中,具體消息尚未公布。