俗話說得好,「你強任你強,東皇加張良」。
東皇上線正式服的背景,就是在那個神鬼亂舞的時代。因為遊戲的的平衡性做的並不好,導致很多英雄的強度都非常的超標。
比如剛剛重做回來的花木蘭,比如那個還是劍聖的宮本武藏,等等等等,都有近乎無解的擊殺能力。
而東皇就是這樣一勞永逸的上線了。管你什麼花裡胡哨,我東皇咬住你,都得老老實實的原地罰站。
不得不說,這樣的解決方式真的是簡單粗暴,別管你秀的怎麼天花亂墜,在東皇面前都不好使。策劃這麼搞,實在是有偷懶的嫌疑,不過確實在一定程度上緩解了其他英雄超標的問題。
就比如我吧,如果玩小號,最喜歡禁的就是東皇和張良,實在是太煩人了。
東皇上線的時間很長了,這英雄是怎麼回事,大家也都知道,這裡就簡單的介紹一下東皇的技能。
被動技能:暗冕之噬
這個被動其實就是一技能的被動。就是一技能的球球觸碰敵人的時候,可以對對敵人可以造成固定值加最大生命值百分比的法術傷害,同時給自己恢復固定值加最大生命值百分比恢復效果。不過對付非英雄單位的時候,效果是比較差的。
而且,是每觸碰一人次就會造成一次這樣的效果。這也是東皇在一級就可以傲視群雄,人越多越開心的最大依仗。
一技能:日蝕祭典
就是身邊圍繞的球球,最多可以同時存在三個。
很多人不知道的是,在釋放一技能的時候,可以對身邊直接造成一定的傷害,而且造成傷害的時候,還可以返還50%一技能的冷卻時間。
也就是說,別管你是不是身上球球滿了,只要不缺藍,身邊有人的時候你想打傷害,就可以一直繼續點一技能。而且由於CD很短,其實傷害還是蠻高的。
另外,由於一技能三個球球是逆時針方向,固定半徑和角速度旋轉的,你可以使用東皇圍繞著對手順時針旋轉,這樣,可以讓對手更快的受到球球的攻擊。
需要注意的是,不僅離對手太遠脫離了一技能的範圍對方不會受到傷害,就是太近,比如東皇和目標位置重合,也是不行的。必須球球碰到對手,或者說對手在球球的旋轉軌道上才可以。
會不會玩東皇,其實最主要的就是這些細節。
二技能:曜龍燭兆
二技能就是把身上的球球一次性的都扔出去。
幾個球球就造成幾段傷害,第一個減速50%,第二個減速90%,第三個眩暈1秒。
這裡需要注意的是,扔出去二技能的時候,會給自身增加移動速度。不管是準備突進還是逃跑,都是不錯的起手手段。
三技能:墮神契約
東皇太一的核心技能,也是他存在的價值的體現。
擁有最強大的壓制效果,命中目標之後,對方只能老老實實的原地罰站。
這一點甚至比張良的大招更加的強大。
雖然張良的大招效果也調整為了壓制效果,但是張良大招的時間較短,而且張良的本體受到硬控或者沉默的時候,還是會打斷大招。
相對來說,東皇大招除非時間到了,否則就是不死不休。
而且由於使用大招後,會直接刷新三個一技能的球球。所以往往在使用大招之前,會優先的使用二技能,不僅可以減速或者眩暈對手,還可以給自己加速,而且還白嫖3個一技能的球球,何樂而不為呢?
在不考慮突然性的情況下,使用二技能起手,會是個更好的選擇。
而且由於契約雙方會受到等額的傷害,所以實際上就是雙方比誰的血量更高。血量更高的人,就有可能活下來。
需要注意的是,在大招持續時間內,雙方的血量是完全鎖定的,不僅是受到傷害,受到回復也是一樣雙方都加的。所以,如果你再給己方加血的時候,同時也在給對方加血,這就很尷尬了。
東皇的優缺點
優點:
一、在前期所有人都沒有什麼裝備,技能也少、CD也長,總的來說就是傷害量不足。尤其是在缺乏遠程傷害的時候,是東皇最容易發揮的時候。前期東皇一個人進對方野區一打三一打五都是很沒有脾氣。
二、控制能力強。只要進入了他的大招範圍,直接就摁住,誰也不行。
三、越塔能力強。尤其是在輔助邊路射手的時候,那越塔真是一越一個準。自己在對抗4級以後的東皇+射手的時候,該放塔就放吧,沒得守。
缺點:
一、比較懼怕遠程傷害,或者說消耗傷害。因為東皇的大招是以血換血,所以東皇要保持一個健康的血量是非常必要的。相對來說,他的抗傷能力並不強。一旦血量不健康,那麼他的大招也就相當於廢了。
二、大招判定距離太小,極度依賴閃現。
三、比較缺藍。上面咱們介紹一技能的時候也有說到,東皇想要打傷害的話,就要一直放一技能。而且由於技能CD還短,非常容易把藍管放空。萬一扔完二技能,沒了藍量放大招,就非常尷尬了。
基本玩法
東皇的選擇:
雖然東皇專克一些花裡胡哨,但實際上,東皇更克制小短腿。
因為東皇想咬那些花裡胡哨,尤其是靈活的遠程英雄,必須依靠閃現才有可能咬到。但是這樣,也非常容易和隊友脫節,短短的2.5秒大招持續時間,很可能隊友跟不上傷害。
而且非常容易被這些靈活的遠程英雄消耗,所以在選擇東皇的時候,就一定要考慮好這些問題。
選東皇,還是儘量考慮克制花裡胡哨的近戰,更靠譜一些。
前期:
東皇前期比較強,最好是配合隊友進攻野區。如果隊友沒有進攻的意思,也可以考慮單獨自己去野區騷擾一下,拖延對手的打野速度或者打下去一些對方打野英雄的狀態。
不過要適可而止,不然很可能被對方包圓。
中後期:
其實差不多,或者跟隨打野抓人,或者保護核心C位。重要的事情說三遍,不要落單,不要落單,不要落單。不然東皇就是個廢人。
打團需要看局勢,如果是順風,那就見誰咬誰就是了,就是負責強開。只要開起來團就行了,這個最簡單。
如果是逆風,如果主動咬人的話,就必須咬到對方C位。不然很可能直接崩盤。反而不如圍繞在己方核心C位身邊,盯住對方的核心切入英雄容錯率更高一些。
結語
東皇這個英雄看著簡單,但實際上也是細節滿滿。
如果你的東皇就是打不出來別人的效果,可能就是這些細節沒有拉滿的緣故。
我是拉鉤上吊一百年不許變,專注於王者榮耀和王者模擬戰的資訊以及攻略,純乾貨。
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