去年年底的時候,博士在文章《<恐龍危機>、<尼爾>的新產品指日可待?官方已經註冊商標》中和大家分享了根據外媒「bloody-disgusting」的報導,卡普空在那個時候將《恐龍危機(Dino Crisis)》、《惡魔戰士》、《能量寶石》等等作為遊戲商標進行了註冊。大家猜測卡普空的這一舉動是為了之後的舊作重製或系列新作鋪路。
今年一月底的時候,博士又和大家分享了文章《根據近期的線索和爆料,卡普空很可能在開發<恐龍危機:重製版>》,講述了專門爆料卡普空內部消息的資深人士「AestheticGamer」在個人社交帳戶上表示:卡普空(Capcom)正在使用 RE Engine 製作其他非《生化危機》題材的重製版項目!
我們知道:用 RE Engine 打造的《生化危機3:重製版》快要推出了。RE Engine的表現其實已經得到了廣大玩家的認可。那麼縱觀卡普空旗下的IP,最適合拿RE Engine來重製的項目就是《恐龍危機》。畢竟《恐龍危機》原作的核心玩法、畫面、機制都和《生化危機》類似。
而近日,博士又留意到一則爆料。跟據知名外媒「VGC」的報導,先前參與《生化危機3:重製版》開發的團隊「M-Two」正在為 Capcom 開發另一個重製項目!「M-Two」是由白金工作室前社長三並達也組建的工作室,其中有多位前白金工作室與卡普空的員工。
去年年末,博士寫過一篇名為《經典IP連續推出重製版遊戲,卡普空為什麼堅持「炒冷飯」?》的文章,闡述了「炒冷飯」其實一直都是卡普空堅持的重要策略之一。一些新作雖然表現不錯,但是考慮到成本,其性價比遠遠比不上「冷飯」。
那麼卡普空除了《生化危機》之外,還有那些值得重製的「冷飯」呢?《鬼武者(Onimusha)》、《大神》、《失落的星球》等等可能都比不上《恐龍危機》。博士覺得:恐龍這種遠古生物的題材在全球範圍內都是很有市場的,如果真的可以用RE 引擎開發出來,體驗肯定不錯!
大家可以想像一下:把《生化危機2:重製版》、《生化危機3:重製版》中的喪屍們換成迅猛龍,把X先生或追跡者換成暴龍,應該會挺好玩的吧!
當然,上述說到的「重製項目」具體是什麼遊戲就暫時未有正式消息。所以《恐龍危機:重製版》只是博士一廂情願的想法。除了《生化危機》系列,大家希望卡普空把什麼遊戲進行重製呢?