日本10月新番中有三部暴力傾向的動漫《十二大戰》《國王遊戲》和《犬屋敷》,看後還是很有感觸的。
從畫面的血腥程度來說,《國王遊戲》排第一,《十二大戰》次之,《犬屋敷》第三。從愉悅度刺激的角度來看,《十二大戰》最高,《犬屋敷》次之,《國王遊戲》第三。而從內容深度來講,《犬屋敷》首當其衝,《國王遊戲》次之,《十二大戰》的深度可以忽略不計。
其實最大的暴力不是畫面的血腥,不是缺胳膊斷腿的殘忍,而是心理暴力。《國王遊戲》那種讓人不堪入目的畫面暴力,幾乎完全衝淡了它的邏輯性和世界觀,看後只是在生理上會覺得有壓抑和厭惡感。《十二大戰》那種在格鬥間彰顯的愉悅性暴力更像是一種快餐產品,能迅速激發起人的食慾卻又迅速讓人忘掉它的味道。唯有《犬屋敷》那種有關人性的心理暴力,才會引發觀眾的無窮反思和假象投射,才會產生對人生觀、價值觀、大是大非問題的思考。
網上在說《十二大戰》的時候,更多的是在討論它的劇情是否崩塌了。十二個被選出的戰士,在一個無人城市的大空間裡進行一場只有一個人能存活下來的格鬥遊戲,幾乎是每集死一個人的節奏。但到後來,對人物背景故事的闡述越來越簡化,戰鬥過程也不像前兩集那樣讓人意外了。人物造型「奇」,加上劇情設計「奇」,使得影片最初獲得了不少因差別性較強而額外贏取的點讚。但當劇情之「奇」逐漸流於平常之時,影片就逐漸褪去了差別化的光環。其實,這種簡單粗暴的對抗類作品,加上那麼一點點跳出慣常思維的過程或者結局,還是可以成為一個不錯的快餐的。
《國王遊戲》截至目前仍沒有進入劇情的解密階段。一個班級的32名同學每天都會收到神秘「國王」發來的命令郵件,如果不按命令行事就會受到懲罰,所謂的懲罰就是各種慘死。郵件是怎麼控制人的生死的?這個「科幻」命題如果得不到「科」的解答,整個世界觀就會完全站不住腳。比較值得關注的是命令的內容本身,有些還是能彰顯一點人性的,尤其是當你面對生死的時候,就會把你本性的一面暴露出來。但因為過於強調死狀的殘酷,影片的暴力屬性到了有點譁眾取寵的程度,甚至蓋過了這個離奇世界觀的風頭。如果要我來推薦影片的話,這部作品絕對不會在我的推薦片單中,幾乎看不到什么正能量。
相比之下,《犬屋敷》就是本季一部值得大推的作品。貼吧中的討論不乏「人性到底是本善還是本惡?」這樣的命題出現,可見影片所激發起的觀眾的遐思。這是一部非主流主角的代表作,也可以說是主角異位了,年輕帥氣的獅子神皓成了像《死亡筆記》中夜神月那樣用能力去殺人的「反角」,而一位滿頭銀髮、處在社會底層且邊緣的中老年大叔犬屋敷卻成為了英雄。他倆同時被外星人改裝成了滿身武器的機器人,卻一個用之來殺人,一個用之來救人。兩個人想通過不同的方式證明自己還「活著」。
每個人在人生中可能都會遇到的岔路口,有時候性格會決定你走哪條路,有時候閱歷會決定你走哪條路,有時候是環境決定你走哪條路。看著獅子神皓和犬屋敷兩個人不同人生之路的選擇,讓人不禁要自問,如果是自己會選擇走哪條路呢?
影片把社會上很多負面能量揭示出來,比如網絡上肆無忌憚的言語攻擊,比如媒體只為新聞而漠視對人權的尊重等等。獅子神皓就是一步步被這樣的環境推向了報復的深淵的。但同時,影片卻有一個光芒四射的正能量傳遞出來,那就是即使是在這樣冰冷得有些殘忍的現實世界裡,一個最不起眼的小人物,都仍然堅守著一份寶貴的初心。即使被一切生活之幸福所拋棄,即使沒有被愛著,這個人也沒有放棄人性中愛護他人、愛護生活、愛護世界的善良。這何嘗不是一種佛心。
如果是簡單的殺人與救人的碰撞,那就是一場美式超級英雄般的實力之爭。但如果是愛與恨相碰撞,那就會碰撞出兩種不同的價值觀,兩種不同的生命觀。
網上有不少人很崇拜獅子神皓,甚至贊同他對網絡攻擊者的無情殺戮,我個人覺得這種態度傾向有點可怕。本質上,和同情恐怖主義分子沒什麼區別。聽著那一聲聲輕鬆的「砰砰」聲,打著道德懲罰的幌子去做泯滅人性的事,這真的是一種正義嗎?
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