火影忍者是一款非常火爆的格鬥手遊,決鬥對戰比拼的不只是技術,還有意識和套路,如果用腦子玩遊戲,那你就真的會很強了,想要達到秋風一樣仙術,小七班上超影,那還需要很長久很長久的練習。
在決鬥場裡面對戰,玩家們需要互相套路,怎麼讓敵人先手技能,怎麼去騙對方的替身,估計對方替身的冷卻時間,躲過替身後的反打,才能完成一套漂亮的操作。替身是非常重要的技能,決鬥場請不要隨意釋放,長達15秒的冷卻時間,如果被擊飛敵人會對你進行暴力輸出,最好是抓後搖再進行反打,遊戲裡面就有一位女忍者,一場決鬥能交出5次替身,但是卻沒有成為天王忍者。
此忍者就是水影照美冥,我們先來說一下水影的優勢,在A忍當中屬於爆發類型的忍者,技能單體傷害非常高,攜帶扦插之術配合一二技能可打爆發傷害,一技能可以遠程攻擊敵人,如果沒有擊中敵人,吐出的熔遁會停留在地面,敵人踩到上面就能拿奧義點。
二技能是獨特的沸遁,吐出一口迷霧進攻敵人,單體技能傷害非常高,如果沒有擊中敵人,迷霧也會停留在決鬥場,走進去照美冥可以進入隱身狀態,如果敵人來到迷霧之中,就會持續受到傷害,照美冥又可以拿一個奧義點,照美冥用來拿豆還是非常容易的。
照美冥也是一位擁有能量條的忍者,滿狀態就能觸發被動技能,拿出自己的水鞭抽打敵人,增加普攻的X軸範圍,但是大部分的玩家都不會輕易拿出水鞭,除非是勝券在握,因為玩家都把水影的被動當成保命技能,相當於多了一個替身,對戰水影不僅要估算她的替身時間,還要留意水影的能量值,不然很容易被水影反打。
水影獲得能量也非常簡單,普攻和技能都可以增加能量的進度,並且自己挨打的時候也會增加,根據敵人的連擊數來計算,像門師傅這樣的忍者,最容易觸發水影的被動技能,讓照美冥一場決鬥交5次替身都不是問題。
水影的奧義大招前段傷害擁有抓取效果,後段傷害敵人才能交替身,奧義大招穩接二技能。那麼問題來了,強度這麼高的照美冥為何無法成為天王?只有兩個原因,第一就是普攻不穩定並且手短,連擊容易掉落,很難對敵人持續造成傷害。第二技能Y軸傷害太少,大部分都是直線傷害,技能並不是很容易命中。如果普攻進行優化,技能增加一點Y軸範圍,那麼照美冥是真的無敵了,現在的忍戰我愛羅很強,手短的照美冥還比不上。