不知不覺王者榮耀已經陪伴我們五年之久了,在這五年中,王者榮耀一直貫徹在英雄強度平衡的情況下,讓玩家們在遊戲中有著更好的對局體驗,並且在不破壞遊戲節奏的情況下增加更多的玩法。所以在這五年中,王者榮耀的地圖建模愈發精美,並且對英雄平衡做了無數次改動,甚至有些英雄還遭遇重做。而除了英雄平衡之外,王者榮耀對遊戲內的對局機制也做了不少改動,比如紅藍BUFF持續時間縮短,暴君十分鐘後強化,小野怪分裂為三隻等。
地圖巨大變動,對抗路新增傳送
而在新版本中,王者榮耀在對抗路新增加了一個傳送功能,在兩分鐘時對抗路會出現一個傳送法陣,玩家進入傳送法陣後點擊出現的傳送按鍵將會傳送到發育路,落地位置大概在龍坑和發育路河道之靈中間。不過需要注意的是,這個法陣在十分鐘之後會重新關閉,並且在傳送過後會有兩分鐘的CD冷卻,所以二到十分鐘內最多只有三到四次的機會傳送,所以傳送的時間一定要把握好,不然支援不成對抗路的塔也被推掉了。
暴君主宰迎來史詩級增強
同時在新版本中,王者榮耀對暴君和主宰進行了史詩級的加強,並且在十分鐘之前擊殺暴君或主宰也可以對自身或先鋒主宰增加BUFF,同時這也是王者榮耀新增一個對抗路法陣的原因。在擊殺頭部強化、軀幹強化和手臂強化的黑暗暴君後,分別會獲得攻擊附帶額外傷害、隊友聚集增加雙抗和攻擊附帶額外減速的效果。
而在擊殺三個不同位置強化後的暗影主宰後,先鋒主宰也會獲得不同的增益效果,分別是頭部:主宰先鋒攻擊距離變遠傷害變高;軀幹:每波主宰先鋒會有一路更加抗揍;手臂:對方目標和防禦塔受到主宰先鋒的攻擊後將會降低一定攻速。同時二十分鐘後的風暴龍王在獲得護盾和電擊BUFF時也會出現一波先鋒主宰。
個人看法
本次對與新版本的改動還是很大的,對與遊戲節奏和機制都做出了改變,並且暴君和主宰的部位加強也讓遊戲更加擁有不確定因素,同時二十分鐘後風暴龍王的加強也代表著,在大後期一味的死守高地已經非常困難了。
那麼大家對本次的版本變動有什麼看法呢?歡迎下方評論留言!