在20世紀開始,玩家手中的遊戲就不可避免的有殭屍遊戲,大受好評的求生之路4和死亡之路都是非常不錯的殭屍生存類遊戲,我們可以看到越來越多的開發商把視野放在了這個遊戲題材上面並嘗試的開發不同類型的殭屍遊戲,當然大部分遊戲也都隨著時間的推移消失了,但是殭屍的影響與殭屍遊戲的思路卻越來越開闊,無論是生存類還是駕駛類或者射擊類都出現了類似遊戲,新的風格讓遊戲市場上的產品越來越豐富。在電視劇行屍走肉之後,不僅僅是電視劇出現了殭屍片的新類型,其改編的遊戲也出現了新的玩法與新的重點,雖然說遊戲本質上沒有太多變化,只是加入了殭屍或者怪物的設定,有的遊戲也缺乏了新意,只是堆撤了殭屍的怪物類型,這不是說明了我們不需要新的殭屍遊戲,還是鼓勵開發者們給我們帶來更多充滿亮點的高質量遊戲。
1、生化危機6
李昂算是生化危機6裡面的一位元老級角色,而他的遊戲模式更是超過其他遊戲角色,內容更為豐富與有趣,我們需要關注到遊戲系列的生存模式,在系列中的4跟5代裡面都有一個生存模式,李昂的模式有著更多的元素內容,這也意味著他的故事線比其他角色更長,他也經常成為玩家所使用的第一個角色,都比較有感情。在生化危機7之前,遊戲都變成了一個射擊遊戲,好在遊戲也一直都圍繞著殭屍主題,這讓我們的大主角面對這各式各樣的人類敵人或者殭屍,依舊遊刃有餘,在之後的裡面我們的主角就跑到電影裡面去了,遊戲也開啟了重啟,當然玩家們也相信未來依舊可以在生化危機裡面看到李昂與新一代的射擊殭屍遊戲,即使遊戲回歸了恐怖主題,也不會改變玩家喜歡的部分。
2、殭屍圍城4
雖然殭屍遊戲如此之多,不過唯一的搞笑殭屍遊戲---殭屍圍城也迎來了自己的第四作,遊戲依然是玩家一個人在殭屍成堆的地方尋找生存的機會。作為玩家最喜歡的遊戲角色之一,弗蘭克從這個系列開始的時候就一直陪伴著玩家與成堆的殭屍,不過遊戲的第三作口碑不是很好,開發商也在4作增加了很多內容希望能挽回一些遊戲積累下來的口碑與粉絲,看樣子第四作賣的很好,也有著相當的回報。儘管遊戲依然是那樣顯得無釐頭,玩法也沒有太大的變化,核心在於使用各種物品擊殺行走緩慢的殭屍,這就足以滿足玩家了,而成千上萬的緩慢殭屍在玩家的武器面前只要不是一股腦衝過來,也都沒有太大的威脅,但是這樣的設定反而在生存類的殭屍遊戲中脫引而出,殭屍圍城還是一個不得不玩的殭屍類遊戲。
3、殺戮空間2
遊戲正如名字一樣,作為一個硬核遊戲,玩家在遊戲中只需要不停的殺掉那些如同潮水般的怪物,殺戮空間的系列起初做的效果並不是像傳統的怪物遊戲,反而比較類似使命召喚殭屍版本,不過遊戲在後來越來越變成像生化危機的多人合作版本,在多人線上遊戲中,玩家可以選用技能完全不同的職業與角色,從而在團隊生存中活下來,不同的技能與不同的武器配備,看上去就像一個高級版本的求生之路,基於現在越來越多的射擊生存類網遊來說,本作質量比較高,也吸引了很大一部分的求生之路玩家來玩,而遊戲的難度也很合適,在小兵很多的時候需要不停的配合進行抵抗,而到BOSS階段就需要有一定的團隊配合才能順利生存下來,一個有內涵的遊戲是需要不停的升級優化,才能讓自己的生命力得以延續。
4、死亡國度
不知道大部分玩家有沒有接觸過DC漫畫,就是以蝙蝠俠超人為主角的漫畫公司,其中有一個角色就叫死亡射手,而這個遊戲就像是一個沒有面具的死亡射手在一個充滿殭屍的世界中射擊。本作最多支持四個玩家同時參與,使用的平臺是PSN,遊戲模式類似幾年前PC上非常經典的血腥大地,在滿地的殭屍之下尋找生存的機會。在不停的射擊之後可以獲得經驗與金錢進行武器與裝備的升級,人物的技能也是可以升級的,擁有新技能跟武器的你可以走得更遠直到通關劇情模式,遊戲中最大的殺器是核彈,在遊戲的最後機關,使用核彈來清場是再合適不過的方法了。遊戲還可以利用高低地的差別來進行射殺,當然這個方式也不是適合每個人,說不聽很多玩家就喜歡衝進殭屍堆裡面進行一個近距離接觸呢。在故事劇情方面,本作的故事算是殭屍類遊戲中比較薄弱的,喜歡這款遊戲的玩家,大多也都只是沉迷於射擊的快感而已。
5、DAYZ
儘管這個遊戲已經推出了好幾年了,但是一直都不溫不火,好在遊戲質量還不錯也勝在真實,所以能登上這個榜單,在之前很火的H1Z1跟現在的吃雞遊戲對比,DAYZ顯得過於困難了,一個剛出生的玩家連活下去都是一個很困難的事情,雖然對應了普通人在殭屍狂潮的生存遊戲中都很難活下來的道理,這樣的真實硬核殭屍遊戲剛推出的時候都非常受到玩家歡迎,相比於之前的射擊遊戲來說,這個遊戲有著更為豐富的內容,也有多人參與互動的模式,只是玩家從出生下來能做的事情都很有限,然後在做了一把弓箭以後連殭屍都殺不死,還只能一直被那些擁有了武器的玩家攻擊,最後持續保持的復活被殺死的過程,遊戲地圖非常的大,只有那些非常耐心的玩家花費幾個小時去尋找一個簡單的工具,如果新手不斷的被擊殺,這樣的遊戲體驗就很差,所以最後玩家去了吃雞,起碼能活得久一些。
6、腐爛都市
2013年的XBOX360上推出了這個遊戲,難得一見的是在殭屍主題遊戲中選用的女主角來冒險,遊戲的主要內容也是生存,但是這個生存變成了建造生存,在這個殭屍沙盒遊戲中,玩家需要控制一些新存者們收集各種各樣的資源,並尋找安全點來躲避殭屍的威脅,殭屍們會被玩家製造出的噪音所吸引,並攻擊人類的小據點,看起來這就像一個殭屍生存類的模擬人生,玩家可以買家具,哦其實是各種防禦工事,巧妙的運用防禦工事與武器能夠良好的抵擋住殭屍的襲擊,良好的畫質與物理效果體驗也是這個遊戲的優勢之處,而多人模式之下還有各種各樣的玩家配合能夠輕鬆的在防禦工事中活下來。在明年新的遊戲可能會重新登錄遊戲平臺,這樣一個融合了建造跟生存的沙盒殭屍遊戲,是不是會重新引起一陣建造生存浪潮呢。
7、荒野大鏢客不死夜
這只是一個荒野大鏢客的DLC而已,但是這是喜歡殭屍類遊戲的玩家一定要嘗試的遊戲,在原作就非常經典的基礎上,增加了一個殭屍遊戲模式,算是R星的一個惡趣味吧,也算是迎合了這幾年遊戲市場接納殭屍類遊戲的浪潮。在原來都是正常類人的西部小鎮,現在卻充滿了各種西部殭屍。可能殭屍算是一個只要有人類尋在就能安放的主題,在原來和諧的西部小鎮現在放滿了各種各樣的殭屍,在混蛋的惡棍都變成了只能往前跑的行屍走肉,不過玩家依舊需要在這個混亂的地方尋找生存的機會並收集可以讓自己活下去的資源與物資,而且也同在存在多人模式,大家一起來尋找生存的機會。牛仔與殭屍的搭配也算是新鮮,好在西部時期的小鎮人口普遍都不是很多,要在殭屍牛仔中活下來也比現在社會容易些,說不定未來還會出現什麼科技殭屍,古代殭屍等等各式各樣的殭屍大鏢客呢。
8、消失的光芒
這個殭屍生存遊戲有著不一樣的特點,就是突出了日夜交替的區別,白天沒有太多攻擊性很強的殭屍,玩家需要在短暫的白天尋找各種各樣的資源來滿足自己的生存,尋找武器並幹掉那些落單的殭屍,但是晚上就難度暴增,那些原來白天機動性比較差的殭屍瞬間變成獵人,還有著隱藏在黑暗中的怪物,也開始獵殺你,玩家要在生存中升級技能並鍛鍊自己,在單人模式中完成劇情,有的NPC還會幫助你,當然也有一些人覺得你不懷好意選擇攻擊你,作為第一人稱生存遊戲,本作的手感不錯,玩起來更像一種第一人稱GTA5殭屍遊戲,但是很多玩家評價遊戲玩久了卻變成了一個跑酷遊戲,不知道製作方是不是把技能點加錯了地方。