水域的漩渦,當我方船隻穿過一個漩渦的時候,在另外一個漩渦上共10個出現點。有的變態地圖就利用了這個規則。必須出現正確的某個點,才能進入正確的水域。
只帶一個單人部隊的英雄穿過水域的漩渦時不會損失,如果帶多個部隊時,每次應將最低級的兵分出個1人單人部隊,這樣,每次只損失這個單人部隊就行了。
高山堡壘升級部隊的費用:
等級1:免費
等級2:正常費用的25%
等級3:正常費用的50%
等級4:正常費用的75%,
等級5、等級6、等級7 :都是正常費用
野外的生物,如果它的增長方式被設置成允許自然增長的話,那麼每一隊的生物的數量最終都會增長到4000,不會超過這個數字。這是受制於遊戲開發內置的野怪上限(地圖編輯器可以看出來這一點)。
獅鷲的無限反擊不是無限反擊,而是4999次反擊。也是遊戲開發內置的隱藏上限。
召喚元素魔法。是有隱藏上限的。和自己所攜帶的部隊數量,加起來不能超過20。
玩家和電腦都一樣。各自單獨算,都能同時招募出自己上限的召喚元素。
下圖是帶4個部隊的截圖,16隊。
圖上雖然是提示其他元素,但實際上我就是使用的召喚火元素,而且我測試用的英雄只會召喚火元素。
再放一張帶1個聖龍,可以召喚19隊的截圖,有興趣可以數一下場上有多少個火元素。
龍城 一共就4種規格。按黑龍、金龍、紅龍、綠龍的數量排列。
1258
2368
3468
5678
打龍城前,有一個是否要攻擊的選項,選擇否,然後滑鼠在龍城上右鍵,可以看到裡面龍的數量,主要是看看黑龍,因為 1到4 和 5到9 的提示數量不一樣。大概可以猜到這個龍城是不是最大最難的龍城。
一張地圖最多可以擁有48座龍城。32棵智慧樹。
打龍城(寶屋也一樣)時是無法使用戰術技能排兵的,只能使用默認順序。
例如你的隊伍順序是1234567,進入龍城後的位置就是:
1 2
3 4 5
6 7
怎麼樣?本期的冷知識夠不夠冷?老鐵們,如果夠冷,評論裡打冷冷冷~~