最經典單機遊戲,你都玩過沒?

2021-01-15 經典遊戲之家

何為經典單機遊戲,就是放在硬碟裡面偶爾玩玩久久回味。

以下就是小編精心整理陪伴我們走過青春歲月的拉些單機遊戲:

《仙劍奇俠傳》

《仙劍奇俠傳》是由中國臺灣大宇資訊股份有限公司(簡稱「大宇資訊」或「大宇」)旗下發行的系列電腦遊戲。仙劍故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材,迄今已發行八款單機角色扮演遊戲、一款衍生經營模擬遊戲、兩款網路遊戲、一款網絡社交遊戲和一款衍生手機遊戲。

《使命召喚4:現代戰爭》

《使命召喚4:現代戰爭》(英語:Call Of Duty4 : Modern Warfare)是一款由Infinity Ward製作並由Activision發行的使命召喚系列的第四部作品,也是「使命召喚:現代戰爭」系列的開山之作。2016年,Activision正式發布了《使命召喚4:現代戰爭》的高清重製版(使命召喚:現代戰爭重製版),官方稱將同捆《使命召喚:無限戰爭》遺產版和專業遺產版一同發布。

《行屍走肉》

《行屍走肉》(The Walking Dead)是由Telltale Games開發的一款冒險遊戲(AVG),於2012年4月25日發行。

《三國群英傳》系列

《三國群英傳》是由奧汀科技開發製作的一款戰爭策略類系列單機遊戲,於1998年發行第一部《三國群英傳1》。正統遊戲共7部作品,分別是《三國群英傳1》、《三國群英傳2》、《三國群英傳3》、《三國群英傳4》、《三國群英傳5》、《三國群英傳6》、《三國群英傳7》,此外還推出2款網遊。

《孤島危機》

《孤島危機》(Crysis)是一款以科幻為題材的第一人稱射擊遊戲,此遊戲由德國遊戲開發商Crytek製作開發,並由美國藝電發行,是孤島危機三部曲的第一部。《孤島危機》的背景發生在一群外星機器的船艦在地底被發現,玩家扮演三角洲特種部隊中暴龍小隊的成員──諾曼(Nomad)進行搜索和撤離的任務。

《刺客信條2》

《刺客信條2》是育碧公司的蒙特婁工作室開發的一款第三人稱冒險類單機遊戲,是《刺客信條》系列的續作。《刺客信條2》延續一代的劇情,玩家將在古今交錯的虛擬與真實世界中穿梭,化身為無聲奪命的高強刺客,在文藝復興時期的義大利展開冒險。《刺客信條2》將引入全新的任務和遊戲要素,增加更多種類的武器和道具並藉此衍生出更加豐富的玩法。

《蝙蝠俠:阿甘之城》

《蝙蝠俠:阿甘之城》(Batman:Arkham City),是Rocksteady開發的一款動作、冒險遊戲。於2011年開始發售。登陸PC、PS3和Xbox 360與Wii u平臺。

《生化危機4》

《生化危機4》(日語版名稱:バイオハザード4,Biohazard 4;英文譯名:Resident Evil 4)是2005年由CAPCOM第四開發部(Capcom Production Studio 4)開發,並由CAPCOM公司發行的GameCube電視遊戲,其後被移值至PlayStation 2、Wii及PC上。4代也是第一款支持Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround環繞音效的系列作。生化危機第四代採用完全3D化的方式呈現。在系統方面,因應全3D化的變革,玩家角色的行動也更加的自由。

《生化奇兵》系列

Big Daddy是《生化奇兵》中的人物。第一人稱射擊遊戲《生化奇兵》(BioShock),其中有幾關的BOSS,是一個巨大的機器人,他旁邊總是跟著一個小女孩。這個機器人就叫做Big Daddy

《刺客信條:啟示錄》

《刺客信條:啟示錄》是法國育碧(Ubisoft)公司推出的3D動作冒險系列遊戲的刺客信條系列第四部作品。該作品由育碧蒙特婁製作室領導開發,加之安納西、Massive、魁北克、新加坡布加勒斯特製作室的合力協作。

《三國志》系列

《三國志》是由日本光榮株式會社研發的一款歷史模擬類遊戲系列,發行於1989年。為《三國志》系列遊戲作品的第一部。遊戲系列的精華是對三國歷史細緻的考據,和傳神的人物肖像,將三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入SLG遊戲模式

《巫師》

《巫師》設定在波蘭暢銷書作家AndrzejSapkowski設置的世界中,並綜合了華麗的動作設計和耐人尋味的故事情節。你就是巫師,童年時代是為了戰鬥而被訓練的戰士,而一些遭遇和審判將你轉化為目前這樣。你通過砍殺怪物來謀生,同時加入了一個在很久之前成立的保護人們免受狼人、喪屍以及其它野獸侵害的兄弟會。該遊戲採用先進的圖形和物理系統,來最大限度上混合壯麗的動作、RPG遊戲設置、細緻的角色構造和宏大的故事流程。

《質量效應》三部曲

《質量效應(MASS EFFECT)》是由歐美RPG夢工廠BioWare研發的一款融入了動作射擊要素的科幻題材RPG單機遊戲,於2007年11月20日正式發行。《質量效應》在以RPG(角色扮演)為主體的結構中融合了TPS(第三人稱射擊)的戰鬥要素,與《殺出重圍》、《生化奇兵》等人氣作品相比本作以動作射擊為主,融入RPG元素的做法頗有異曲同工之妙。BioWare的出品向來以嚴謹、大氣的風格著稱。不論是畫面素質,還是遊戲內涵,《質量效應》都不會讓喜歡科幻遊戲的玩家們失望。

《暗黑血統》

《暗黑血統》是由THQ研發的一款動作冒險遊戲,於2010年發行。

《虐殺原形》

虐殺原形(Prototype)是一款開放式科幻類動作冒險遊戲,由Activision公司於2009年6月9日發行。遊戲設定在現代的紐約,遊戲的主角是一個漫畫式的反英雄角色——Alex Mercer,感染了病毒的遊戲主角,一次醒來之後發現完全不知道之前做了些什麼。玩家需要利用主角的各種超能力來尋找他的過去。在Radical開發的這款科幻遊戲中,玩家將扮演一位基因突變的變身人,伴隨著破壞穿梭在曼哈頓城中。一路上,玩家們不但要弄清自己身份以及超能力背後隱藏的秘密,還要與軍隊和各種變異敵人戰鬥。

《極品飛車》系列

《極品飛車》(Need for Speed)是由美國藝電遊戲公司出品研發的一款賽車類遊戲,於1994年發行,為《極品飛車》的初代產品。,其續作有從1995年至2012年已經出品了13代共17個作品。

《神鬼寓言:失落之章》

《神鬼寓言:失落之章》是2005年發行的一款角色扮演遊戲,由Lionhead Studios and Big Blue Box製作。是一款第三人稱視角遊戲。《神鬼寓言:失落之章》

《塵埃2》

Codemasters07年上市的越野競速類作品《DiRT》將迎來續作,目標平臺仍面向PC、PS3,和Xbox 360,那些對NFS新作表示失望的賽車遊戲愛好者據此可稍稍釋懷。

《饑荒》

《饑荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類求生遊戲,於2013年4月23日在PC上發行,2015年7月9日在iOS發布口袋版。遊戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事。

《地獄邊境》

《地獄邊境》 是由Playdead Studios開發的一款2D冒險遊戲,PC版於2011年8月3日發行,XBOX 360版於2010年7月21日發行。玩家在遊戲裡扮演一名小男孩,在地獄的邊緣尋求希望。

《真三國無雙》系列

《真·三國無雙》(日文假名:しん・さんごくむそう,英文名:Shin Sangokumusou,歐美版英文名:Dynasty Warriors)是由日本光榮株式會社在2001年發售、並在日本新力電腦娛樂公司(SCEI)所設計的PS2運行的遊戲。真‧三國無雙為PS上三國無雙的改編續作,其發售在一定程度上助長了PS2的初期銷量,隨後十數年間陸續推出數作,由此無雙系列已成為全平臺全面發展的一個龐大的系列。遊戲內容主要是選擇操作一位三國演義中的人物去進行三國時代中的著名戰役,人物設定以趙云為主人翁,體驗「一夫當關,萬夫莫敵」以及於行伍之中「取敵將首級如探囊取物」的演義情境,但是在系列作品中都有高難度的模式,除玩家外的普通士兵和武將都會大大加強,總體來說難度越高,玩家控制的武將在戰場上的作用就越小,由於銷售長紅,後來很多遊戲都有三國無雙的影子,光榮後來也以其經驗,推出名為戰國無雙系列的遊戲,與Namco Bandai合作推出的高達無雙系列。

《文明5》

《文明5》是一款策略遊戲。《文明5》在2010年9月釋出Demo試玩,並在9月21號在北美地區發布,其它地區則在24號發布。遊戲為Steam平臺獨佔。遊戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新遊戲特色外,遊戲也將強調多樣化的社群、模組和多人遊戲元素。

《紅色警戒2》

《命令與徵服:紅色警戒 2》是由Westwood製作、EA發行的一款即時戰略遊戲,於2000年9月28日發行。遊戲劇情接續《命令與徵服:紅色警戒》盟軍結局。講述了愛因斯坦殺死希特勒後,蘇聯與盟軍開戰的故事。

《帝國時代3》

《帝國時代3》是一款由Ensemble Studios開發的即時戰略遊戲,它向玩家展示了不同民族風格迥異的經濟體制和作戰方式。《帝國時代3》的原版遊戲從公元1500年開始,玩家將從哥倫布發現新大陸開始進入遊戲,到美國內戰爆發與中國洋務運動之前,也就是1850年結束。

《紅色警戒3》

《命令與徵服:紅色警戒3》是由美國藝電公司2008年出品的一款即時戰略遊戲,於2008年8月推出PS3、Xbox360、PC三種遊戲版本。該遊戲是《命令與徵服:紅色警戒》系列的第三部。故事圍繞虛構的「第三次世界大戰」,蘇聯庫可夫將軍以及前任蘇軍上校阿納託利·查丹科改寫了歷史,該行動造成了一個新的國家崛起:旭日帝國。最終蘇聯、盟軍與旭日帝國形成了三足鼎立的局面。

《無主之地2》

《無主之地2》是Gearbox Software開發,2K Games發行的一款第一人稱射擊遊戲,於2012年9月18日發行,是《無主之地》的續作。該遊戲設定在一個名為潘朵拉的星球上,為了尋找「傳說寶庫」四名「尋寶獵人」來到了這顆星球上。

《魔獸爭霸3》

《魔獸爭霸》(Warcraft )是美國的暴雪娛樂製作的一款即時戰略題材單機遊戲,混亂之治(原版)於2002年7月發行。最新官方資料片為《魔獸爭霸3:冰封王座》。玩家可以選擇在《魔獸爭霸3》中操控四個種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭霸2黑潮》中就已出現,另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈 (NightElf)和不死亡靈(Undead)。

《星際爭霸》

《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂製作發行的一款即時戰略遊戲。這是星際爭霸系列遊戲的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。遊戲擁有3部資料片,但是正式發行的只有《母巢之戰》。其續作《星際爭霸II:自由之翼》已於2010年7月27日發行。《星際爭霸》使用《魔獸爭霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三個截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰鬥單位與科技樹。

《模擬城市》系列

《模擬城市》(SimCity)是美國藝電出品的一個城市建造(City-building game)的電子模擬器,首部作品發售於1989年,是Maxis的第一個產品。最初發行的平臺為DOS,之後又陸續推出了麥金塔、Windows與超級任天堂等平臺上的版本。當前該系列的版權所有者以及發行商為美國藝電(EA)。

《光環》系列

《光暈》又名光環,是微軟於2001年11月製作並發行的第一人稱射擊遊戲,該遊戲於2001年11月15日在XBOX發行。本系列講述未來人類與來自獵戶座,以宗教結合外星種族的聯盟「星盟」(Covenant)的戰爭。星盟的首領認為人類會阻止他們的偉大使命——朝聖之旅,因此對人類展開殺戮,儘管人類頑強扺抗,也無法擊敗對手的強大科技力量。在聯合國太空指揮部(UNSC)最後且最大的要塞Reach星遭到聖約毀滅後,逃出來的倖存者發現了先行者(Forerunners)的遺蹟,也是星盟的聖地——「HALO環帶」。故事由此展開。

《彩虹六號》系列

《彩虹六號》(港臺譯作『虹彩六號』)(Rainbow Six)是育碧(Ubi)旗下的知名系列射擊模擬遊戲,擁有數代相應作品,其所屬平臺包括主機和手機客戶端。同時遊戲支持多人聯機進行協作任務(Co-Op)或對抗。於1998年8月發行第一部作品。

《狂野西部:槍手》

今天早些時候,育碧公布了旗下《狂野西部》系列新作《狂野西部:槍手(Call of Juarez: Gunslinger)》,並且發布了首個遊戲真人預告片。這款新作將承襲1代的優良傳統,讓你做一回真正的牛仔,還能利用打野戰的金幣升級武器等。《狂野西部:槍手》將於2013年發售,登陸PC以及主機平臺!

《獸人必須死》

《獸人必須死》(OMD)是由《帝國時代》開發者、世界級獨立遊戲開發工作室Robot Entertainment研發的一款3D塔防策略競技網遊。《獸人必須死》在繼承了單機的安置機關的塔防玩法下,根據網路遊戲的特性,加入了MOBA元素的PVP對抗玩法。玩家將分為兩隊,每隊各5人,在設置機關抵禦對方獸人進攻的同時,帶領己方的獸人攻佔對方的基地。遊戲開始時,每方基地都將有相應的點數,每當對方的單位攻入己方基地時,就會扣除相應的點數,分數先被扣完的一方失敗。其對戰模式非常符合主流競技網遊的遊戲節奏,非常爽快。

《橫衝直撞2》

《橫衝直撞2》將為您帶來更為爽快的破壞感和速度感,在Crash True引擎的強大支持下,車體與環境的互動作用更加豐富,效果更為逼真,這是你所見過的最瘋狂的破壞性賽車遊戲。優秀的物理引擎能讓你自始至終感受到刺激的速度感,看到真實的物理破壞表現。

《爭分奪秒》

《爭分奪秒》是由迪士尼互動發行,黑巖工作室開發的競速遊戲。它於2010年5月登陸PC、PS3和X360,數月後登陸IPhone和PSP。遊戲的特色在於突破傳統的競速遊戲方式,從原始的誰開得快的玩法上升為藉助道具暫時摧毀對手並改變遊戲賽道的新形態競速遊戲。本作最讓人驚喜的地方就是其豔麗、漂亮的畫面以及它那堪比電影《2012》的爆炸場面。其爽快獨特的玩法加上動人的音樂使得它與《極品飛車》或者《GT賽車》這類與現實接軌的競速題材分道揚鑣。

《火炬之光》1、2

《火炬之光》是由Runic Games研發的一款動作角色扮演單機遊戲,於2009年10月27日發行單機版。遊戲具有隨機生成的地下城系統,玩家可以在遊戲中體驗到冒險、打寶與成群怪物蜂擁而上的刺激挑戰感。

《戰錘40K:星際戰士》

《戰錘40K:星際戰士》的劇情設定於41世紀的未來,人類帝國與異星種族展開極其慘烈的戰爭。人類陣營的菁英就是星際戰士,而在星際戰士之中,又以Ultra Marines為其中的佼佼者,而玩家將扮演Ultra Marines中的一名叫做泰魯斯的戰士,以他的角度來參與到一場腥風血雨的戰役中。

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    國產單機指的是國人自己製作的單機遊戲,不同於非國人製作,它對中國人來說不僅僅是遊戲,而是一種文化上的認同。國產單機遊戲出現的並不晚,在這 裡主要說的是Windows平臺下的商業遊戲。另外一些諸如在土星、XBOX或者DOS下的老遊戲由於題材和觀眾的原因,暫不在本文論述範圍之內。
  • 回憶曾經玩過的單機遊戲,玩過這些說明你老了
    小時候的遊戲機就是大家都知道的小霸王,白色的機身上面插著黃色的遊戲卡,有時候會嫌遊戲卡的塑料殼太大,往往都是拆了,只保存晶片玩。經典的小霸王遊戲應該就是下面幾個了吧。實話說魂鬥羅是這幾個遊戲中我玩得最多的,可是小編可能是個遊戲白痴吧,修改到30條命版本的,都闖不過第三關。所以前三關我的印象是著實深刻,第四關之後是一概不知。最喜歡的就是噴射子彈了。熱血足球小編上面說了,魂鬥羅都玩不過三關的人,熱血足球其實也是玩不好的。
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    在終端遊市場的單機和聯網,正常的發展應該是單機遊戲比網路遊戲的畫質高,玩法強,可玩性和打擊感更勝一籌。現在玩遊戲幾乎都是以網路遊戲為主,只有少數遊戲愛好者偶爾玩下單機遊戲。根據綜合遊戲銷量、各大網站評分以及用戶的遊戲體驗,這裡列出了十大經典單機遊戲。
  • 帶你回憶那些90後曾經玩過的單機遊戲 它是真的經典
    小編是九九年出生的,算是趕上了九零後的一個末尾,但是大家玩過的那些遊戲小編可一個都沒少。所以今天小編來帶大家回憶一下當初我們曾經玩過的那些單機遊戲。我可以玩刺客不停放陷阱打怪,也可以玩野蠻人無腦莽上去。記得我最開始打第一幕boss安達利爾是感覺這怎麼打啊,傷害沒她高、血也沒她多,然後她還有小弟追著我打,我就感覺賊憋屈。但是當我玩德魯伊的時候,我發現好像我也能召喚小弟啊,然後安達利爾就開始了她的苦難之旅。
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    哈嘍,大家好,今天我們一起暢談當年一起玩過的單機(聯機)遊戲吧!隨著時間慢慢推移,很多遊戲已經消失在我們的視線中,但是那些美好的回憶依舊在我們腦海中。下面我們一起看一下哪些遊戲曾經是你最喜歡玩的。1、《暴力摩託》《暴力摩託》 2003年上市,是最早的一款賽車競速類遊戲,在當年,相信很多朋友去網吧只為玩暴力摩託,而且一玩就是一下午,現在隨時遊戲的發展,《暴力摩託》逐漸發展到手機應用遊戲,讓更多懷念暴力摩託而沒辦法玩電腦的朋友,繼續體驗《暴力摩託》在賽道飛馳的感覺。
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    冒險類遊戲一直遊戲愛好者最喜歡的類型之一,一款好的冒險遊戲絕對是你在家無聊時,打發時間的最好「夥伴」。小時候的我們還在玩小霸王時除了FC遊戲還有那種RPG類型的遊戲,有劇情的遊戲更吸引人。所以今天就給大家帶來三款最經典的冒險類單機手遊,版本更好玩內容更豐富!
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    作為80後的我們青春已經不再,遊戲作為80後學生時代最大的樂趣之一,有不少經典遊戲陪伴我們走過青春,下面我們一起來盤點一下陪伴80後走過青春的經典單機遊戲。《反恐精英》這款遊戲是在1999年夏天誕生的,創始人是傑斯·克利夫和「鵝人」李明(Minh Gooseman Lee)。他們後來和遊戲一起進入了Valve。作為競技類射擊遊戲的始祖之一,幾乎每個FPS玩家沒玩過,經典中的經典,除了畫質不算很好外槍感十足,玩法新穎,是當時不可多得的一款神作,當初網吧佔有率數一數二的遊戲。
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    CS 當年在網吧,不管認識不認識的,區域網的房間都能進。有人在網吧大吼一聲「聯反恐」,馬上必有人回應。當年多少人逃課也要玩這款遊戲!星際爭霸  這款遊戲是真正的技術至上型,因為它的可操作性實在太強了。紅警   紅警也是一代人心目中最經典的單機遊戲。只能說,最經典的單機遊戲,紅警是不朽的傳奇。實況足球  小編不怕大家笑話,我第一見到別人玩這款遊戲的時候,以為是在看錄像或者實況直播!這款遊戲做的實在太良心了,以為是在看球賽呢!
  • 十款,最經典的電腦單機遊戲
    不知道大家是否還記得,當時那些使我們沉迷,讓我們留戀的經典電腦單機遊戲,它們就算放到現在,也是非常的經典,雖然畫質已經十分落後了,但它們依舊經典,在玩家心中,就像是遊戲靈魂。那麼本期就為遊戲熱愛們推薦,當時最經典的電腦單機遊戲。
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    也許時過境遷那些遊戲都漸漸沒人玩了,但經典依舊會深深刻在我們腦海中,無法忘卻,現在就讓我們一個看看,這些年最經典的單機遊戲吧!流星蝴蝶劍流星蝴蝶劍,絕對是那些年最經典的單機遊戲代表作,遊戲玩法可以分為兩方對打,裡面有十餘種武器供你選擇,各種天秀連招供你開發。各種驚險複雜的地圖供你挑戰,玩家可以在刀光劍影、飛簷走壁之中交鋒,滿足你當年的武俠夢。
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