饑荒:重做後的女武神,你們玩懂了嗎?機器人肉盾之名需換人

2020-12-14 騰訊網

各位小火把、小飢友們好,我是你們的MC萌新老飢友GW。

遊戲《饑荒》女武神重做上線已一段時間了,不知道各位小飢友都摸熟了這個新晉「輔助一姐」的玩法沒?GW因此收集了一些數據可供玩家參考如何遊玩全新女武神。

一、「重做」不重做,加強是真強

通常提及「重做」二字,以如今手遊MOBA遊戲《王者》來說,除了保留英雄核心玩法外,往往都會對模型、技能機制進行重新製作。而對於此前的溫蒂和伍迪而言,前者通過藥水和姐妹傷害關聯,增強兩者之間的聯繫,而伍迪則增加了兩種形態,並移除了樹木值,降低難度的同時,增加可玩性。

那麼對於此次女武神而言,增強比重做更適合她——三圍,材質樣貌,攻擊防禦屬性通通沒變,只有增加了激勵值和舞臺藝術,且不說七本書的作用如何,是否雞肋,多了技能難道不是加強?

二、女武神技能詳解

那麼新版本的女武神更改如何?激勵值如何增加減少,七本書的具體作用又是什麼。

(一)不斷地「打」和「挨打」女武神

更新之後,玩家可以在遊戲面板的右側三圍屬性下看到一個獨特的屬性值——激勵值,增長方式可通過打怪或者是被打的形式獲得。

而不同類型或傷害值的武器獲得的比例也不同,如果近身武器為1,像吹箭和迴旋鏢這類遠程就為2;

傷害越高的同類武器,獲得的數值也會更多。女武神所受到的傷害越高(猴子扔糞等無傷害攻擊,不會增加激勵值)激勵值也會獲得越多(機器人饑荒第一肉盾的稱號不保?)

而激勵值的減少除了下面會講述的使用口頭禪以外,還有就是脫離戰鬥狀態7秒後以每秒2點的速度掉落,直至打怪或被打。

以女武神目前的激勵值來看,女武神真正的不是在打怪,就是被打的路上。

(二)使用戰歌或口頭禪需要激勵值

激勵值的錶盤一共擁有3個階段:17點、50點和84點。每到達一個階段女武神都可使用5本戰歌之一,即最多同時存在3種不同增益效果。

1、武器化的顫音;減少武器攻擊生物25%的使用耐久,不包括砍伐樹木。

2、心碎的歌謠;每次攻擊附加0.5點生命值的吸血效果,而隊友則可以享受1點生命值的效果。

3、醍醐灌頂華彩;攻擊附帶回1點San效果只要攻擊速度夠快,是不是就不怕巨鹿光環。

4、英勇美聲頌;像巨鹿光環等扣san光環效果減少50%!可以說是巨鹿和洞穴剋星!

5、防火假聲;在該光環的作用下,人物減少火焰灼傷的34%傷害,如果搭配上女武神自身的25%,龍蠅面對著59%的免火焰傷害的女武神軍團該如何是好?

戰歌的效果需要激勵值的維持,而剩餘的兩本口頭禪則是需要每次減少17點激勵值,目前GW多次測試當中,覺得往後或會修改至8-9點,畢竟女武神獲取激勵值的速度遠遠比不上花費。

6、粗魯插曲;嘲諷女武神身邊的可攻擊生物,無論是中立還是敵對生物,都可強制讓它們攻擊女武神。

7、驚心獨白;恐懼身邊生物4秒鐘的時間,但該效果並不能對Boss級別的生物產生效果,但這也是女武神單挑蜂后的一大利器。

以上的戰歌和口頭禪的作用範圍大致為4個草皮方塊。最強輔助非女武神莫屬!

三、總結

本次女武神可謂是全面加強,沒有一絲絲的削弱,女武神的核心一直都是「打怪」二字,如今遊戲官方科雷不僅給予了她全新一種機制——激勵值,加強了其核心玩法外,更重要的是強調了團隊合作,女武神不僅化為「肉盾」T住全隊,還能變作為輔助,增加隊友們的生存能力,這才是遊戲《饑荒》永恆領域告訴給我們玩家的道理——生存很難,一個人可能走得快,但一群人走得更遠!

學會不要太膨脹,我是GW,給你們帶來一個腦洞大開的遊戲資訊。

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