說到輔助的話,輔助的職能其實在對戰中非常多樣,其中,很多時候都會提到一個詞「開牆」,開牆其實非常簡單易懂,那就是使用特定的輔助手段來讓後手的寶可夢可以更好地進行站場,而這裡要用到的開牆招式就指的是反射壁和光牆這兩個技能了,那麼,先手開牆有什麼戰術性的意義呢?這兩個招式到底又有怎樣的效果並且對後面換場的寶可夢可以有效提供什麼招式呢?這就是本篇我們要說的主要話題了,那麼,就讓我們先來看一下這兩個招式的主要效果。
PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。
首先,來看看反射壁以及光牆這兩個招式:
光牆以及反射壁在效果上其實呈現的是對應的關係,反射壁的效果是在己方隊伍築起防護牆,5回合內處於反射壁保護下的寶可夢受到的物理招式傷害減半,如果己方場上存在多隻寶可夢則減輕三分之一;而光牆的效果則反過來,那就是在己方隊伍築起光牆,5回合內處於光牆保護下的寶可夢受到的特殊招式傷害減半,一個減免的是物攻招式,一個減免的則是特攻招式,如果可以有效同時開出雙牆的話,那麼後續寶可夢的站場能力就可以得到間接的提升。
有效的先手輔助手段:
一般來說,開牆都是作為先手輔助手段來使用的,因為輔助本身不太可能在後手開牆,這樣的話開牆的意義會變得非常低,除非是一些本身就是走消耗的盾牌,開出牆主要就是為了讓自身有著更好的站場,但是開牆很多時候會和強化形成一定的矛盾關係,也就是說如果本身就是為了讓自己更好站場,那麼這個時候有強化手段的情況下何不使用強化招式來得更有收益呢?所以對於盾牌來說,開牆間接強化自己並不是什麼最優選擇,反倒是先手輔助給後手提升站場能力的比較多。
那些優秀的開牆手們:
反射壁以及光牆是兩個技能學習面非常廣的招式,這兩個招式經常作為招式學習器出現,所以很多的寶可夢都可以學會,其中,一些高速的輔助相對來說比較適合這兩個技能,比如有著接棒的同時還可以開雙牆的太陽伊布往往就是開牆好手裡的選擇,而像是有著惡作劇之心的寶可夢則可以在不考慮速度因素的情況下也能達成先手開牆然後退場給後續寶可夢製造輸出空間的效果,比如最典型的就是風妖精,除此之外,沒有強化手段的盾牌其實也可以開牆支撐自己進行站場。
好了,以上就是小二對開牆這個職能的一些個人看法了,給後手寶可夢製造機會,估計就是大部分輔助開牆手的上場意義吧。