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當《進擊的巨人1》剛上線的時候,我幾乎想都沒想就買了。從獨特的藝術風格,精妙流暢的動畫,高速動作戰鬥到殘忍又真實的劇情內核,都給我留下了很深的印象,超高的遊戲質量也贏得了玩家的廣泛好評,
但是在《進擊的巨人2》發行時,我聽到了許多褒貶不一的評論,而且更多的是負面的評論。猶豫了很久我還是沒有入手。但伴隨著動畫《進擊的巨人第三季》在全球粉絲超高的歡呼中走向完結,這款我已經快遺忘的IP又重回眼前。
同時,光榮特庫摩在《進擊的巨人》口碑和知名度都幾乎達到頂峰的節點,及時的推出了《進擊的巨人2》DLC《最終之戰》,重燃了這個IP的熱度。雖然是一款大型DLC,但是《最終之戰》包含大量新內容、新玩法,說它是一款新的續作也不為過。
用新武器打倒巨人...人?
看過第三季的玩家知道,整個故事的對手從「巨人」轉移到了「人類」。作為劇情的延續,《最終之戰》中也加入了人對人的戰鬥,同時加入了可以在場景內據點進行切換的對人立體機動裝置,以及射擊武器——雷槍。
這些武器可以在教程階段結束後購買。值得一提的是,現在遊戲中可以填充不同的彈藥類型,比如常規彈、爆炸彈、散彈、麻痺彈和以及能讓巨人「火起來」的燃燒彈。一旦你用槍發動了「決戰兵裝模式」,就可以用大規模的射殺巨人。突然間有無限的子彈資源,而且無需重新填裝,是時候表演真正的技術了!
如果你使用傳統的刀刃裝備,則進入決戰兵裝模式會將它們暫時升級為雷槍,可造成巨大傷害。如果時機合適,你可以同時吸引幾個巨人,然後一次性幹掉以節省彈藥,很好的利用兵裝模式的時間。
領導人類走向勝利
《最後一戰》提供的新模式非常有趣。首先是「角色章節模式」,重點講述動畫第三季的劇情。玩家將從自己喜歡的角色視角來進行遊戲。將整個劇情以「兵長線」、「艾倫線」和「馬萊線」呈現。在該模式中,你可以升級你的團隊,增強武器等等。
用不同的角度敘述同一個故事,一方面擴充了第三季內容,彌補了遊戲劇情內容偏少的問題,另一方面,也使得整個故事顯得詳盡和飽滿。同樣的講述同一個故事也讓整個遊戲玩法略顯枯燥。
第二個新模式叫做「奪回牆外模式」。該模式下,玩家需要創建自己的團隊,並選擇指揮官進行管理,同時帶領兵團奪回牆外的領地。你能操控的人物不僅包括在角色章節模式中自創的人物,還有大量原創角色以及反派人物。
奪回牆外模式分為兩個階段:兵團據點階段和牆外遠徵階段。兵團據點階段中,玩家將可在據點內自由行動,使用收集而來的資材強化兵團或是與夥伴談話;而後者則可在牆外地圖上移動並在各地進行戰鬥。戰鬥勝利後不僅能奪回領地,也能收集據點所需資材以及邀請夥伴加入。
在《進擊的巨人2》中已經有35個可玩角色,而在《最終之戰》中又增加了5個,分別是吉克,妮法,凱尼,卡芬和弗洛尼。但是這些新角色不能馬上玩,需要在特定時間解鎖,才能在其他模式和奪回牆外模式中使用。
《進擊的巨人2:最終之戰》的遊戲體驗比較完整,內容也非常豐富。對於像我這樣一直猶豫該不該入手的玩家來說都可謂毫無抵抗力,更別說原動畫的忠實粉絲了。
在3D流暢、清晰的遊戲場景中對抗巨人,利用新裝備在街道和田野間穿梭令人興奮。不管是想要看新劇情的,還是想重溫「切割」快感的人來說,《進擊的巨人2:最終之戰》都值得入手。