在9月17日,索尼以線上方式舉辦了「PlayStation 5 Showcase」,短短40分鐘的發布會內容卻十分豐富。在直播中,索尼痛痛快快地給出了PS5的零售價:帶光碟機的標準版PS5定價499美元(約3388元人民幣),不帶光碟機的PS5數字版定價為399美元,約2710元人民幣。下面就為大家詳細介紹下PS5的更新內容和遊戲陣容。
與微軟的硬體默契
在本世代,索尼和微軟都不約而同地將硬體架構換成了與PC一致、更主流的X86架構,而這種架構讓它們都像是為遊戲定製的小型臺式機。處理器方面,PS5和XSX都採用了AMD Zen 2架構8核主頻3.5GHz的CPU,在性能上接近Ryzen 3700系列,其多核性能優秀,在滿負荷下溫度也較為穩定。
在顯卡方面,PS5和XSX都採用了AMD即將於10月發布的RDNA 2架構顯卡,支持 4K@60FPS,解析度最高可達8K,也能支持較低解析度下的120FPS。兩者在顯卡上的性能也是不相上下,在經過遊戲開發商的優化後,都能高於當前家用PC的平均水平,在3A大作上能實現極佳的遊戲畫面。
索尼後手建立性價比優勢
與同檔配置家用PC對比,PS5和XSX的市場價格是PC的一半不到,很明顯索尼和微軟仍然採用了「主機虧本、遊戲回本」的策略。微軟的旗艦機型XSX首發價499美元,而性能略低的入門機型XSS則售價299美元。反觀索尼,在微軟XSX公布後的幾周發布PS5,並將帶光碟機的標準版PS5定為499美元,不帶光碟機的數字版PS5定為399美元。
很顯然,索尼憑藉後手優勢,刻意製造價差引導消費人群,將數字版PS5塑造成性價比最高的遊戲主機。與499美元的標準版PS5相比,便宜了100美元但性能沒有任何區別,而與299美元的XSS相比,後者性能略低且無法實現「4K 60 幀」。因此對於那些不介意數字版遊戲缺點的玩家來說,「$399 的 PS5」與「$499 的 XSX」,明顯前者性價比高。
PS5的首發遊戲陣容
不過玩家除了關注主機硬體外,更在乎有沒有自己喜歡的遊戲,PSV的故事相比大家都聽過,縱有傲人的硬體性能,也敗在任天堂的3DS手中。而獨佔遊戲又在裡面扮演著更為重要的角色,尤其在如今硬體架構逐步趨同的今天,只有獨自遊戲足夠多、足夠有名氣,才能構建平臺的護城河,抵消設備性能上的缺陷。
在今天的發布會直播中,幾乎塞滿了PS5遊戲預告,感興趣的朋友可以去視頻平臺找來觀看,這裡簡單為大家介紹下遊戲陣容。
《最終幻想16》:2021年登錄PS5(主機限時獨佔)和PC平臺;
《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》:將於2020年聖誕假期發售,獨佔登錄PS5、PS4;
《霍格沃茨:遺產》:「哈利·波特」世界觀開放世界 ARPG 遊戲,預計於2021年發售;
《使命召喚:黑色行動 冷戰》:PS4用戶本周末就可以免費試玩到本作多人對戰模式的 Alpha 測試,本作將於2020年11月發售;
《生化危機 8:村莊》:本作是《生化危機》系列的正統續作,將於2021年發售;
《死亡循環》:FPS遊戲,預計於 2021 年發售,登錄PS5和PC平臺;
《鬼泣 5 特別版》:《鬼泣 5》的次世代升級版,將在 PS5 發售首日發售數字版;
《奇異世界:靈魂風暴》:一款大體線性的平臺跳躍解謎遊戲,將會主機限時獨佔;
《玩具熊的五夜後宮:安防漏洞》:主機限時獨佔;
《惡魔之魂》:《惡魔之魂》完全重製版本,獨佔登錄PS5平臺;
《堡壘之夜》:將於 PS5 發售時免費登錄;
《戰神:諸神的黃昏》:《戰神》新作,續接上一部的北歐神話故事,將於 2021 年面世。