在王者榮耀中的預判對手走位和技能的釋放是非常重要的,也是一次團戰勝利的關鍵所在,那麼關於技能,也是我們評判一個英雄的標準了,技能的能力直接讓這個英雄在哪一個位置上有了明顯的安排,就比如刺客要有位移,法師和坦克要有一定的控,英雄的優劣與是否順手跟英雄的技能是有著直接關係的,而且,有些技能也是非常特殊的,那麼不禁設想,要是有些英雄的技能沒有了CD限制,會變成什麼樣呢?
在王者中能走全圖的技能真的不多,小魯班的二技能鯊嘴炮算得上是一個了,一個小炮滿屏飛,雖然傷害不高,但是也夠用了,假如要是沒有CD限制的話,那麼小魯班完全就可以站在自家的門口瘋狂的開炮啊,出一個滿傷害的裝備,就不停的發炮,簡直不要太無敵!
玩哪吒的玩家都會喜歡那種釋放大招時候在天上遨遊的感覺吧,這是王者中唯一一個能在天上飛的最遠的英雄,但是讓我們玩家難受的就是,他的大招相比較別的英雄來說,CD時間太長了,都將近一分鐘了,一局遊戲才多少分鐘啊,等個大招要一分鐘,那麼對於哪吒來說,沒有了CD的話,完全就成為了一個太空漫步者啊!把王者榮耀變成一場空中大戰也是非常不錯的。
諸葛亮大招的恐怖不僅僅是可以在遠處鎖定敵人送對面回泉水,更可怕的是他那每殺一人的被動,那麼諸葛亮要是沒有了CD的話,就可以完全作為一個全圖走的英雄啦,當諸葛身邊的那些被動小點點不斷存在的話,對於諸葛來說,肯定就是無敵的存在啦!
最後我麼再設想一下那個最讓人討厭的程咬金,相信大家也能猜到小編說他那個大招了吧,如果說之前那三個沒有了CD限制變成了無敵的話,那麼程咬金就是沒有了CD限制化身成了一個不死之身!開大情況下,哪怕是進對面泉水溜達一下,也是完全可以做到的,但是設想歸設想,如果有一天真成這樣的話,那麼王者峽谷怕是成了基佬峽谷了吧!
如果有朝一日這種無CD的模式出現的話,相信整個峽谷都會亂了套,但是小編也真心希望出這麼一個娛樂模式,畢竟總是玩緊張刺激的排位也是會厭倦的啊!