作者:小盜賊
【隋唐英傑傳】無畏工作室製作的經典策略戰棋類手遊。
遊戲的畫質和美術對於本人來說感覺很一般,遊戲的流暢度在遊玩過程中感覺較好。
劇情的表現形式是對話結合圖片的的方式來進行的,劇情是以隋末唐初的歷史為為主題上加以改編,前期以書膽秦瓊為主角引出遊戲劇情。
遊戲有四個難度分別是體驗劇情、戰旗熟練、戰旗高階、戰旗骨灰(敵軍成長度分別是–10%、+0%、+15%、+30%),劇情模式下只體驗劇情沒有特殊關卡。
遊戲的玩法是以過關為主,關卡開始前會有一個準備階段,玩家可以在這個時候提前觀看地圖(讓玩家對地圖熟悉)、檢查武將(可以查看技能和替換裝備之類的)、在商場購買裝備道具(為玩家過關提供保障)、查看勝利失敗條件(讓玩家清晰關卡目標,也有一些關卡會在中途變更目標)、保存讀取等等一系列的操作。
玩家準備好後可以出兵進入關卡,進入關卡後可以操作武將進行戰鬥,每名武將一回合(關卡內回合數會在左上角有記錄用完全部則基本上遊戲失敗)只可以移動一次並且在道具(可以回血、回藍、回復異常等等)、攻擊(字面意思)、策略(可以使用如火計、落石、颶風之類的計策不過需要策略值)和待命(原地不動)之間選擇一個來執行,我方武將全部完成操作後便可以結束回合。
之後是友軍回合(在有友軍的情況下),然後是敵軍回合,再之後又是玩家的回合以此輪迴,完成關卡目標後關卡結束,有時候在條件內會有武將單挑的信息,當兩名單挑對應的武將相鄰時便可觸發單挑(有時候會幫助更輕鬆的取得遊戲勝利)。
天氣系統會影響策略的使用(雨天不能使用火屬性的策略等等),除了關卡內的玩法外還有武將的養成(武將之間還有特殊的羈絆可以進行屬性加成)、裝備套裝、武將皮膚等等,還有基本的兵種相剋比如步兵克制槍兵、槍兵克制騎兵,而騎兵又會克制步兵等等,以上就是遊戲的基本玩法。
本人感覺遊戲最主要的特點就是歷史劇情和武將。
遊戲的缺點個人覺得,劇情和關卡之間的時間拉開很大(有跳過劇情按鈕)讓部分玩家會有不適。遊戲的氪金是內購(道具、武器、武將、武將皮膚等等)。【總結】個人感覺遊戲對於劇情黨和高玩黨來說都比較適合,前提是你喜歡歷史加戰旗類型的遊戲,氪金會影響遊戲體驗,但總體來說遊戲較好。