網遊之重生法神
作者:木牛流貓,本書字數:233.6萬字
很久以前看的 比賊行天下好 開頭勸退 跳過就好 文筆流暢 雖然雷點多多 但是主角的隊友和一眾npc才是我看下去的動力啊
雷點:主角光環開太過了 結局總覺得是爛尾 情節俗套 不用腦子都能想到結局是啥233 總而言之這是一本水平與書名相符的書 不抱著太高的期望看反而能給你帶來驚喜 3星+·網遊 重生 小白·
大盜賊
作者:泛舟填詞,本書字數:440.3萬字
書不錯,但我對虛擬遊戲類的題材不敢興趣,一個遊戲而已,消遣的東西罷了,有那麼重要嗎? 搞得跌宕起伏要死要活的,當然如果類似刀劍神域那樣的話另算,只是單純的打遊戲的話那我無法理解,可能是人們對遊戲的態度不一樣吧! 對我而言遊戲不過是個消遣,但對有些人來說遊戲可能是他們人生中很重要的事吧?
重生之最強劍神
作者:天運老貓,本書字數:642.1萬字
糧草,有毒點。對網遊類小說一直很有興趣,這本是起點排行榜前列的,結果看沒多少就把我無語到了。一,主角升級升得太快了,一下子各種奇遇寶物,還老是強調概率低什麼的。金手指太大了,看得煩人,沒有說服力。二,為什麼把人物寫得那麼令人厭煩。男性方面,不是小弟就是弱智愛嘲諷被打臉的男炮灰。女性方面,不是凹凸有致就是哼哼哼,白輕雪這個名字是認真的嗎??說什麼緋炎魔女結果寫得跟個無腦刁蠻的弱智,are you ok?看行文還有後宮的傾向,趕緊棄了。主角就不說了,感覺沒什麼令人喜愛的點。儘管作者一再用其他人物的視角強調主角的沉穩睿智,但是恕我看不出來,人格魅力太弱了。
重生之賊行天下
作者:發飆的蝸牛,本書字數:291.3萬字
單女主,看了很多的遊戲,可以說最初最喜歡的就是遊戲頻道……最給我印象的還是賊行。
一開始給我觸動的是它的簡介,當時迷到可以倒背出來(現在也可以)
孤寂的行者,追逐陰影的腳步,那是屬於盜賊的讚歌。
帶著一百八十級大盜賊的記憶重回十年前,曾經錯過的被奪走的,都要重新拿回來,然後搞一身神裝,摧枯拉朽,見神殺神勢不可擋。
於生活中迷失,每個人心中都有屬於他的神,
紀念心中永不褪色的wow與dnd。
不知道為何,寫完這段我又有些感動起來。
全球論劍
作者:網絡黑俠,本書字數:307萬字
黑俠的書都很好啊,可惜不寫了。此書主角未來在遊戲裡也算一小有名氣的高手了,不想受人暗算,又奇蹟般穿越回遊戲剛開始時,進了門派慕容世家,前期打怪升級獲秘籍節奏蠻爽的,還有藍衫君子劍的雅稱,中間節奏貌似有點問題,比如鬥轉星移大成所需的一百本武學還沒學到啊,後期現實劇情也很令人大吃一驚,主角原諒了害他的女的,一回看覺得是毒點,二回看又感覺不是了。
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