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前言
本期隊伍思路和戰報來源於:【率土助手粉絲群成員】--Belial
本期隊伍中所需要獲取上有一定的難道,尤其是S3的弓諸葛,能不能抽到還得看臉的,這支隊伍的戰法配置比較高,武器就不作為參考依據了,隊伍的核心是【張寧】,【弓·諸葛亮】是工具人的存在,主要給隊伍提供加成和控制,【SP朱儁】半輔辦輸出,這種玩法適合有戰法缺提現武將的主公玩,大佬可忽略,畢竟這套戰法基本上相當於把大都督的給抄過來了;
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隊伍展示
隊伍9C,實戰效果很好,在【神兵】【大賞】【眾謀】的加成下【張寧】爆發非常高;
隊伍的戰法如果減弱的話,實戰效果會有所削弱,這三個武將的站位沒有特別的講究,作者嘗試了不同的站位,實戰效果相差不多,在如此豪華的戰法加持下,這三位的表現還是可圈可點的,沒有讓人失望;
率土助手武將傳,暫時沒有收錄【SP朱儁】【弓諸葛】的信息,這裡對這兩位武將進行下簡單的介紹,後期在武將轉傳中會相繼增加其詳細信息;
SP朱儁的屬性並沒有什麼優勢,反而有許多劣勢。
SP朱儁的基礎屬性值在同弓兵中偏低,而且成長值也十分中庸,沒有特別的亮點。受自身技能影響,SP朱儁一般是主策略加點武將,,可白板SP朱儁即使全謀加點,滿級也只有181點謀略,這個數值是比較低的。因此,廣泛認同的「SP朱儁需要高紅」是有道理的,但這也並不意味著白板和低紅就完全不能使用。
除此之外,朱儁在滿級時攻擊能夠達到175、防禦達到173、速度達到88、攻城達到53。這個數據雖然平均,但依舊弱勢。儘管SP朱儁的面板讓人大跌眼鏡,但其自帶技能【西鄉武功】確實是一個強力的指揮輸出型戰法。
首先,【西鄉武功】能夠為我軍兩人提供一個兩回合的先手,而且這個先手效果也能夠極大地為朱儁的指揮傷害效果提供服務。除了先手效果,【西鄉武功】還能在第二回合使我軍兩名武將(獲得先手效果的)在行動前對距離4以內的敵軍2人分別造成一次謀略傷害。
弓諸葛的自帶戰法「明其虛實」分為兩部分:
第一部分:降低敵軍全體的謀略,滿級每回合降低6%,第4/8回合分別降低24%/48%。相較於攻擊屬性的只增加造成物理傷害和防禦屬性的只降低受到物理傷害,謀略屬性既可以增加造成的謀略傷害同時可以降低受到的謀略傷害,也就是說,在降低對方謀略屬性的同時既可以使對方受到的謀略傷害增加也可以降低己方受到的謀略傷害。
第二部分:在前兩回合使敵軍2個目標陷入猶豫狀態。這部分效果類似於「反計之策」,「反計之策」可以說是人手必備的實用性非常高的戰法,那麼首先我們來解讀一下「反計之策」這個戰法,以便於和「明其虛實」作對比。「反計之策」滿級效果,戰鬥開始後前三回合,使敵軍群體(2目標)發動主動戰法時造成的傷害大幅下降,並在首回合有100%的機率使其陷入猶豫狀態,無法發動主動戰法。
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戰報展示
大勝鋼板隊,3500+武勳,雪賺
大勝吳形兵,張寧爆發出1.9W+傷害,4100+武勳,超級賺
遇到2轉魏智基本都是優勝,3600+武勳,雪賺
遇到小蜀智,互有勝負,有點看臉
均勢平2轉關妹流氓,賺
均勢平太監,略虧
小優平流氓,打死兩個,賺
大勝嘟嘟隊,大賺
張寧超長發揮,打的對面暈了
小勝大漢弓,武勳給的挺多,
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總結
這支隊伍沒有太明顯的短板,只要戰法給到位,遇到誰都能打,尤其是大都督就是弟弟,魏智,流氓也都是背景板,由於【絕水】的存在,隊【劉備】體系的步兵也有所克制,遇到後依然能錘死,相對而言比較害怕爺爺隊和菜刀隊,這隊的物理防禦比較低,容易被砍死;
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