《仙境傳說RO:守護永恆的愛》開啟了2.0時代
上線四年後,《仙境傳說RO:守護永恆的愛》(下文簡稱RO手遊)再一次迎來了自己的周年慶典活動。與之前不同的是,這一次官方不止帶來了一年一度的"B格貓皇家慶典"活動,同時遊戲也正式進入到了2.0時代。
《仙境傳說RO:守護永恆的愛》V2.0
一款手遊宣告自我迭代和更新在不算新鮮。不過就RO手遊這個單品而言,這個動作其實是有些"反常"的——自2017年第一個正式版本公開起,RO手遊所表露出的願景基本都是喚醒十多年前人們接觸的端遊時的情懷,連接的是過往的情感,嘗鮮則不是重點。
那麼,這次的2.0,遊戲將帶來什麼變化?
向久遠的故土告別
2.0的第一個變化是故事發展上的,那就是RO手遊在米德加爾特王國大陸終於告一段落,玩家們即將邁向彩虹橋另一端的阿斯加德,開始輝煌領域的全新故事。
如果你對RO端遊和其衍生作品稍微有點了解,那就知道這其實是個不容易的事情。
自2003年正式登陸內地至今,RO已經走過了18個年頭,在這期間想要傳承RO情懷的作品不在少數——在RO漫長的運營過程中,僅RO官方授權和研發的衍生作品就有42款之多,再加上非授權和同人作品,這個"情懷傳承"的隊伍可能高達三位數。
在移動端,RO遊戲甚至可以追溯到"大屏智能機"時代之前
但在這龐大的作品名單中,能夠將RO故事主舞臺——米德加爾特大陸錯綜複雜的故事,和多樣的地圖全樣呈現的遊戲屈指可數,更妄論去拿捏其中的細節了。
但RO手遊在其中比較特殊。
一方面,對於最廣大的RO玩家而言,心動確實對大眾玩家情懷進行了很多拿捏和捕捉——除了在遊戲造型和核心玩法上向端遊靠攏,在遊戲外,RO手遊還引入了許多遊戲外的大眾回憶——比如,原作音樂的巡迴音樂會,又比如巔峰時期代言人孫燕姿的重新回歸。
孫燕姿可能是很多人對於RO最鮮明的記憶之一
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