(建議追完全劇後閱讀本文)
GK丨文
轉眼就要元旦了,10月新番基本都已經完結了。
此前BB姬和大家聊《咒術回戰》的時候,曾提到今年10月番陣容非常豪華。
尤其是開播伊始,可以說是神仙打架——不少作品都是才出了1集,就讓人忍不住想要按下追番的按鈕。這當中就包括《全員惡玉》。
《全員惡玉》是今年10月番中的一部原創動畫,由死神火影海賊王原裝大廠Studio Pierrot(小丑社)擔任製作,小高和剛擔任故事原案。
沒錯,玩過《彈丸論破》的朋友應該都不會對這個名字感到陌生,BB姬也和大家聊過彈丸系列的厲害之處。
而小高作為該系列的編劇,曾把無數玩家虐得死去活來,「放飛小高」成了彈丸粉中間廣為流傳的一句黑話。
但除了一個接一個的刀片,你不得不承認彈丸的劇情確實鬼斧神工,小高確實功底了得。
因此對於同樣有小高和剛坐鎮的《全員惡玉》,我們沒有理由不報以較高的期待。(雖然小高不是編劇,只是原案)
事實上就像我開頭說到的,《全員惡玉》開局表現屬實給力,前期B站評分9.8高居不下,還被諸多動漫迷捧為10月黑馬。
我也不止一次看到BB姬後臺的小夥伴各種安利這部動畫。
然而截至上周四完結,《全員惡玉》評分急轉直下,近萬人打出一星差評,直接跌破7分,成為B站為數不多的低分動畫之一。
彈幕和評論區的畫風也從「這部番真良心,我TM吹爆」變成「放飛小高」,再最後變成「小丑竟是我自己」,一時間各大動漫高手揭竿而起,對其進行口誅筆伐。
那麼,《全員惡玉》到底發生了什麼,今天不妨和大家探討一下。
01
足夠好看的皮囊
首先,《全員惡玉》能引發這麼多的討論,至少說明它在圈粉方面是相當成功的。
這不僅歸因於大家對小高和小丑社的跨界合作的期待,更主要的是,動畫本身一開始就足夠吸引人,這一點你無法否認。
上來第一集,動畫就給我們展現出一個科技高度發展的賽博世界:印著「關西」二字的鐵塔被霧霾籠罩,叫不出名字的運輸工具在天上運轉,霓虹燈下高樓鱗次櫛比,車輛川流不息……
加上彼時《賽博朋克2077》發售在即,這波場景可以說時髦又應景。
後面隨著女主角登場,故事隨即迎來一波高能展開:過著打工人生活的女主角偶然在章魚丸子小攤與運輸工相遇。
女主撿到了運輸工掉落的硬幣,準備還給他,然而運輸工認為掉地的錢不吉利,拒絕女主好意。
但女主還是堅持要還他,由此女主被捲入了一系列事件中,並陰差陽錯被當成是欺詐師,不得不與一幫惡棍一起行動。
有趣的是,動畫全程都沒有對任何角色稱名道姓,全部由他們各自的身份指代,運輸工、醫生、駭客、打架專家和混混,他們都是記錄在案的惡棍,通過掃描可以查到推算徒刑。
這裡很難不讓人聯想到《彈丸論破》系列有關「超高校級的XX」的設定。彈丸裡,超高校級的XX是指某個方面的高中生天才,所以劇中的超S級惡玉,不難看出對應著窮兇惡極的犯罪者。
實際上不止是相似的角色設定,你還能在動畫的很多地方找到彈丸的影子。
像連環畫劇一樣的場景轉換手法;
再比如插播在主線中的兔鯊陰間小劇場,跟黑白熊小劇場如出一轍。
這使得《全員惡玉》形成了一種獨特的氣質,有了不錯的賣相,既滿足了彈丸老粉的審美口味,也讓沒接觸過彈丸系列的動漫迷覺得新鮮。
而繼承了彈丸風格的同時,《全員惡玉》顯然在暴力血腥方面更加用力,血肉橫飛的酸爽打戲,色氣十足的女性角色,都營造出了B級片的觀感。
02
高開低走的劇情
然而《全員惡玉》到底是一部動畫,再好看的皮囊,也需要劇情來支撐。
乍一看《全員惡玉》所講的故事缺乏新意,無非是一幫身懷絕技的人為了達到某個共同目標,展開一場拼殺。
這種題材早已在日漫裡屢見不鮮,隨便一抓就是大把例子,比如《Fate Zero》、《十二大戰》等等,當然彈丸也是。
眼看《全員惡玉》也要演成大逃殺,但很快劇情就出現了反轉,變成惡棍們接受一隻黑貓委託齊心協力劫持新幹線上運往關東的貢品。
從此故事和世界觀才慢慢鋪開,觀眾也開始一下子接收到許多信息。
比如關東與關西管理與被管理的關係、新幹線的神聖地位、貢品的真實身份、永生兄妹的來歷等等,看似信息密集,但留在我們心中的疑問也越來越多。
所以之前每更一集都會在網上引發一波猜想和討論,而其中大家最在意的無疑是女主角的真實身份,這個問題也貫穿著全劇始終。
女主到底是欺詐師?還是催眠師?總之大家都覺得她不會是一名普通的打工人。
畢竟按照小高的寫法,謎題往往都是在最後關頭揭曉。小高本人也曾就這部動畫接受B站採訪表示,「這部劇裡沒有一個正常人」、「請大家做好覺悟」,似乎在預言一個驚天大反轉。
然而別說什麼驚天反轉,倒是越看到後面,越覺得女主腦子確實不像個正常人。
遇到被作為貢品的兄妹後,女主仿佛原地成了他倆的親媽轉世,不惜讓同伴當炮灰,冒著生命危險成為殺人犯,鼓吹無辜平民刀劍相向。
以至於有人猜測女主在憋大招,在兄妹倆身上另有所圖——結果並沒有,女主還真就是一個運氣不太好的聖母打工人,最後還為兄妹倆丟了小命。
由於中間沒有任何地方交代女主的轉變,顯得女主在後期表現都相當迷惑,讓人猜不出動機。觀眾無法與其共情,當然就看得一臉懵比。
同樣迷惑的還比如消失了整整半季的駭客,好不容易在11集登場不到一集就領了便當,妥妥的工具人。
這就導致劇情不再為角色而服務,反倒像角色為了填充劇情而存在。當角色刻畫不夠豐滿,就會造成觀感上的斷層。
而圍繞關東和關西的各種謎團,最終也只是不了了之,設定用完就丟,更別提伏筆不伏筆的了。
03
主題升華力不從心
所以到最後看下來可能啥也沒看著,就看了個寂寞——劇本雖然為每個主要角色安排了盛大的閉幕禮,有人死得其所,有人卻死得意義不明。最後拼湊出來的故事線顯得支離破碎,缺乏邏輯。
但越過這個故事,倒也不難發現《全員惡玉》想要探討的主題,即善與惡的定義。
無論是小混混為了給兄弟報仇完成自我超越,還是行刑科無差別虐殺暴亂的平民,都是想告訴你善惡都是一念之間,人類並不是非黑即白。
其他還有一些讓人一眼就能看明白的諷刺意義。比如兔鯊劇場提到,遭到關東毀滅性打擊後的關西,卻在戰後對提供援助的關東感激涕零……
問題是,作品既沒有去深入描寫人性的複雜,也沒有詳細描述關東與關西的矛盾關係。觀眾還沒有在腦子裡形成完整的世界觀,就被主角在一夜之間推翻了。
動畫組只是將這些想表達的意義或元素強行組合到一起,一股腦塞進短短12集裡,最終使作品淪為了強行解讀的產物。
應該說,《全員惡玉》還是相當可惜的。
作為小高和剛首次參與的新番,它的確給我們帶來了不一樣的觀劇體驗,以及感受到了小高天馬行空的想像力。拋開劇情,這仍然是一部設定帶感、人物美型的作品。
但是作為一部以劇情為核心的動畫,只能說還是欠點火候。
不過《全員惡玉》完結後,小高表示「要是有《賽博朋克2077》百分之一的預算,會改編成遊戲」。
但願動畫的遺憾,到時候能夠在遊戲中得到彌補吧。
-END-