劍與遠徵:新活動死魂之引-你能打100花還是打40花要看細節

2020-12-24 零氪玩家花席

劍與遠徵新的活動死魂之引,簡單的說就是打怪,掉花。

據觀察,很多玩家現在不知道如何面對這個BOSS,有些玩家能夠打出100朵花,有的只能打掉30-40個朵。

想要更好地打出傷害,就要了解BOSS的技能和BOSS的故事。

阿茲莫納斯是一個人類大法師,因為不知名的原因他選擇了與惡魔同行,人類付出了慘重的代價最終擊敗了他,並且摧毀了他的靈魂,但是他曾經的著作卻消失不見了。(莫名其妙的想到了麥迪文)

數百年後的某一天,一個魔法學院的小學徒卻在藏書閣找到了它,小學徒長期遭受著校園暴力,他只能隱忍,終於有一天在一個貴族學徒在欺負他的時候,小學徒念出來了複雜的咒語,擊殺了貴族學徒。

6天後,小學徒獻祭了自己的靈魂召喚出了阿茲莫納斯,而阿茲莫納斯讀取了他的靈魂後,將那些曾經侮辱過小學徒的人和那些冷眼旁觀的人屠戮殆盡,當大法師們趕到後只看到了一片狼藉。

而現在,玩家們就是要再次面對這個死神,在他的靈魂收割技能下最大努力的造成傷害。

「玩家似乎沒看到誰能擊敗他」

湮滅:需要大量回血

這個技能的存在,讓玩家在打BOSS的時候血量一直維持在一個很低的水平線上。

為了應對這個技能,前排帶個光盾還是很需要的

銷魂:不能讓主力先出大招

這個技能就是減員的最大罪魁禍首,每秒損失當前生命的20%,如果你沒有恢復能力,湮滅+銷魂幾秒就讓你主力死掉了。

攝魂:直死技能

釋放這個技能的時候,如果你的英雄低於30%生命,會判定直死發動。

這個技能用耀光鐵衛也沒法攔截保護,只能死了。

(我看到大佬用鳳凰可以打)

這個BOSS可以說是最公平的了,因為難度是根據玩家的能力來決定的,也就是你隊伍戰鬥力越好BOSS也就越厲害,反而等級低戰鬥力不高的玩家更容易打出傷害來。

但是,好在這個boss可以無限嘗試 只要自己不滿意就可以再打一次試試。

在經過我一旦嘗試之後,我發現大聖打這個BOSS是最穩定的輸出,因為開了技能後,因為本尊不在場,所以不會每秒掉血,也不會受到30%直死判定,只有分身一直掉血,只要隊伍有回覆,扛到最後的一定是他。

狐狸因為有召喚物,所以傷害也是非常穩定,調整站位用上了薩滿,讓輸出前移,近戰後排這樣圖騰可以全員加血。

經過我的調整,傷害穩定在80花上下浮動,就實在是打不動了。

最後,遺蹟裡面用花來開箱子是真的看運氣了。

第一層,我用了五次就直接找到了最高獎勵。

第二層,我快開完了所有箱子,還沒找到第三層入口。

第1層我選了狐狸,第2層我選了40個材料。

(我現在比較缺材料,所以選了個材料準備升級狐狸)

最後要說的是,我覺得打這個boss用劊子手很好

可以給所有的英雄增加吸血光環,大大地增加了輸出英雄的存活能力。

狐狸比女妖看起來要有用,有劊子手的話能有吸血存活會更容易。

如果你有的話,記得用一下吧!

劍與遠徵:養什麼光女和女妖,狐狸顏值高、又能打、還能看不香嗎

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