忍者蝙蝠俠 - 電影評論 - 《忍者蝙蝠俠》測評 | IGN中國版

2021-01-08 葉子豬遊戲網


《忍者蝙蝠俠(Batman Ninja)》數字版將於4月24日發布,並在2018年5月8日推出藍光和DVD組合包。本次測評是基於《忍者蝙蝠俠》在2018美國漫畫博覽會上的全球首映進行的。



《忍者蝙蝠俠》是一部讓人印象深刻的動畫片。這一次,由於大猩猩古魯德(Gorilla Grodd)的時間位移機器在阿卡姆瘋人院中失控,DC漫畫裡的一些標誌性角色來到了封建時代的日本,我們的披篷騎士不得不在遠離蝙蝠洞支援的情況下,嘗試找到擊敗小丑(Tony Hale配音),小丑女(Tara Strong配音),以及其他反派同盟(rogues)的方法。

關於《忍者蝙蝠俠》,我們首先要提到的是它的製作水準。這部電影簡直是太美了。從畫面背景中的天空和樹葉,到正反派的服裝及面部表情,都明顯經過了細緻的打磨。鑑於電影的人物是由Takashi Okazaki(曾經創作《武士阿非(Afro Samurai)》系列)設計的,能達到這樣的水準也在意料之中。

電影的動作鏡頭也體現了同樣的高水平。由於其日漫風格,當他們在樹林間戰鬥時,蝙蝠俠和小丑擁有了前所未有的移動方式,就像《臥虎藏龍( Crouching Tiger, Hidden Dragon)》裡的輕功。這樣的戰鬥編排有一種超現實的魅力。當然了,在「現實世界」裡布魯斯•韋恩當然不可能這樣移動,但是在一部漫畫電影裡,一切皆有可能。正是由於這樣的設定,使得《忍者蝙蝠俠》成為了近期最好的DC動畫電影之一。

蝙蝠俠眾多迷人的特質之一,就是他能夠在重壓之下解決難題。《武士阿非》的編劇Leo Chu在電影中為蝙蝠俠安排了一個困難的任務。這一次,他需要在沒有裝備可用的情況下,擊敗小丑和其他阿卡姆的囚徒。為了達成這一目標,我們的黑暗騎士需要學會返璞歸真,才能夠脫離困境。蝙蝠俠並沒有遺忘這些原始的戰鬥方式(畢竟他精通世界各地所有流派的格鬥術),而且很好的進行了運用,從一群21世紀的罪犯手中拯救日本。當蝙蝠俠真的化身成一名武士的時候,簡直太酷了。

至於小丑,他在電影裡同樣展示了一手不錯的劍術。對了,我們有提到他在電影中有一座巨大的機械城堡嗎?是的,蝙蝠俠肯定會為此頭痛不已。鑑於這對老對手已經在不同的位面上戰鬥了數十年,能夠引入一些新的元素還是十分令人興奮的。曾出演電視劇《發展受阻(Arrested Development)》的託尼•海爾(Tony Hale)將為《忍者蝙蝠俠》的英文版獻聲。這是自馬克•哈米爾(Mark Hamill)回歸《蝙蝠俠系列動畫(Batman: The Animated Series)》以來,最瘋狂的小丑表演者之一。他那令人不寒而慄的狂笑甚是嚇人,這也讓他扮演的小丑成為了一個可怕的對手。

其他加入這趟時間旅行的阿卡姆囚犯還包括毒藤女,喪鐘,企鵝人,雙面人,以及大猩猩古魯德。他們和小丑一起,妄圖獲取足夠的力量來統治封建時代的日本各州,然後藉此改變歷史進程來為自己謀利。雖然這些反派們的全新武士造型也很酷,但是他們更多還是作為主線衝突的背景存在。《忍者蝙蝠俠》總的來說還是一部關於蝙蝠俠和小丑的電影,Leo Chu的劇本將電影的焦點放在了兩位主角身上。以至於小丑女在電影中的作用都類似於對情節進行後續解釋了。當然,Strong的配音還是一如既往的棒。

所有這些因素疊加在一起,讓電影的最後一幕變得嘆為觀止。筆者恨不得能暫停每一幀來看清所有細節。我們當然不會在這裡劇透,但是筆者想說的是,隨著電影中最後一戰的到來,筆者心中兒時對超級英雄的嚮往全都被喚醒了。

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