今年,Collectible的許多畫廊展示了有趣的照明設計,針對的是那些正在尋找功能獨特的物件的收藏家,這些物品在牆壁或地板空間上都不佔多大空間。
「在設計世界中,座椅和照明是最令人垂涎的部分,」Husk畫廊創始人克洛伊·瓦萊特(Chloe Valette)說。
今年的設計展於3月5日至8日在比利時布魯塞爾舉行,旨在展示當代的、限量版的、一次性的設計。
以下是該活動的9個特色照明亮點:
約瑟夫·阿爾吉裡(Joseph Algieri)的泡沫橙色燈
總部位於紐約的約瑟夫·阿爾吉裡(Joseph Algieri)使用黏土和可膨脹泡沫進行照明。這種顏色鮮豔的燈由聚氨酯泡沫組成,當滴落下來時會凝固,形成一個圓錐形的圓錐體。
頂部有一個大的裸露燈泡,側面有個較小的燈泡伸出,最終效果是有意的喜劇。
瑪麗亞·蒂亞基娜(Maria Tyakina)的《摺疊燈》(Fold Lamp)
Maria Tyakina的摺疊燈是用人工代替機械製造而成的,它通過摺疊一塊非常薄的鋼板來創造出令人驚訝的堅固結構,從而產生了看不見的拉力和壓縮力。
Savvas Laz製作的Trashformers light
這個巨大的兩米高綠色落地燈是正在進行的一系列垃圾處理工作的一部分。
位於雅典的Savvas Laz徘徊在他的城市的街道上,撿起通常是從電器中丟棄的包裝泡沫,然後將它們拼湊在一起以創建新的形狀。
然後將這些形態塗上玻璃纖維、粉末、水性樹脂和顏料,賦予它新的功能。
HAHA Studio的彩虹燈
這些燈中只有五盞是瑞典的HAHA Studio製造的,是Relay Design Agency新推出的限量版Arcade項目的一部分。
每一個都是由一根彎曲得很細的氧化金屬管制成的,通過手工加熱,研磨和拋光每一塊,最終形成彩虹般的顏色。兩個不透明的白色玻璃球填充在試管的兩端,試管位於一個小的圓形基座上。
Nicolas Erauw的TB-001、002和003燈
每盞燈都很小,但重得驚人,是用固體金屬鑄造而成,採用的是比利時設計師尼古拉斯·埃勞(Nicolas Erauw)開發的一種技術,這種技術使用的是失蠟鑄造和浸漬工藝,與製作蠟燭的技術類似。
Job 工作室的泡泡糖燈 2019
這款名為「泡泡糖2019」的產品以Job工作室創始人Job Smeets的合作夥伴麗貝卡夏基(Rebecca Sharkey)為藍本,底座為拋光的鑄青銅,形狀就像一個嘴巴吹著一個手工吹制的粉紅色玻璃泡泡。
氣泡內部是一個LED燈泡,使燈發出柔和的光芒。這款燈限量只生產8盞。
Paolo Gonzato的《 Baracche》
每個Baracche燈都是由義大利設計師Paolo Gonzato專為米蘭的Camp Design畫廊創建的,每盞Baracche燈都是由玻璃板製成的,這些玻璃板是通過將熔化材料漂浮在金屬上而形成的,這種玻璃稱為浮法玻璃。
此過程用於創建路邊發現的廢棄建築垃圾的「瞬時建築」形狀。
使用通常用於建築的金屬加強筋將玻璃模板固定在牆上。
Hannah Bigeleisen的斑紋燈
漢娜·比格萊森(Hannah Bigeleisen)最初是一名藝術家,她使用感知和重複理論以及一種不尋常的材料處理方法來塑造自己的作品。
雖然這些斑紋燈的後現代形狀看起來應該是用石頭做的,但它們實際上是用塗漆的紙做的,帶有拉絲的黃銅部件和由手工打結的條紋製成的陰影。
《霓虹燈》作者:Johan Destrumelle
年輕的法國設計師約翰·德斯特魯梅爾(Johan Destrumelle)創作出「像糕點廚師一樣」的物體,用手將混凝土點層層堆疊起來,形成物體,試圖將點彩畫技法轉化成3D的立體體量。
他的霓虹燈使用淡粉色和藍色的混凝土,與日本霓虹燈的顏色相呼應。