隨著《使命召喚》系列回歸二戰題材,玩家們又陷入了二戰FPS的熱潮中。事實上在遊戲界,有許多以「二戰」為題材的遊戲經典,憑藉龐大的二戰背景,再將經典的戰役搬進遊戲,玩家甚至可以邊玩邊學歷史,同時還能親身體會戰爭的殘酷。下面給大家推薦一些二戰題材的遊戲,希望大家能夠喜歡。
1.《使命召喚14:二戰》
《使命召喚:二戰(Call of Duty:WWII)》是由Sledgehammer Games製作,Activision發行的一款第一人稱射擊類遊戲,是人氣FPS《使命召喚》系列的最新正統續作。在《使命召喚14:二戰》當中,玩家需要去找醫療兵救治,彈藥也是同樣的道理。根據開發者的說法,如果你彈藥用完,你只能指望隊友能扔給你一些了。
多人模式方面,玩家會到達一些戰役模式中沒去過的地方,並且有機會扮演德軍了。遊戲有一個名為「戰爭模式」的遊戲機制,玩家可以體驗眾多二戰戰役,根據用戶所選擇的陣營不同(即「盟軍」和「軸心國」),遊戲玩法與遊戲目標均不相同。
2.《德軍總部:舊血脈》
總而言之,相較於其相對低廉的價格和較短的開發周期,《德軍總部:舊血脈》還能算是一部合格的射擊遊戲,但相比之下,在一年之前同樣出自於Machine Games的新秩序則更大、更精緻、也更有趣。本作也正是因為有了這一棵大樹珠玉在前、又頂著個《德軍總部》的金字招牌才能獲得今天這樣多的關注。
3.《使命召喚2》
耳聽為虛,眼見為實。很多玩家玩過一代《Call Of Duty(使命召喚)》這款遊戲之後,感覺非常良好。現在「Infinity Ward」遊戲公司計劃推出它的新作《Call Of Duty 2(使命召喚 2)》,為了讓大家更加喜歡這款系列遊戲,製作者獨具匠心,將新的系列遊戲製作的更加完美。在這裡,「Infinity Ward」遊戲公司的主管「Vince Zampella」將自己在製作中的親身感受一一介紹出來,讓玩家進一步了解這款最新系列之作的無窮魅力。
4.《榮譽勳章:血戰太平洋》
《榮譽勳章:太平洋戰爭》主要是以二次大戰期間的太平洋戰場為主題,遊戲中的幾場戰役都是二次大戰中實際出現過的,它們發生時間是從1941年到1944年之間。這些戰役分別是中途島戰爭、硫磺島戰爭和珍珠港事變等真實發生的大事件。由於設計技術不同,太平洋上具有不同特色的外界環境。這裡的植物和水資源是新引擎製作的結果,不過製作小組力求製作全新的引擎來改變遊戲的趣味性,早期工作集中在建築物的新型設計上。
5.《使命召喚5:世界戰爭》
與《使命召喚4》不同,《使命召喚5:世界大戰》不但由曾開發《使命召喚3》的Treyarch負責製作,而且遊戲的戰場也回到了系列之前的第二次世界大戰時期,遊戲將圍繞發生在太平洋戰場的戰役展開,讓玩家體驗美軍與日軍之間的戰爭場面。
6.《狙擊精英3》
《狙擊精英3》關卡的開放設計和任務中充滿了潛行的緊張和多樣性,完美的平衡了一半的故事情節和糟糕的AI。當然,遠距離擊殺仍然是遊戲的重點,但是用炸藥炸死敵人的感覺也是很有趣的。《狙擊精英3》就算沒有這些,也仍然是一款優秀的遊戲,能給玩家提供一種難忘的體驗。
7.《盟軍敢死隊》
《盟軍敢死隊:深入敵後》是由Pyro Studios公司推出的一個極具創意的以二戰真實歷變為背景的即時戰略遊戲。遊戲中要帶領一隊特種兵潛入德軍後方,完成一系列危險的任務。遊戲突出了人的能力和個性,要想完成遊戲中的任務,必須清楚地了解每個隊員的特點和能力。關卡設計得非常真實合理,雖然難度稍微大了一點,但每個任務完成後都讓人回味無窮,只要運用智慧認真思索,認真研究德軍的巡邏路線,擬定詳細的行動路線,加上行動的同步性和準確性,這樣才有可能圓滿地完成任務。遊戲畫面有相當真實的光影效果,有6如同時運作的攝像角度。畫面以640×480真彩顯示。以30°斜角透視顯示,真實度更高。當然,遊戲製作者也沒有忘記加入目前時興的多人聯網戰鬥系統(區域網及網際網路),可以有6位玩家協同作戰,各顯神通,共同消滅敵人。即使重複玩,也會因不同的戰術應用得到不同的收穫,因此是個特別耐玩的遊戲。
8.《英雄連2》
《英雄連2》基於最新的Essence 3.0引擎製作,由Relic工作室開發、THQ發行,開發商把全新技術以創新型動態戰鬥策略的方式引入了策略類遊戲之中,提高了畫面的真實度以及更多的可摧毀性環境。 在《英雄連2》遊戲劇情將集中在東線,並出現大量的雪地場景,這些場景並不僅僅是圖形效果而已,它同時也會影響遊戲操作。
9.《戰地1942》
《戰地1942(Battlefield 1942)》是一款背景在第二次世界大戰的第一人稱射擊遊戲,由Digital Illusions CE開發,並由美國藝電於2002年發布。遊戲具有對抗電腦的單人模式和多人在線聯機。遊戲中,玩家可以選擇五種兵種:偵查兵、突擊兵、反坦克兵、醫護兵和工兵。玩家同時可以使用各式二戰時期的載具,包括坦克、戰鬥機、轟炸機、驅逐艦、火炮、防禦設施、裝甲運兵車和防空武器等。每場戰鬥發生在更個二戰之名戰場,從太平洋到歐洲以及北非。遊戲中兩大對抗勢力為同盟國與軸心國,但國家隨著地圖地點而改變。
10.《紅色管弦樂2》
遊戲背景設定為本作中包含了1942年至二戰末期的1945年,美國海軍陸戰隊與日海軍及陸軍守島部隊在多座島嶼爆發多場慘絕人寰的殊死戰鬥,遊戲的戰鬥場景涉及塔拉瓦、瓜加林島、塞班島、硫磺島等多座太平洋島嶼。
《紅色管弦樂隊2:風起雲湧》包含了《紅色管弦樂隊2》原版中的多人遊戲內容,由於作品側重於二戰時候太平洋前線戰場美日雙方的激戰,所以玩家在遊戲中將能體驗到陷阱、滲透、叢林戰、掏洞拔點等多種作戰形式。