第五人格是一款很火的遊戲,最大的特點就是遊戲機制。人格這款遊戲講究的是不平等的對抗,就是屠夫一人對抗求生者四人,屠夫負責抓住求生者,求生者就負責逃出去。
大家都知道,現在的第五人格是用「火箭座椅」來淘汰求生者的,可能很多新玩家不知道,測試期的第五人格並不是火箭座椅,而是一個「處刑架」的金屬建築,具體是什麼樣子的呢?請看下圖:
上圖就是處刑架了,不過這是已經用過的處刑架,鉤子會掉下來,證明已經「處刑」過求生者了,也是因為這個,在測試的時候處刑架被玩家們稱為「鉤子」。
此外,正式公測後的第五人格和測試期的第五人格還有很多的不同:
(1)屠夫的武器
現在屠夫的武器大多數都是一些驚悚度較低的道具,比如小丑的火箭筒、廠長的「剁椒魚頭」、傑克的「理髮剪刀」等等。
但是以前屠夫的武器可不是這樣的,小丑的電鋸是真正的電鋸,恐怖電影裡的那種,廠長的武器是一個鐮刀,就是恐怖電影裡專門收割人頭的那種,真的是恐怖值滿分┭┮﹏┭┮…
(2)對局動作
在現在的版本,屠夫把人類扶起來的時候,是用氣球掛著的;人類掙扎的時候,就是在空中遊啊遊……
但是以前的版本,屠夫是直接把人類扛起來,扛在肩上的;傑克的更恐怖,是抓著你的腳,拖著你去處刑架那邊……看到這裡,各位妹子還喜歡傑克的公主抱嗎?是不是覺得現在的傑克紳士多了……
(3)對局求生者狀態圖標
求生者被擊倒:
求生者被「扛」起來:
求生者被「掛」起來:
求生者被淘汰:
現在的想必就不用小編作對比了,都是一些和諧化的產物,而且求生者被擊倒在地上的時候,是跪在地上雙頭抱著頭,頭頂上還有星星在轉;以前的版本是直接趴在地上動都動不了的,還有流血的特效。
(4)莊園地圖環境
現在的莊園環境:
以前的莊園環境:
相信大部分玩家都看出來了,以前的圖特別暗,就是在晚上天全黑的時候,在莊園裡發生這麼一段逃跑,和抓人的故事,天越黑越恐怖,很有體驗感;現在的話就是白天,要麼就是天亮的時候,圖都比較白,比較清晰,但是有一個好處就是新手玩家容易上手。
雖然現在莊園沒以前那麼恐怖了,但是玩家可以四個玩家開黑,每個人都帶上「勇敢」印記,一起進入遊戲就可以開啟「黑夜模式」,這個黑夜模式就是上面8868小編說的測試服時候的環境了。
(5)求生者狀態
屠夫靠近以後會根據距離的不同,心跳的速度和聲音都不一樣,人皇可以根據心跳的程度來判斷屠夫現在在什麼地方。那麼,現在第五人格的心臟是紫色的;
但是,在以前的心臟是真正的「心臟」,是一個紅色的,而且屠夫靠得最近的時候,連心臟的形狀和紋路都和真正的心臟一模一樣,不過小編的圖有點模糊看得不太出來,參加過測試的玩家應該都知道。
其實很多參加過測試的玩家,包括小編,知道了這些改變以後,當時是不太能接受的,因為入坑這個遊戲其實也是因為恐怖、懸疑的風格,而把處刑架換成火箭座椅、把電鋸改成火箭筒,這些都是為了把第五人格變成一個遊樂園O(∩_∩)O……
其實改了驚悚風格以後,現在小編體驗遊戲已經習慣現在的環境和設定了,只是還是很懷念以前的驚悚風格,畢竟如果不改成這樣的話,公測是果不了審的,我們這裡是一個和諧的社會,不和諧的東西總是沒辦法的噠。
其實相比於大多數的遊戲,第五人格已經算挺恐怖的了(⊙o⊙)…。
小編只是粗略總結了一下測試版本和正式版本的不同,如果你也參加過測試,不妨在評論區幫小編補充一下還有什麼不同的地方喲(#^.^#)