三國志12:六大騎兵,虎豹騎機動力最高,戰象破壞力高

2021-01-07 傑傑帶你玩遊戲

哈嘍朋友們大家好,今天我們來繼續聊遊戲。談到騎兵,可能比我們第一時間想到的就是來無影去無蹤,高機動,擅長支援、抄襲等等。而在三國志12中,光是騎兵就有六大類兵種,像戰象兵、虎豹騎、重騎等等,這些騎兵已經超越了常規,威力更大。下面小編就和大家一起來看一下這六大類騎兵吧!

1.輕騎兵

攻擊:10,遠攻:0,破壞:9,防禦:10,機動:18,射程:0,特殊攻擊:突擊

輕騎兵是騎兵的基本兵種,機動力比較高。在三國志12原版中,沒有特殊兵種的設計,所有的騎兵統統都設定為輕騎兵。小編認為,輕騎兵這個最基本的兵種,即使在威力加強版中也不可小覷,這主要得益於騎兵的高機動性,十分適合守城偷營。

2.戰象

攻擊:15,遠攻:0,破壞:25,防禦:12,機動:12,射程:0,特殊攻擊:突擊·突進

戰象這類騎兵並不能批量製造,只有兵種是戰象的將領才能指揮,比如孟獲。小編認為:戰象是一類非常實用的兵種,它的特點是高攻、高防、高破壞,破壞能力遠超其他騎,擅長正面硬剛型戰鬥;不過,戰象的缺點也很明顯,機動力太差。而且不能大規模製造,於其說是特殊兵種,不如叫它稀有兵種來得實際。畢竟是大象,跑得慢也情有可原。

3.虎豹騎

攻擊:13,遠攻:0,破壞:18,防禦:13,機動:18,射程:0,特殊攻擊:突擊

從數據我們也可以看出,相比最基本的輕騎兵來說,以下這些兵種都比輕騎兵高了一個檔次。虎豹騎在三國裡的名聲可不小,曹操麾下的特種部隊。小編認為:在六大騎兵中,虎豹騎是最全面、最綜合的一類騎兵。攻擊、破壞、防禦、機動相結合,沒有特別突出但也沒有偏科,這樣的兵種能夠適應各種複雜的地形,真可謂騎兵中的「特種兵」。

4.重騎

攻擊:12,遠攻:0,破壞:11,防禦:11,機動:17,射程:0,特殊攻擊:突擊

有輕騎兵,自然就會有重騎兵。從數據我們也可以看出,重騎兵在攻防方面都有所上升,機動稍差。小編認為:重騎兵雖然沒有虎豹騎那般變態,但卻很實用,很適合前中期的戰場。虎豹騎的製造要求卻是非常高,於曹老闆來說比較便捷。

5.戰車

攻擊:13,遠攻:0,破壞:9,防禦:13,機動:18,射程:0,特殊攻擊:突擊

戰車也屬於騎兵系,而且還是騎兵系中的佼佼者。戰車的特點是AOE傷害,群攻。小編認為:戰車有一個特殊玩法,就是配合虛誘掩殺這個戰法,虛誘掩殺嘲諷範圍內敵軍並降低騎攻擊力,再配合戰車的群攻特性,輸出、抗傷都十分可觀。

6.鐵車

攻擊:14,遠攻:0,破壞:10,防禦:13,機動:18,射程:0,特殊攻擊:亂突

鐵車和戰車,兩種差別不是很大的兵種,鐵車的亂突十分克制弓兵。小編認為:像鐵車這種兵種,克制弓兵系,同時也被槍兵系克制,如果配合全軍兵擊或者其他全兵科特殊攻擊的戰法十分不錯。用來卡路也可以,加持一個鐵壁,一車當關、萬夫莫開。

以上就是三國志12威力加強版中的六大騎兵兵種,小編認為前期最實用的還是輕騎兵和重騎兵,製造要求低,易批量生產。在這個遊戲中,很多時候不能硬碰硬,要充分發揮騎兵的機動能力騷擾或者偷營。

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