首先先簡單一下介紹這部遊戲的主要劇情!
首先故事的舞臺是 寶可方島 正所謂萬物皆方,所以寶可夢的名字又變成了寶酷方
並且這部遊戲分為一周目和二周目這非常重要一定要留意
大家第一次玩這部遊戲的時候 可以發現 一個叫做摩比IV的小機器正在飛往此座島嶼,突然間行為異常,所以主角重啟了它但是重啟後摩比IV發現它沒有記錄任何關於方可樂島的數據,於是建議主角與一隻熟悉該島地形的寶可夢同行。
於是故事差不多就這樣展開了
然後 就要選擇寶可夢了
樓主當時選擇了皮神 想好好看皮神演戲 結果哎 說實話皮神實在是太脆了,當然伊布和小火龍也好不到哪裡去,也很脆,當然小火龍要比伊布皮神好一點,這是可以肯定的,但是樓主建議大家選擇傑尼龜或者妙蛙種子
接著就要煮飯了
鍋的種類有好幾種 大概是金銀銅鐵。並且經過觀察樓主得出了等級越高的鍋,吸引寶可夢的等級上限越高。而且金鍋煮出來的普遍高於其它的三類鍋
不信?舉個例子 樓主曾經在微博看到一位微博主用三口鍋煮飯吸引大巖蛇
結果不難看出
金鍋煮出的滿級大巖蛇直接比鐵鍋煮出來的異色大巖蛇的HP與ATK要高許多!
總而言之 這部遊戲的精髓在何處
就是
拼命去闖關用來煮飯吸引寶可夢,然後用吸引到的強大寶可夢出去探險收集食材,再用收集來的食材繼續煮飯 多麼好的循環啊!
並且有一點要提的是
大家看這張有幾隻寶可夢?沒錯2隻!
聽別人說煮飯有概率一次吸引兩隻,乃至三隻寶可夢,要提升此概率可以通過購買建築來提升
並且這遊戲有個大坑就是
煮飯只能吸引為進化的寶可夢
那麼問題來了 大家知道金鍋所吸引等級上限最高為100級,那麼就非常尷尬了 正好吸引來一隻滿級的未進化的寶可夢,豈不很。。。
好了這裡就不得不提一下料理的事情了
使用10種不同材料來烹飪料理。料理可以吸引寶可夢,讓寶可夢加入「大本營」成為同伴。每種寶可夢對不同的料理有不同的興趣,改變烹飪的材料可以獲得不同等級的料理。好的料理可以吸引更強大的寶可夢。
這裡也是這部遊戲的優點所在
就是不斷探險以解鎖探險區域可以獲得更好的料理鍋,高等級的料理鍋烹飪出的料理雖然需要的材料更多但吸引來的寶可夢也更強大。
遊戲中共有18種一般性料理 如圖所示
然後做這些食譜需要配方
常見的配方有
當然有些稀有的寶可夢需要特定的配方,這個綠茶大大應該提到過
好了 差不多也該進入重點了
1.1 探險:什麼是探險,很簡單就是玩家可以帶上最多三隻寶可夢探索各個區域中的關卡。 探險可以獲得料理完成的進度。
1.1.1探險過程
但是有一點要提的就是在關卡中,寶可夢們會自己尋找野生寶可夢進行戰鬥。戰鬥時,玩家可以選擇讓寶可夢使用所學到的招式進行攻擊或輔助。
1.1.2 關卡的野生寶可夢
每個關卡的寶可夢一般來講都有區別,但是每個關卡的最後一波野生寶可夢總是包含一隻特別強大的寶可夢,而各地區的最後一關之最強的野生寶可夢則稱作BOSS。
1.1.3 探險的結果(勝負影響)
當玩家擊敗該關卡的所有野生寶可夢之後就會獲得各種P力石和料理的材料。如果3隻寶可夢全部都失去戰鬥能力,則冒險結束,主角只能通過使用友好商店禮券來換取在途中取得的冒險寶物。
但是無論勝利或者失敗,寶可夢都會獲得經驗值。
這裡要提一點每通過一個大關卡,就會獲得一個石像,增加不同等級寶酷方經驗獲取速度。
1.1.4 其它
通關一周目超夢關卡後,解鎖第12關奇遇之島。奇遇之島一共12關限時關卡,關卡內遇到的BOSS全部隨機。第12關卡都有機率掉落貝殼,12-9機率目測最高。
那麼最後說一點
當寶酷方數和P力石滿時,是無法探險的,必須通過特訓/回收寶酷方和P力石 直至背包有空位為止。
1.2 寶酷方:
1.2.1 寶酷方的特點
每隻寶酷方擁有不同的HP、ATK、招式和P墜子。 HP我想也不用我講了那麼我就講一下ATK吧,ATK是衡量寶可夢攻擊能力的參數。這個非常簡潔並了與我們的正統續作一般不一樣
1.2.2 寶酷方學習的招式
每隻寶可夢可以獲得其招式列表中的一個或兩個招式,通過招式特訓可以有一定概率隨機改變寶可夢的指定招式。
1.2.3 P墜子
P墜子上有放置P力石的孔,不同的孔只能放置特定的P力石,獲得經驗升級以解鎖更多放置P力石的孔。
1.3 P力石
P力石在遊戲中有8種
如圖所示
各種P力石可以嵌在寶可夢的P墜子上,能夠提升寶可夢的HP、ATK和招式效果。
1.3.1 提升HP的大力士和提升ATK的鐵打石
提升HP和ATK的P力石有6個等級,每個等級有4種稀有度。等級越高,提升效果越強。稀有度分為金、銀、銅、鐵4種,金色的稀有度最高。高稀有度的P力石有更強大的加成效果,包括提高命中要害率、打倒敵人後HP回復、移動速度等等。
寶可夢會隨著等級的提升,解鎖石頭槽,最多可以攜帶9個P力石。
石頭槽在一開始就已經固定了,一般來說,作為肉盾,當然是鐵打石的槽位越多越好,而攻擊手則大力石槽位不能太少,當然也不能太多,不然會很脆,很容易跪。
有時會出現兩用槽位,比如上圖九宮格的右上角,就是既可以裝大力石,也可以裝鐵打石。可以通過購買建築,提升出現兩用槽位的概率。
1.3.2 招式P力石
招式P力石共有6種,不同的招式能夠使用的P力石的種類是有限的。招式P力石可以改變招式的攻擊次數、等待時間、攻擊範圍等。
1,快快石:招式的等待時間減少5%,
2,連連石:可以再使用一次招式,不過招式的等待時間延長50%
3,展展石:攻擊範圍提升(攻擊的角度和距離增加了)
4,團團石:給夥伴的效果增加25%
5,恆恆石:招式效果的持續時間延長25%
6,多多石:招式的攻擊次數+1,招式的攻擊降低15%
1.3.3 賓果獎勵
每當寶酷方的P力石裝備了一整排,或者一整列的時候,就可以解鎖一條賓果獎勵屬性。
可以說,一個寶酷方是否值得培養,招式,石頭槽以及賓果屬性。
但是有一點還是要提一下的就是一旦寶酷方進化了其賓果屬性可能會減弱
1.4 特訓
特訓分為「升級」和「招式特訓」兩種。寶可夢之間可以通過特訓積累經驗值。根據特訓對手的不同,得到的經驗值也會有所變化。也可以通過招式特訓,有一定概率隨機改變寶可夢的指定招式。特訓完畢後協助特訓的對手就會離開。
1.5 遊戲狀態&增減益效果
1.5.1遊戲狀態
遊戲狀態分為六種。分別是燒傷、麻痺、中毒、冰凍 、混亂、睡眠。這六種負面狀態同時只能存在一種。跟主線遊戲一樣,有持續時間,時間結束自動清除。
1.5.2 增減益效果
減益效果跟增強效果,可以同時存在,相同效果則刷新持續時間。增強效果包括攻擊、防禦、速度、減益抗性增強。減益效果包括攻擊、防禦、速度減弱。
1.6 其它
1.6.1裝飾:裝飾物品可以裝點大本營,還可以獲得各種加成來幫助在島上探險。即使不放置在大本營,裝飾的加成效果也不會消失。
1.6.2友好商店:可以在友好商店使用現實中的貨幣或友好商店禮券30px進行應用內購買。每22小時可以獲得至少50張友好商店禮券。
1.6.3任務:分為主線任務和挑戰任務兩種,完成任務可以得到對應的獎勵。
1.6.4電池:每探險一次關卡,都會耗費1點電池電量。每30分鐘可以獲得1點電池電量。初始的電池電量上限為5格,可以通過友好商店禮券或應用內購買來提高電池電量上限。
1,伊布進化條件:大力石數大於鐵打石,則於36級進化成火伊布,鐵打石數大於大力石,則於36級進化成水伊布。P力石數量相同,則於36級進化成雷伊布。
2,購買10個裝飾送紀念球裝飾,每天能獲得的友好商店禮券+10。
3,成就任務獎勵的電池不要隨便領取,先看看目前電池電量,最大化利用電池。
4,每隔22小時,會有隨機寶可夢被吸引來到大本營。被吸引的寶可夢有機率是進化型。
5,遊戲內寶可夢可以重命名為英文名,修改後無法再取回默認中文名。手機版可以修改成中文名。
參考資料:
1,神奇寶貝百科
2,遊民星空
3,微博部分文章
4,部分網絡信息