讓我們一起活下去!在末日的遊戲裡,明日之後算是非常不錯的遊戲。遊戲模式多樣,能玩養成計劃,也能玩生存模式,更是有強大的PK對戰。如今的明日之後開啟了第三季遊戲模式,可謂是增加了很多樂趣,更是讓不少回歸萌新想起昔日的遊戲快樂。
新地圖數量多,樂趣多
老玩家都是怎麼經歷升級等級?小彤深有體會,「埋頭苦幹」還要有耐力。以前的明日初級玩家只有秋日森林一個地圖,每天的資源背上限,也要連續5天才能升級到3莊。很多時候萌新都無法忍受升級太慢,最後放棄遊戲。現在的明日之後,地圖太多了。
只要玩家符合解鎖的條件,什麼地圖都能解鎖。有了這麼多的地圖,就算有資源上限,也能很快的壓縮遊戲時間。對於很多新玩家來說,遊戲玩得太辛苦,體驗3天沒有樂趣,基本都會放棄。現在的明日升級了,地圖擴大了幾十倍,小彤覺得樂趣比以前好太多了。
5分鐘的升級體驗
明日之後的等級,主要靠莊園劃分,那是限定玩家裝備和護甲的硬設定。升級莊園還需要滿足三大等級要求,採集、製作、戰鬥。現在地圖多了,採集數量增加了很多,升級也是非常快,有了材料就能製作。以前的老版本這兩個等級還能做到,但是戰鬥等級,需要射擊獵物,動物或者喪屍。老地圖玩家多,能打的喪屍太少了,去一次秋日森林打上好幾天才升一級。
現在明日裡的戰鬥等級,升級非常快,小彤感覺5分鐘足夠升一級。第一喪屍的經驗多,第二喪屍數量多,第三可以利用BUG打經驗。新地圖中的喪屍都喜歡睡覺,被攻擊之後才會起來。起來的喪屍如果距離遠,沒有發現射擊來源,他會倒地繼續睡覺,倒地的瞬間血量回滿,如此重複的射擊,一個喪屍就能在5分鐘以內升一級。
野地的NPC給玩家提供續航物資
以前出門採集,都會把背包清理乾淨,儘量帶上吃的喝的,回血的繃帶。背包空間不大,裝完補給品基本用掉一半背包。現在的明日有不少野營地,雖然不是安全區,但有補給品售賣,只要玩家提供採集券,就能獲得。減少了背包佔有空間。
NPC經驗非常高
以前明日的地圖風沙堡,就出現NPC陣營敵人,只要射殺就能獲得獎勵。在新地圖中,陣營NPC有很多。小彤選的這個地圖就有,攻擊這類NPC,也會增加戰鬥經驗。
NPC的經驗是不錯,但也非常危險。一波對射之後,NPC一個沒打死,卻引來了一群。一群裝備精良的NPC,1秒的時間就打掉200血量。
對槍打不過,那就抓緊溜。如果你認為NPC打不到就安全,那你是想錯了。NPC還有炮火轟炸,地上出現紅圈,一定要跑,不然就被轟炸的回覆活點了。
被雷劈的命運不好改變
以前對玩家造成最多的傷害,其實不是喪屍,而是雷雨天的閃電。在秋日森林好好的採集,時不時的就有雷電落到旁邊,被擊中的瞬間,血量一下就見底了。這第三季的明日之後,說是冬季版本,但有些地圖進入到春季,下雨一樣會打雷電。看看小彤在野營地休息,都能被劈中,看來雷雨天的危險依然存在。