《暗黑破壞神:永生不朽》開測,贊網易有豐富開發經驗,合作滿意

2020-12-19 東方體育

《暗黑破壞神:永生不朽》開測,贊網易有豐富開發經驗,合作滿意

由暴雪與網易合作的《暗黑破壞神:永生不朽》(Diablo: Immortal)自2018年暴雪嘉年華揭露後,一直在秘密開發中,如今終於要進入Alpha技術開放測試階段,將於澳洲地區登場,並提供全球媒體測試機會。在公開前暴雪也舉行媒體聯訪,邀請首席製作人Caleb Arseneaux與首席遊戲設計師Wyatt Cheng簡介目前的遊戲進度與製作想法。

遊戲基礎介紹

這次的測試中可以使用目前已公開的有四個職業,野蠻人、武僧、狩魔獵人和秘術師(正式版會再新增聖教軍與死靈法師),滿級為60等(Alpha降為40等)每個角色共有14個技能(Alpha有12個),玩家可以選五個放在界面上。

在這次測試中可探索六大區域,六個地城,包括像是比勒芬(暫譯,Bilefen)和佐頓庫勒圖書館,每個區域都有許多令人意想不到的事件,並有專屬的區域試煉(暫譯),能夠讓玩家解鎖特殊事件和獎勵。可遊玩的項目相當多,有主線劇情、地城挑戰、懸賞任務、遠古秘境跟挑戰秘境等等。

先來說說主線劇情。《暗黑破壞神:永生不朽》的故事位於《暗黑2:毀滅王座》與《暗黑3》之間,當大天使艾瑞爾使用聖劍艾德魯因打碎世界之石時,碎片被分散到聖休亞瑞的各處,玩家要搜集腐化世界石的碎片,以阻止恐懼使者司卡恩把恐懼之王迪亞波羅(Diablo)重新召喚回人世間。

玩家會從沃薩姆村走起,也會遇到熟悉的老朋友迪卡凱恩,並從他手中接受各種任務,由於故事介於2與3之間,在《暗黑2》中的遺忘之塔,被玩家打敗數次的伯爵夫人也會現身地城。製作團隊還提到《暗黑3》中狩魔獵人與莉亞的孩童時期等等,《不朽》的故事線正好能填補這之間的空隙,滿足玩家的想像。

當你在區域探險時,你也遇到許多支線任務與突發事件,有各種各樣的獎勵可以取得。每個地區還有需要玩家共同挑戰的強大BOSS。而與暗黑3類似,當然也有提供End Game的秘境挑戰。「遠古秘境」就是累積殺敵數直到出現最終BOSS;挑戰秘境則隨著你的秘境等級進度,獲得相應等級的獎勵,在月結時還會依據排名獲得更多獎勵。另有一種稱為懸賞任務的小型支線,可以簡單獲得經驗值跟金錢等。

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