《塞爾達傳說:荒野之息》是由任天堂企劃製作本部與子公司Monolith Soft協力研發製作的一款開放世界動作冒險遊戲。於2017年3月3日由任天堂發行,為《塞爾達傳說》系列遊戲正統續作的第15部作品。博士之前分享的文章《<超級馬裡奧:奧德賽>屈居第二,Switch玩家最愛的五款遊戲》中介紹到《塞爾達傳說:荒野之息》排在第四位,有1277萬的銷量。
《塞爾達傳說:荒野之息》推出之後,讚譽無數,得到廣大玩家的喜愛。除了其出色的遊戲性之外,遊戲的美術也給大家留下了深刻的印象。其高對比度、低多邊形的卡通渲染模式和通過藝術化的顏色來展現世界的手法讓人讚嘆不已。如果你問博士,還有什麼遊戲的美術風格類似《塞爾達傳說:荒野之息》?今天和大家分享一下:
避難所2
《避難所2》是一款生存冒險類遊戲,遊戲會追隨一隻母山貓的生活足跡,她經歷了懷孕、生下幼崽,繼而作為母親的歷程,期間撫育她的幼崽是生存的第一要務。
遊戲的畫面風格相當獨特,看似由圖像碎片拼接起來的畫面居然有如此的表現力。遊戲給博士帶來偉大母愛感動的同時,也讓博士想起了其美術風格有點類似《塞爾達傳說:荒野之息》。當然這麼說有點不太嚴謹,因為《避難所2(Shelter 2)》畢竟是2015年的作品。可能這麼評價會比較好:《塞爾達傳說:荒野之息》將《避難所2》的美術風格優化的更加完美和精緻!
原神
博士前幾天和大家分享了《風格與<塞爾達傳說:荒野之息>相似,米哈遊公布新作<原神>》的文章,講述了曾打造知名手遊《崩壞3rd》的中國米哈遊在近期公布了他們的最新作品《原神》,預計在6月21日展開測試。
《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。從官方的截圖和宣傳視頻上來看,這款作品的美術風格與《塞爾達傳說:荒野之息》有些相似。目前還不清楚遊戲的實機畫面如何,此次引起爭議的美術風格雷同的事件,或許只是官方的一種另類營銷,你認為呢?
渡神紀
育碧在6月11日宣布:由《刺客信條:奧德賽》開發團隊育碧魁北克工作室製作的的全新動作冒險遊戲《渡神紀(Gods & Monsters)》,將在2020年2月全球發行。這是一款開放世界奇幻冒險遊戲,採用了美麗的繪畫藝術風格,令博士不禁聯想到《塞爾達傳說:荒野之息》。
在《渡神紀》中,玩家將化身為 Fenyx 這位被遺忘的英雄展開旅程,試圖恢復希臘眾神被希臘神話中最致命生物堤豐(Typhon)偷走的力量。
以上就是博士能找到的美術風格類似《塞爾達傳說:荒野之息》的一些遊戲作品。抄襲或者借鑑,大家仁者見仁智者見智了。你還玩過哪款遊戲美術上類似《塞爾達傳說:荒野之息》的?歡迎分享。