Switch關注新遊發售表
03月26日《怪物獵人崛起》★
02月26日《勇氣默示錄2》★
12月24日《幽靈行者》
12月16日《SYNTHETIK》
12月10日《魔法氣泡俄羅斯方塊2》
12月10日《三國志14》
12月08日《毀滅戰士永恆》★
12月03日《渡神紀》
12月03日《健身拳擊2》
12月03日《萊莎的工作室2》
《怪物獵人崛起》雙劍動作演示
卡普空官方繼續公開《怪物獵人崛起》的新演示視頻,本次公布的是雙劍動作實機演示。比較特別的是,由於本作有新要素「翔蟲」的加入,因此可以衍生出比以往作品更多的派生動作。
「雙劍」擁有壓倒性攻擊頻率的武器,可使出怒濤般的連續攻擊。通過進行鬼人化,可消耗耐力來提升行動速度,並使出舞蹈般的連擊。另外動作的介紹也是十分接地氣,比如血仇必報、窮追猛打等等!
《牧場物語橄欖鎮》加工系統強大
《牧場物語橄欖鎮與希望的大地》將於2021年2月25日發售,世嘉公布了遊戲的最新一批情報,介紹了有關遊戲「加工」和「橄欖鎮」的最新信息。
加工機了解下!
本作加入了加工系統異常強大,玩家可以使用在開拓或牧場生活中獲得的「木」、「草」、「花」、「石」等素材製作各類物品。但是通過手工製作的物品非常有限。因此必須要使用更加高大上的「加工機」來加工素材,製作出更多豐富的物品。
打造橄欖鎮成為觀光地
橄欖鎮是一座幾乎沒有遊客的寂寥的港口小鎮。但是,通過聽取鎮長或居民們的請求,可以不斷發展小鎮。靠你的雙手,讓小鎮開張新的店鋪,或是成為遊客接踵而至的觀光地吧!
橄欖鎮雖小但有各種店鋪林立,在這裡幾乎可以買到所有牧場生活需要的物品。最開始可能商品種類不太多,但通過你在牧場出貨,可以讓店鋪的商品種類增加。
《Project G.G.》下周公布新情報
白金工作室的全新作品《Project G.G.》自從公布了一個預告片之後,已經有一段長時間沒有新消息了!最近神谷英樹在推特上回答網友問題時表示將會在下周通過遊戲雜誌透露有關《Project G.G.》的新消息。目前不清楚具體會公布的是哪方面的遊戲情報!
光榮註冊《忍者龍劍傳》新商標
光榮特庫摩為《忍者龍劍傳》申請了新的商標。申請日期為12月3日,涵蓋範圍包括所有光碟品類包含的圖像、音樂、遊戲等內容,這或許意味著未來將公開相關作品的消息。
其實根據之前零售商的爆料,包含《忍者龍劍傳Σ》《忍者龍劍傳Σ2》以及《忍者龍劍傳3利刃邊緣》的《忍者龍劍傳Σ三部曲》將會在明年3月份登陸Switch。相信這次商標註冊很有可能就是為了這個冷飯合集而準備的吧!
《英雄聯盟RPG》是戰神夜襲套殼
《破敗王者英雄聯盟》在TGA期間公布了新的預告,由於是回合RPG,因此遊戲的畫面略顯簡單,可以看到戰鬥最多可以上局3人,玩家可選的英雄應該都會英雄聯盟裡面的熟悉的角色,估計技能之類應該也是玩家熟悉的了!不過對面怪物方面應該就是原創的了,不知道會不會有大龍小龍BOSS出現呢?
另外有玩過《戰神夜襲》的玩家估計會覺得《破敗王者英雄聯盟》的畫面感怎麼這麼熟悉!確實拳頭的《破敗王者英雄聯盟》是外包給Aihip Syndicate工作室開發的作品,這家工作室此前開發了《暗黑血統 創世紀》和《戰神夜襲》等等作品,因此比較像《戰神夜襲》也不奇怪了!
《海賊無雙4》光月御田介紹
萬代南夢宮宣布《海賊無雙4》將在12月17日推出包含菊之丞、光月御田和錦衛門的DLC角色包,同時官方公布了光月御田的宣傳片。在原作漫畫中光月御田曾重創凱多,實力強大。
角色介紹:
和之國「九裡」的大名。自由奔放、不被任何事物束縛,受到九裡住民的仰慕。過去曾是白鬍子海賊團及羅傑海賊團的船員。以罪人身分遭到百獸海賊團處刑。口頭禪是「真是無聊!!」。
動作類型:威力型
擅長使用二刀流施展俐落劍技的武士。由於能活用「流櫻」,並以刀刃施放充滿力量的大範圍攻擊,在各種場面下都能壓制住敵人。
《守望先鋒》小美企鵝皮膚展示
《守望先鋒》「雪國仙境2020」活動將於12月16日正式開啟,官方展示了新的小美皮膚。本次小美換上了一套企鵝外觀的服裝,企鵝的頭套和全身,加上小美本身就Q萌Q萌的,造型十分的搭!當然這個皮膚又一次難逃玩家的吐槽。很多人覺得這次活動皮膚難道鵝廠是給豬場充了值嗎?甚至還有玩家調侃這款皮膚的專屬語音應該是「充Q幣嗎?」。
NS版《奧日與螢火意志》移植很難
大家都知道微軟遊戲工作室旗下Moon工作室一直都是任天堂的粉絲,旗下兩款奧日系列的遊戲都移植到的switch平臺,憑藉移植的質量十分不錯,獲得了switch的玩家大波點讚。很多人以為,對於奧日這類獨立遊戲,比起3A大作,移植應該不是什麼大問題,但是根據Moon工作室聯合創始人的說法,原來遊戲移植switch十分不容易。
Moon工作室聯合創始人Gennadiy Korol在接受媒體採訪時表示,將《奧日與螢火意志》移植到NS平臺費了相當大的功夫。《奧日與螢火意志》的標準版以60fps運行,這也是NS版的目標。Korol表示,開始的時候幀率只有24fps,「這還是在畫質妥協非常嚴重的情況下」。他們花了三個半月的時間才把遊戲移植到了NS平臺上,這其中大部分的時間都在做優化,好讓遊戲達到60fps的目標。