繼續《魔獸世界》職業篇內容,本期來介紹會打架的牧師——聖騎士(Paladin,音譯為「帕拉丁」,國服拼音縮寫稱其為「QS」)。由於魔獸這款遊戲每代改版都有著翻天覆地職業變化,所以我們不會具體介紹該職業怎麼玩,更多是突出其亮點。當然,還包括我的一些主觀分享。
聖騎士背景與代表人物
在《魔獸世界》背景中,聖騎士信仰聖光之力,榮耀高於生命。當然了,大多數情況下被認為是一個平時看不見摸不著,全靠空話支撐。但這種力量往往也能夠超越人類極限。其來源就影響深遠了,可以追溯到宇宙萬物的形成,《魔獸世界編年史》大致是這樣介紹的:聖光由光衍生,光與虛空碰撞才出現宇宙,碰撞所飛射出的多種殘片形成萬物。聖光,也可以理解為一種古老的宇宙之力,目前它的分支繁多,如納魯聖光與泰坦聖光,同時也包括太陽神安舍等等……。
聖騎士的起源暴雪介紹的很籠統,沒有「一二三」這樣的列舉出誰才是最早的聖騎士,因此也存在爭議。其實這不是重點,因為對於普通人類而言,宇宙存在太多未知,虛幻與不真實增加了魔幻主題色彩才是重點。魔獸整個系列解釋「聖騎士」這三個字出現是在第一次獸人大戰之後,為了對抗獸人入侵便教會了牧師戰鬥技巧。人類與矮人在西方故事裡永遠是好基友,魔獸也不例外,矮人很快就掌握了聖騎士這個特殊能力。而在之後劇情中,人類與德萊尼建交,同時也發現人家早就有了「守備官聖騎士」……。所以,聖騎士起源真的無法追溯,隨著劇情坑被不斷挖出,人物角色關係進一步優化,或許另一個地區、另一個平行世界存在某種血統更純正的聖騎士也不一定。
至少聚焦已知的艾澤拉斯世界,白銀之手騎士團的成立是公認較早的。兄弟會大主教阿隆索斯·法奧在第一次獸人大戰後意識到:聖光不僅要救助人類,更要對抗邪惡。也正是這樣,他的學生烏瑟爾成為白銀之手騎士團第一任首領。沒錯,烏瑟爾就是那個在《爐石傳說》中被官方設為聖騎士默認皮膚的老男人。
不過我個人更喜歡介紹提裡奧·弗丁,他是聖騎士代表之一,人氣非常高。高到什麼程度呢?當你聽到《Wrath Of The Lich King》這首BGM時,腦中除了巫妖王,就是提裡奧·弗丁,因為這也是他的專屬BGM。如果你是新手,會感到無比震撼與不可思議。
影響提裡奧·弗丁高人氣至少有三個方面:武器、劇情與國服特色。
在遊戲中,聖騎士職業夢寐以求的武器就是提裡奧·弗丁手中的灰燼使者(註:並非是武器的最初主人),哪怕不能擁有那變態的屬性,光是外觀也能令人無盡嚮往。而這又與遊戲背景有著直接聯繫。
提裡奧·弗丁最初就是一名德高望重的聖騎士,但一次意外獸人衝突中,被獸人伊崔格所救。大為震動的同時,他難以理解本是世仇的關係,為何會對方會有如此舉動。隨即選擇騎馬原路返回,並找到了伊崔格。一番促膝長談之後也改變了他對獸人的刻板印象,從伊崔格口中得知獸人並非天生殺戮,它們也有著高貴的榮耀,只是被燃燒軍團利用了而已:人類與獸人都是受害者。向來高傲的聖騎士此時低下頭,認識到了對方的氣節,也一併承認了敵對種族的高尚。
隨後的劇情中,伊崔格被人類所捕獲,可想而知對獸人仇恨的人類是如何嚴刑拷打。提裡奧·弗丁在得知後大為震怒,並對士兵進行了武力制止。雖然事情不大,但性質卻如同反叛。提裡奧·弗丁遭到了審判。面對大家都在勸導「將責任推到伊崔格身上」,但他想起教育自己兒子的那句話,選擇放棄並道出實情。最終感動了陪審團。不過,法大於天,攻擊部下行為使得他之後不再是白銀之手騎士團成員,烏瑟爾也消除了他的聖光之力。
此時的伊崔格也面臨被處死的結局,而失去聖光之力的提裡奧·弗丁堅持選擇去救出這名獸人,因為這是他的救命恩人。在薩爾等人趕到並將其一併救出後,伊崔格奄奄一息,這讓提裡奧·弗丁痛苦萬分,因為自己已不存在聖光之力,無法對其救助。此時他仰天長嘯,天空似乎受到感應般射出光芒,衝破雲層治癒了伊崔格。一名失去聖光之力的聖騎士召喚出聖光之力,這代表他是被認可的。
在隨後「愛與家庭」任務中了解到,提裡奧·弗丁的兒子泰蘭曾迷茫過並背離父親的教誨,選擇加入了血色十字軍。而玩家歷經漫長的任務故事,最終拿著全家福畫像、兒時玩具與破爛的站旗找到泰蘭時,泰蘭並未對玩家大打出手,甚至他沒有絲毫猶豫就選擇回到那個身背汙名的父親身邊,他說他「做夢都想著這一天」。但事與願違,重逢便是離別,伊森利恩事先早已埋伏好,泰蘭遭到了致命的暗算。
這個故事結尾最終也讓提裡奧·弗丁對事物有了更深一層理解,同時再次獲得聖光之力並建立早已名存實亡的騎士團。隨後,提裡奧·弗丁從莫格萊尼手中接下了灰燼之刃,並發誓建立新的秩序。
以上就是提裡奧·弗丁的早期故事概括,之所以WLK(巫妖王之怒資料片)中聯盟與部落玩家能夠站在同一陣線,同屬一個陣營對抗天災,這些都源於「種族仇恨不應該存在偏見」的深刻體會,是提裡奧·弗丁價值觀崩塌與重塑的結果。不難理解,好比我們現實中總能因為擁有什麼而飄飄然,但是能平穩著地大徹大悟的並不多,紙上得來終覺淺,唯有那些經歷過擁有與割捨,並且鼓起勇氣去面對,我們才有資格成為老者去講述些什麼。而這種不完美的人生在普通人眼裡是如此精彩與完整,又如此傳奇。
至於國服特色,更多是當時WLK版本嚴重滯後,大家已經聽夠了魔獸登錄界面的音效,攢了太多聖光之力無處發洩。
論單刷能力,聖騎士目前沒有對手
聖騎士功能性很強,其實任何《魔獸世界》的職業都具備一定的功能性,這也不是什麼很特殊的。不過,聖騎士的功能性更為聚焦,這也是它每個版本都被削弱的原因。如果說暴雪親兒子是誰,聖騎士綜合多個版本來說是排在首位的。
聖騎士技能不花哨,沒有牧師那種將隊友拉到自己身旁的炫酷特效,但是聖盾術(俗稱「無敵」)與聖療(瞬間滿血)卻令其它職業望塵莫及。「無敵」可以理解為字面意思,完全無解的保護能力:無敵技能開啟後,你可以嘲諷對方,也可以慢悠悠輕鬆愜意10秒鐘,甚至可以爐石回家(部分版本無法再用
)。聖療這個技能是可以對己方成員使用的,任何治療法術都沒有如此的「粗暴」。不僅如此,聖騎士還存在繁多的祝福技能,可以起到免疫與減傷的效果,非治療職業也存在這種強大技能。戰士會加血,這放在哪款遊戲中也是人氣職業。
聖騎士可以歸類為戰士職業,而戰士職業的約定俗成就是成長上限高,結合這種「無論任何天賦都有強大聖光之力」的聖騎士設定,讓它在《魔獸世界》歷代版本中都能夠單刷副本,甚至是上個版本的最高難度團隊副本。參考魔獸8.0.1版本,大家前期普遍處在開荒狀態時,已經有玩家單刷大秘境10層。以外服玩家Rextroy為首,這類玩家都是暴雪重點關照的對象,一旦出現過於IMBA的遊戲表現,就會在不久後削弱當前版本聖騎士。我個人也在遊戲版本(7.0版本)初期單刷過史詩難度5人副本,而裝備普遍以藍裝居多,雖然連續掛了幾天,但還是找到了一些竅門與經驗。
如此來說,我推薦聖騎士這個職業給那些熱愛單刷與開發套路的玩家。如果你喜歡突破自己,渴望單刷帶來的成就感,那麼一定不要錯過。
聖騎士變革
聖騎士三個天賦為「防護」、「懲戒」與「神聖」,對應T、DPS與治療。它在魔獸懷舊服中就業環境略差,更多原因是基於不平衡的遊戲設定。團隊中充當輔助才會被認可,T與DPS會受到其他玩家的「職業歧視」。所以大多數新手玩家選擇這個職業後,與理想有著極大反差,它並不是那個身披金色鎧甲衝鋒陷陣的戰士,而是穿著裙子在隊伍後方高舉雙手迎接聖光的奶媽。如果你想要操作T與DPS職業,那就找一個能接納且團結友愛的公會吧……。除此之外,版本末期等大家裝備成型也是不錯的時間節點,各個天賦專精才能在彼時大放異彩。
有一點需要明確介紹,未來魔獸懷舊服開放TBC(燃燒的遠徵)是不會出現秒天秒地版本聖騎士的。由於當時WLK版本遙遙無期,國服只是將WLK的版本內容選擇性更新(如天賦與技能),但劇情與副本玩法並未過審批。這也就造成了一個問題,2.0版本的國服魔獸沿用3.0之後的遊戲機制。
在2020年秋,魔獸會正式更新「暗影國度」(9.0)資料片,與此同時聖騎士將採用三系聖能玩法,官方對聖騎士所有天賦做了系統性修改,操作要求相對8.0而言是提高的。這標誌著不僅職業同質化,天賦也是一刀切地進入同質化時代。而不同的是,玩家需要利用裝備屬性之差來尋找百花齊放的角色定位,這一方面還體現在盟約系統上。總之,魔獸正式服不會浪費某個天賦,讓角色陷入被吐槽的情況當中,副作用則是天賦特色暗淡,完全靠玩家培養為導向。
最後,聖騎士是我個人比較喜歡的職業,除了技能炫酷指數較低這一客觀問題,其它均為「優良」。同時要為這個職業平反,普遍有玩家認為聖騎士弱,這其實並非職業問題,而是個人手法問題。弱,只是代表操作聖騎士的玩家對PVP的渴望低,又或者沒有掌握循環輸出機制的核心。總之,技能越少,越考究技能釋放的合理性,如果反應再敏捷一些,相信操作任何職業都不遜色。