精品化趨勢成為生命線,《太古神王2》的野望與誠意

2020-12-07 騰訊網

中國的手遊行業在經歷了多年高速發展之後,市場逐漸從狂熱走向理智。經過野蠻生長、IP為王、渠道為王等階段之後,行業逐漸進入內容為王的時代,「精品化」成為整個行業共同的認知。在各大類型的手遊當中,MMORPG類型由於研發投入高、受眾廣、留存付費相對較高,因此在「精品化」趨勢中一直是整個行業的風向標。近日,由初見科技自研自發的MMORPG手遊《太古神王2》宣布定檔12月23日首發,一貫秉承精品化理念的初見科技,其在MMORPG領域逐鹿的野望不言而喻,但我們更關心的,卻是這份自信背後的原因。

「精品化」從口號到趨勢,行業理性已成生命線

近年來不斷收緊的版號,玩家審美的提高,遊戲類別競爭加劇,以及2020年經歷疫情這個「黑天鵝」事件之後,「精品化」已經從最初的口號成為必然趨勢,曾經充斥著如頁轉手、同質化換皮等現象的手遊行業,面臨著一場「由粗到精」的產業升級。

上半年受疫情影響,遊戲行業迎來了一定增長,但同時新一輪強化監管到來,隨之而來進入「嚴查版號」階段。截至10月末,國產遊戲版號公示19批,共1062款,節奏趨於平緩,最近三批在65款左右。進口遊戲版號於3月和8月公示兩批,分別為27和28款,與2019年同期的167款相距甚遠。移動遊戲過審版號中,休閒益智遊戲佔了半壁江山,迅速崛起的中輕度遊戲也對MMORPG重度遊戲形成巨大壓力。

與此同時,蘋果宣布對中小廠商開出15%分成的橄欖枝,國內各大安卓渠道動輒「五五分成」模式,相繼受到廠商的挑戰。再加上垂直型遊戲社區和短視頻平臺收割大量流量資源,廠商紛紛轉入買量市場,用戶能夠更為直接地接觸到高品質遊戲,獲取更多高質量的內容,因此渠道為王轉為「內容為王」已成不可以逆轉之勢。

《太古神王2》立足生態,超前意識布局精品化戰略

在政策、渠道、類型等多方因素影響之下,MMORPG遊戲想要殺出重圍,就要在內容上砸猛料,《太古神王2》無疑是這場精品化浪潮中順應趨勢的典型。

由淨無痕撰寫的人氣網絡小說《太古神王》為整個系列奠定了基礎,初見科技於2018年推出了同名手遊《太古神王》,通過爽快的操作設計,紮實的養成內容,在競爭激烈的MMORPG領域獲得成功,兩年多裡表現持續搶眼,流水超過20億,成為長線運營的典範之作。2020年,投資數億的同名影視劇上線後,正統續作《太古神王 2》也即將迎來12月23日的首發。同時,基於《太古神王》品牌的動畫、電影和網劇等項目均在籌備當中,整個生態戰略已經清晰可見。從時間上看,「太古生態」幾乎是與「精品化」趨勢同步開啟,秉承精品化理念一步一個腳印打造出來的,這種超前的布局意識為最新作《太古神王2》打下了良好的開局,能否真正成功,就要看遊戲內容能否經得住考驗了。

繼承與發展,全面超越前作的匠心立意

隨著《太古神王2》最新一輪測試的結束,小編比較完整的體驗了目前的版本,與前作相比,本作在各個系統上都實現了大幅提升,正因如此,測試取得了次留39%的成績。可見,《太古神王2》並不只是簡單意義上的復刻,而是一次顛覆式的創新升級。

首先在美術方面,遊戲在角色造型、建模材質方面有了明顯的進步。場景更為宏大,原作中萬象天域、冰魄原、帝星學院等眾多場景都在遊戲中得到再現,並且得益於飛行系統的加強,更大的視野能將大世界場景盡收眼底。冰火雷電各種元素的粒子特效和全局光的運用,帶來更加強烈的視覺衝擊。

核心戰鬥方面,遊戲保持了前作優秀的戰鬥數值體系,同時對四大職業進行了調優。目前版本中,領域、御劍、狂戰、槍影四大職業的技能特色鮮明,差異化明顯。技能逐步進階後的變化非常明顯,再加上血脈覺醒的加入,讓技能連招組合在深入遊玩的過程中產生更多變化。

在劇情和養成系統層面,遊戲很好地做了減法。比如武器裝備的智能穿戴,可以自動計算出最符合當前戰力的搭配;同一時期提供的支線任務一般不超過五個,玩家既不會覺得無事可做,又不會因為任務過多而產生疲勞感。諸如此類,弱化繁雜的功能,降低理解成本,使玩家能夠更快沉浸到遊戲爽快的戰鬥體驗中。

布局長線運營,紮實做更多內容文章

在行業布局中始終保持長線思維的初見科技,對於遊戲內容的規劃依舊體現出了長遠的眼光。團隊很早就規劃出了上線後半年到一年期間的版本內容,每月進行一次大型活動,每月迭代一個大小版本,這些版本內容將覆蓋遊戲玩法的各個系統,對於保持玩家新鮮感,提升留存,增進LTV至關重要。這一方面證明了遊戲可擴展的巨大潛力,也展示出團隊在遊戲研發方面的匠心與誠意。

回到文章開篇的問題,以休閒和超休閒為代表的輕中度手遊強勢崛起,相對重度的MMORPG類型生存空間受到很大擠壓。而在MMORPG細分品類之中,傳統大廠的作品表現依然穩定且強勢。那麼,究竟是什麼原因讓《太古神王2》敢於殺出重圍呢?答案就是對於精品內容的誠意與自信。

在第一作遊戲取得成功後,《太古神王2》並沒有躺在IP功勞簿上消耗玩家的熱情,而是通過對玩法全方面的打磨升級,以及對長遠內容井井有條的布局,在這個充滿了浮躁的手遊市場中,走出了一條從容的精品路線。從劇情到畫面,從戰鬥操作到養成數值,每個系統的提升都能在測試中切實感受到,經過打磨後的正式首發相信會再進一步。可以看到,這是一款充滿了野心的作品,也是一款充滿匠心與誠意的遊戲,在Q4季度眾多同類型作品即將短兵相接的戰場,以精品內容作為武器的《太古神王2》,相信會有令人矚目的表現。筆者也相信,自信來自於實力,而實力源於誠意。

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