調研結果顯示,遊戲玩家在外掛機器人上的平均支出為65美元;95、00後玩家支付的費用最高,其中12%的玩家花費超過200美元
北京,2020年4月16日——自新冠肺炎爆發以來,手機遊戲經歷了前所未有的爆炸式增長。Adjust數據顯示,2020年3月的手遊安裝量比去年同期增加了一倍以上。此外,今年尚未過半,全球數字遊戲玩家已把81%的時間花費在了手遊上,因此對於移動遊戲的增長來說,2020年將是至關重要的一年。到2021年,預計超過四分之一的人口將成為活躍的手遊玩家,並在手遊上花費將超過1800億美元。然而,應用內機器人作弊現象也伴隨著這種增長而相應增加。
很多作弊者會使用外掛機器人(即在應用或網站中執行重複任務的機器)來自動進行遊戲操作,以此在與真實玩家的競爭中獲得不正當優勢。在谷歌搜索「bot for mobile games(手遊機器人)」即產生超過7950萬條結果。Adjust今天發布了一項調研結果,發現41%的手遊玩家曾經為獲得勝利而為外掛機器人付費,平均消費65美元。該研究調查了美國玩家的基本情況以及外掛機器人對遊戲社群和經濟的影響,其結論包括:
此外,當被問及他們對外掛機器人持何種看法時:
「外掛機器人不僅破壞了競爭的樂趣,為社交體驗帶來負面影響,而且從根本上破壞了遊戲的商業模式。」Unbotify執行長兼聯合創始人Yaron Oliker說,「首先,遊戲公司將失去最有價值的用戶,這樣不僅會減少收入,甚至可能損害遊戲的聲譽。其次,為外掛機器人付費的人不
會進行遊戲內購買,這也會導致應用收入下降。」Unbotify是一家屢獲殊榮的網絡安全初創公司,並於2019年被Adjust收購。
著名遊戲、媒體和科技公司N3TWORK早前便已發現,世界各地有上百萬的玩家在使用機器人作弊,目的是在遊戲中獲勝以及獲取利潤。隨著機器人作弊的規模和複雜性不斷增長,好的遊戲設計不足以抵禦作弊者,N3TWORK需要尋求額外幫助來識別並消除遊戲內機器人。
「有時我們需要與專業公司合作來保護高分榜的真實性,這對保持遊戲內良好的競爭環境以及用戶的遊戲體驗來說至關重要。」N3TWORK的營運長Dan Barnes說道,「阻止遊戲內機器人作弊是一個不斷變化的挑戰,而Unbotify能保證玩家們公平競爭,因此它是我們重要的合作夥伴。和其他類型的作弊一樣,要徹底根除外掛機器人,需要勤勉的工作和嚴格的網絡安全措施,而這些正是Unbotify的專長。」
Unbotify是一款量身定製的解決方案,它直接使用智慧型手機中的傳感器數據,根據真實用戶的行為構建機器學習模型。通過學習真實玩家如何使用應用,該解決方案可以區分人類和機器人,並判斷遊戲是否被欺詐者劫持。
關於本調研
本調研由Censuswide代表Adjust進行,在2020年2月21日至24日對美國的500多名手遊玩家進行了調查。
關於Adjust
Adjust是一家全球B2BSaaS公司。公司的創立初衷源自對技術的熱情,且誕生於移動經濟的中心,目前在全球各地設有16個辦公室。
Adjust平臺包含移動數據監測、防作弊、網絡安全及營銷自動化產品。通過這一系列產品,Adjust為使用其服務的32,000個應用提供幫助,讓營銷變得更簡單、更智能、更安全。包括Procter&Gamble、RocketInternet和騰訊遊戲在內的全球領先品牌已經使用Adjust的解決方案來確保預算安全及優化市場表現。
2019年,Adjust獲得了歐洲年度最高融資之一,共籌集了近2.3億美元。
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