距離鍾離池結束還有一周,現階段大部分玩家都放棄了抽鍾離,紛紛瓚原石官網下個版本的UP池,那麼造成鍾離UP池尷尬處境的原因是什麼呢?
首先,現階段很多玩家至少都會有一個零命鍾離,在實際體驗完之後,我發現鍾離的特性其實有太多上下位替代。鍾離輔助的前提是兩命,而且角色設計本身真的讓人無語,講直白一點,就是零命狀況下的鐘離,在自己的世界鋤大地也覺得用不上。就拿1.0版本的各個5星的零命狀態的角色定位與實際體驗來做比較,不難發現,鍾離的核心價值根本沒辦法在零命有所體現。你說他是輔助,但是與其放棄補血換鍾離上盾來猜盾什麼時候會破,我寧願直接上補血輔助。
再者說到套盾又補血,迪奧娜比鍾離更實惠,就算盾沒鍾離厚,但是有差嗎?她還會補血還能打反應,比起鍾離要六命才能做到的事,迪奧娜零命就做到了,功能還比他多,這不是很尷尬嗎?就算是同為六命,迪奧娜的輔助能力依舊甩鍾離幾條街,畢竟200精通不是開玩笑的,反看鐘離的六命,就只是補全了迪奧娜零命就有的功能,你要說鍾離是迪奧娜的下位替代我都信。但要把鍾離抽到滿命可太難了,即使是重氪黨也會因為鍾離強度考慮放棄培養。
當我們不看四星與五星的基礎屬性差異,單單就功能性來說,鍾離真的是個三星角色。只要有腦子的玩家,都能看出問題出在哪,五星角色本來就比四星更難取得,但好不容易入手後,卻發現功能還不及四星角色的一半,你能接受我可不能。
再說大招控場,零命鍾離的控場就是個笑話,這點時間拿來脫離戰場還差不多,
要輸出根本太短,我覺得隨便一個冰水反應都比他石化實用,時間也更長,還不用等動畫!
最後,原神角色定位的東西你就不該放到命座裡面去,我知道很多人不喜歡用崩三跟原神做對比,但試想一下,S級的理律不能開炮,SS級的理律只能開兩炮,SSS級理律可開4炮順帶解鎖解析增傷,你看看S級理律像不像廢物?鍾離身為一個輔助補血能力當然也是很重要的,結果被放到六命去核心玩法,那麼,平民玩家還玩什麼呢?