女性向遊戲周報:本欄目基於遊戲日報新媒體億級讀者用戶數據反饋,聚焦於國內女性向遊戲市場,還原核心用戶對於熱門事件的看法評論,旨在為大家帶來更加客觀的玩家觀點。對於女性向手遊市場來說,11月份似乎有點「特殊」。月初《閃耀暖暖》韓服事件爆發,大批玩家選擇了退遊來表達立場,而在月末這一周,天梯互娛旗下的《食物語》,也因為新版本的變動過大,導致了不滿的玩家聯名退遊。復盤本周女性向遊戲,會發現玩家與遊戲公司之間的衝突異常明顯,但都與運營有關:《奇蹟暖暖》生日活動引爆玩家「舊怨」,斥責官方只關心賺錢《奇蹟暖暖》遊戲主角「暖暖」生日將至,疊紙也在本周放出了生日派對活動的信息。期間,有玩家曾詢問活動外觀設定—— 衣服部分是否上下分兩件?官方給出了肯定的回覆。但當首發圖公開後,有玩家發現明明是更像連衣設計。大概3個小時後,官方對微博公布的圖進行了修改,腰線位置的布料被刪除。
此事被網友爆料後,引爆了玩家積累已久的對遊戲「拆分」的不滿。不少玩家認為,當不賺錢的時候,疊紙就會對玩家提出的「拆分」訴求很敷衍。
以上一周期的大閣活動為例,幾組異域風套裝沒做到細化拆分,引來部分玩家不滿,官方的回應是「圖層疊加,裝飾緊密相連,沒法修改」。而這一次同樣的情況,官方卻能花3小時去調整!最大的區別就是前者改了也不能多賺錢,而後者改了能明顯賺很多錢。
除此之外,與生日套裝配合的累計充值活動也沒能完全讓玩家滿意。60元檔位「撞款」早年套裝設計,而30元檔位套裝的原色版本也被質疑「忘記上色」。《食物語》玩家質疑遊戲違背初衷,聯名對峙官方本周,《食物語》曝光了新版本的「聖品」食魂模式,這一調整引發了玩家極大的反感。一方面玩家質疑官方違背遊戲設計初心,表示無法接受一個遊戲有兩個相同食魂並存。另一方面「聖品」模式推出後,戰力體系也將明顯變化,而這或許會導致之前氪金養的食魂貶值。
(圖源:遊戲日報新媒體)
隨後大批氪金玩家集結,發氪條聯名抵制新版本。活動公告後1天,氪條聯名的金額已破千萬,甚至遊戲攻略組也發博稱「因組內近20名成員退遊,無奈與玩家告別」。
5天後,官方通過官博做出回應,聲明中解釋了公告中未說明的內容。但玩家並不買帳,表示官方全文並未對主要爭議點做出調整規劃。遊戲日報留意到,受此次風波影響,不少《食物語》退遊玩家將目光轉向其他遊戲。比如待公測的新遊《本茶綱目》,因設計理念類似受到玩家關注,TapTap評論區也在近日湧入很多「在逃」玩家。
(圖源:Taptap)
《閃耀暖暖》製作組下場,問答模式爆料明年新企劃月初《閃耀暖暖》受「韓服事件」影響,導致包括渠道服榜一大佬在內的大批玩家退服。似乎是為挽留玩家,《閃耀暖暖》製作組於月中建立獨立微博,用於日常回應玩家訴求及反饋意見。本周更是通過「Q&A」的形式,用11條問答爆料了後期活動安排及2021年的遊戲企劃。大部分玩家對此行為表示了認可,而對於爆料的內容具體能否如期落地,玩家們則表示願意等,只看結果,可見此前事件對玩家仍保留了一些影響。
(圖源:遊戲日報新媒體)
《時空中的繪旅人》艾因SSR新卡顯嬰兒肥,玩家質疑官方「誰聲音大聽誰的」近日,《時空中的繪旅人》官方公布了新一期的活動CG。在新活動中,艾因SSR新卡的面部畫風略崩顯嬰兒肥引發玩家吐槽。
但有玩家表示,實際上這一版卡面已是改後版,主美本身的畫風比較偏圓潤,這點也可以理解,但遊戲卡面「總是改來改去」確實不太合適,並質疑官方面對玩家的各種提議,有點「誰發聲大聽誰的」的感覺。
(圖源:遊戲日報新媒體)
總結:官方回應玩家質疑的速度,無疑影響著玩家們實際的遊戲體驗。當觸及到氪金問題時,女性向遊戲玩家的敏感度也相對更強。另外,女性向玩家對遊戲的各種細節有自己的評判標準與明確的底線。其中,換裝類遊戲套裝的質量、附帶戰鬥性質類遊戲的技能屬性,甚至是卡面畫風的效果,都是玩家們密切關注的焦點。縱觀玩家對各類問題的反饋,遊戲日報君發現目前的玩家對於遊戲內容的理解並不浮於表面,遊戲套裝及卡面的繪圖製作流程、對應畫師的背景、遊戲氪點未來發展的預測等等內容,都有相對專業的玩家自發科普。正因如此,玩家對遊戲活動越發有獨到見解,同時對廠商也越來越苛刻,期待遊戲能精益求精。就目前來看,影響各廠商旗下遊戲發展的諸多因素中,遊戲製作是否用心以及後期運營是否合理都是重中之重。