這是一款手遊中的獨立硬核遊戲,也是當時遊戲發布時市面上唯一一款獨立硬核ARPG類遊戲,有對其了解過的大家都知道這是由大熊一個人開發的遊戲,一款boss猛的喪心病狂的超級硬核的遊戲是純考驗玩家技術的ARPG。現在玩家們在手機上也可以隨時隨地在手機上玩魂系遊戲了,就算是拿著初始的武器,也能挑戰高級BOSS。堪稱指尖黑魂系列的硬核遊戲:無盡之魂(Infinite Souls)。
開發者吐槽: 回想到當初決定做這個遊戲時,腦子一熱,和兩個小夥伴辭掉工作,全職開發,結果做了一個星期一個回家結婚,一個失聯..自己一個人不想放棄繼續做,直到現在--快餓死了(哈哈)....
無盡之魂的登陸界面
無盡之魂開局有6個職業可供玩家選擇,分別是騎士,傭兵,戰士,弓箭手,雙劍士,巫師。
其中巫師,弓箭是遠程職業,其餘的都是近戰角色,每個角色都有非常詳細的角色介紹(如上圖)每個角色都有自己的側重點,比如騎士側重體力(增加角色生命值,稍加角色防禦力)和氣力(增加角色氣力值,加快角色氣力回復速度)。無盡之魂的職業是沒有限制的,可以自行搭配角色技能,和角色職業達到自己想要的效果,比如巫師配戰士這都屬於很常見的啦!
在遊戲內玩家可以給自己的角色強化,增加角色的屬性,讓自己的角色變的更強。總共有7種屬性分別是體力,力量,精神,技巧,耐力,氣力,運氣,每個角色有自己的屬性,好好分配強化屬性吧!
在遊戲內還有奇蹟商店,可在裡面購買物品,出售自己不需要的物品,還可以刷新商品得到自己需要的物品,當然商店也是可以升級的,商店等級越高可刷到的物品會越好,你想要的東西也會出來哦!
遊戲裡面也有一些有趣的地方,比如在祭壇外,玩家是可以走下去的,但是你一走遠,屏幕就會陷入一片黑暗,然後遊戲就會提示你已經被黑暗吞沒,製作組很巧妙的把本該是空氣牆的地方做成了更有娛樂性的提示(圖可能有點暗,因為走到邊緣後遊戲會讓視野變黑)。
遊戲裡面也有許多附有超高難度挑戰,十分硬核的龍傲天boss,龍傲天顧名思義開場就非常厲害的boss,會讓玩家絕望到爆炸的boss比如被玩家們戲稱為黑魂古達老師的炎之騎士,以及這個遊戲的第一個難點第三章安眠之地的鋼之騎士,對於新手玩家來說簡直就是非常硬核,我打了很久都沒有打過,牙牙也是有點絕望啊~
作為一款硬核遊戲,整個遊戲都在給玩家透入著硬核的特點,從小怪的快速閃避近身,強有力的組合進攻攻勢,到boss的連擊,招式,無不突出了硬核的特點。
本身的難度門檻加上題材、畫風,硬核等因素使這款遊戲偏向小眾化、服務於追求其特有的高難度挑戰或獨特設定的玩家群體,特立獨行的製作風格和獨有的遊戲體驗也使這類遊戲的知音往往有高於其它玩家群體的遊戲忠誠度,使得玩家群體比較固定。
你沒有花哨的招式技能,只能老老實實去觀察敵人動作,然後進行招架,閃避,反擊。這個遊戲會讓你受苦,但也有自己的魅力:隨著一次次死亡,玩家的技巧也在一點點提升,每一次提升都給與你痛苦中的快樂。
牙牙這裡截幾張硬核boss的帥氣圖片給大家看看吧!
(華麗的炎之騎士的攻擊!)
(對於新手來說簡直噩夢的鋼之騎士)
(畫風可愛但是操作硬核的的巨蛇守衛)
總之這是一款需要肝,操作,運氣,裝備基礎,為一體的的一款獨立手機獨立硬核手遊,內容也是很豐富的,動作機制也同樣硬核,攻擊、盾擋、閃避或者發出法術攻擊,讓玩家不得不使出二人轉和滾地大法,一遍遍觀察對方的出招順序和前搖。目前遊戲正在處於測試階段的,具體與大家公測見面的時間還不確定。
這裡狼牙為了大家更好的了解這款遊戲,和大熊背後的辛苦付出,狼牙特地為了大家,
對開發者大熊做了採訪!
等等這個名字為什麼讓我想起了一個人?你太美?咳咳,抱歉,我不應該迫害可愛的製作人熊大,咳咳大熊的。狼牙錯了!嚶嚶嚶!
在這裡還是非常期待無盡之魂公測的鴨!遊戲難度偏高,需要足夠的技術和心態才能通過試煉,每一個關卡的BOSS都猛的喪心病狂。貪刀和胡亂施放技能有可能直接被一套帶走。BOSS類型各不相同,有敏捷系,有法系,有巨人等等,後續BOSS將會持續開發...
現在遊戲測試的數據基本上收集到了,好久沒更新了,正在做新內容。官方預計是十月份以後搞個大更新。據官方消息說:聯機系統做好了,劇情正在做,需要一點時間哦~暫時不會更新的,一是因為內容還少了,二是沒版號...
無盡之魂是款屬於lowpoly風格的ARPG動作角色扮演遊戲,遊戲風格硬核,有高難度的boss關卡值得大家去體驗,我非常喜歡這種風格的遊戲,也希望大家可以多多支持我們的無盡之魂!