王者榮耀新功能銘文升級系統上線 王者榮耀11月9日測試服更新維護...

2021-01-20 站長之家

鬥玩網(d.chinaz.com)報導:王者榮耀官方於 11 月 9 日對測試服進行了停機更新維護公告,本次更新維護對多名英雄進行了調整,而且還新上線了銘文升級系統,具體詳情一起來看看王者榮耀 11 月 9 日測試服更新維護公告,王者榮耀新功能銘文升級系統上線。

親愛的召喚師:

為了增加版本的穩定性,我們計劃 2018 年 11 月 8 日21:20-22: 20 對《王者榮耀》體驗服進行停機更新。

【更新時間】 2018 年 11 月 8 日21:20-22:20( 11 月 8 日20: 50 關閉PVP)

【更新方式】停機更新

【更新範圍】王者榮耀修煉之地體驗服

【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新後出現異常或遇到任何BUG,請在修煉之地討論區進行反饋

【下載地址】

體驗服更新完畢後,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!

若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區,下載最新的體驗服客戶端!

【更新內容】

一、英雄調整

體驗服會對同一英雄進行反覆多次的調整,英雄調整說明基於之前的體驗服更新公告,請召喚師們不要等同於直接基於當前正式服英雄的調整。

測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。

二、銘文系統改版

合理的銘文搭配,對於一局遊戲的勝利可謂至關重要。然而經過長期的觀察,我們發現對於很多中低段位的玩家來說,要玩懂王者榮耀的銘文系統是一件非常困難的事情。他們需要從各個渠道來尋找一個滿意的搭配方案,記下這些銘文的名字,出售對自己無用的銘文獲取銘文碎片,製作需要的銘文,最後再手動裝配到銘文頁上;甚至還需要考慮到如果碎片不夠,如何用低等級的類似銘文來代替。這個過程是如此的複雜,以至於對於很多中低段位的玩家來說,只能選擇求助於自己的朋友或者師傅來幫自己編輯好幾套銘文方案,然後就再也不去動它了。

這樣的情況顯然並不是一個良好的體驗,經過長期的思考後,我們決定對銘文系統進行一次全面的改版,在新的銘文系統下,通過以下的一系列規則,上述的問題會得到大幅的簡化。

(一)     增加銘文升級功能

我們以 5 級銘文為基準,調整了1~ 4 級銘文的屬性,使得每一個 5 級銘文都有屬性相同、數值不同的1~ 4 級銘文相對應。

當玩家擁有足夠的銘文碎片時,可以直接將低級銘文升級為屬性相同、數值更高的高級銘文,也可以一鍵將某個銘文頁上的所有銘文進行升級。

新版銘文系統中每升一級銘文所需銘文碎片數量如下表所示:

註:今後將無法通過購買獲得銘文

調整前後1- 4 級銘文命名及屬性對應關係如下表所示:

(二)     新增系統推薦銘文頁

我們為每個玩家配置好了 8 個最常用的銘文頁,並綁定到了對應的英雄上,當玩家第一次使用一個英雄時,這個英雄會默認使用系統推薦的銘文頁,這意味著購買一個新英雄後,大部分玩家無需再單獨為他配置銘文了。

同時,版本更新後,我們將為所有的玩家贈送全套的一級銘文,保證系統推薦銘文頁一定會填滿銘文。

——當然,我們配置的是相對比較通用的銘文頁,主要服務於中低段位的玩家,如果玩家有自定義的需求,仍然可以和以前一樣隨意進行編輯。

(三)     新增銘文頁複製功能

類似於裝備方案,版本更新後,玩家將可以從大神推薦、其他玩家的個人主頁等渠道一鍵將別人的銘文搭配方案複製到自己的銘文頁上。

複製時會自動選取自己已有的最高等級銘文,這意味著即使玩家只有 3 級銘文,也可以直接將別人的 5 級銘文方案複製過來。

(四)     銘文獲取和出售規則調整

為了保證玩家擁有全套的銘文,不至於在使用系統推薦銘文頁和複製銘文時出現問題,我們對銘文的獲取和出售規則進行了如下調整:

1.     版本更新後,所有的獲取銘文的渠道都會調整為直接獲取銘文碎片,包括:銘文抽獎、遠徵/武道/戰隊商店、特惠商城、活動等。

2.     出售銘文時,將只允許出售那些超過了 10 個的同名銘文,並且只能優先出售低等級的銘文。(例如玩家擁有 5 個 1 級【無雙】和 8 個 5 級【無雙】,那麼只能出售 3 個 1 級【無雙】,其他的不允許出售)

3.     如果玩家不再需要某些高級銘文,我們新增了【銘文重置】的功能,玩家可以將高級銘文重置回 1 級,同時獲得等同於該銘文的出售價格的銘文碎片。

4.   銘文圖標優化

為了增加銘文圖標的識別度和品質感,我們對所有的銘文圖標進行了翻新,希望大家能夠喜歡。

三、社交系統全新升級

(一)  新增關注、粉絲關係

一直以來,我們希望拓展玩家在王者榮耀遊戲內的遊戲關係,降低玩家間建立關係的門檻,幫助玩家在遊戲內找到更多的朋友。並且,在此關係基礎上,還希望有更多不同的內容信息可以進行傳播,玩家可以在遊戲內根據自己的喜好去關注自己想要關注的玩家或其內容信息。

1.    關注

關注,是遊戲內相對更輕度的一種遊戲內玩家之間的關係,如果對某個玩家或某個玩家的內容感興趣,可以在全區排行榜、玩家的個人主頁等界面點擊關注按鈕,即可建立關注關係;關注後,該玩家會顯示在遊戲關係界面的【關注/粉絲】切頁列表中,而且我們可以通過這種關注關係在遊戲內的一些內容發布渠道接收到他們發布的內容,比如:相冊、英雄銘文、出裝攻略等內容;

2.    粉絲

粉絲,是指遊戲內關注了「我」的玩家,在【關注/粉絲】切頁有對應粉絲列表展示;「我」在一些內容渠道發布的內容可以被粉絲們接收到

3.    相互關注

相互關注,是指遊戲內相互都關注了對方的玩家間的關係;玩家間相互關注後,雙方的好友邀請列表、排行榜等界面均會展示對方的遊戲狀態,邀請對方一起遊戲;

相互關注的玩家間可以通過贈送金幣、組隊遊戲的方式直接成為遊戲好友,

不同系統(安卓/IOS)的玩家間可以通過相互關注關係便捷組隊。

(二)  自定義攻略系統上線

在關係系統的基礎上,玩家可以和更多的玩家建立聯繫。我們希望通過個人攻略系統去讓每一位玩家去分享自己的熟練英雄的使用心得,供廣大玩家學習,提升遊戲水平。

1.    增加常用英雄攻略自定義功能

在平時的遊戲中,我們常常能碰到很多實力超群的大神玩家,他們可能是國服頂尖玩家,可能是對局裡Carry自己的陌生人,也可能是常常一起開黑的遊戲好友。全新攻略系統上線後,將有機會一探大神玩家秀翻全場的秘訣!在玩家個人空間中,可以查看其常用英雄的自定義攻略內容,了解大神玩家們是如何搭配裝備、銘文方案的,以及他們對於各個英雄玩法的獨特技巧!

如果你對英雄玩法有自己的理解,我們希望通過攻略系統提供給你分享自己心得的平臺,在自己的個人空間中可以進行攻略的自定義編輯,讓廣大玩家能夠了解學習。

對於每個英雄榮耀戰力榜單國服前十的頂尖玩家,將有機會入選「大神攻略」榜單,給更多玩家帶來玩法技巧指導,提升遊戲水平。

2.    增加英雄大神攻略

英雄改版後不知道該怎麼玩?沒關係!在【英雄】界面下,「大神攻略」功能登場,可以直接查看該英雄頂尖大神玩家的攻略內容,快捷簡單。

3.    銘文推薦新增大神方案

配備阿軻銘文,不知道應該用隱匿還是狩獵?沒關係!在銘文推薦中也能直接查看大神的銘文方案,還有搭配解讀,一鍵配置後就可以輕鬆趕赴戰場!

4.    裝備推薦大神方案優化

挑選后羿裝備,不知道是先買末世還是閃電匕首?沒關係!在裝備推薦中大神方案也獲得了優化,補充了出裝方案解讀,出裝套路盡在掌握!

(三)  個人主頁全新社交互動

基於遊戲內個人空間,我們希望玩家能夠在遊戲內產生更多的互動, 我們在遊戲內個人主頁新增了最近訪客、點讚和人氣系統。

1.    最近訪客

玩家可以通過自己的個人主頁查看最近訪問過自己個人主頁的玩家

同時,我們在個人設置界面添加了隱身訪問的設置功能,保護玩家的訪問隱私。

2.    個人主頁點讚功能

訪問其他玩家主頁時我們可以點擊個人主頁點讚按鈕對玩家進行點讚,該玩家可以在點讚記錄中看到。

3.    人氣系統

我們希望通過人氣系統,去反映玩家在王者榮耀遊戲內的受歡迎程度,玩家可以通過積累粉絲、組隊遊戲、獲得相冊點讚、獲得攻略點讚、獲得個人主頁點讚等方式提升人氣值

四、邊境突圍新增亂鬥玩法

(一)  亂鬥玩法進入方式

玩法進入方式1:邊境突圍大廳 → 選擇要進入的亂鬥玩法

玩法進入方式2:對戰模式 → 娛樂模式 → 選擇要進入的亂鬥玩法

(二)  突圍復活模式

1.      每局 30 名玩家,將隨機在邊境突圍特定區域中戰鬥,在 15 分鐘時長內,率先擊殺 50 名敵人的英雄將獲得勝利;

2.      每局初始金幣為800,玩家依然可以通過擊殺野怪、守衛軍補給、風暴斥候等方式獲得金幣和裝備,但擊殺玩家將只能獲得額外金幣獎勵。玩家每次死亡後,將立即在地圖中隨機地點進行復活,

五、美術優化

(一)  妲己展示模型優化翻新

作為美術品質優化的一部分,本次體驗服我們優化翻新了妲己的展示模型、動畫以及特效,毛茸茸的尾巴質感全面提升。

(二)  動作系統功能優化

1.    表現及功能優化

(1)     個性動作系統全面升級,部分新動作支持邊移動邊釋放。

(2)     優化局內表現資源,活動和奪寶等地方個性動作資源已擁有時的提示。

(3)     英雄定製界面內增加英雄切換入口,方便切換跳轉至其他英雄。

(4)     個性動作的編輯功能增加點擊「X」快速卸下動作的功能。

(三)  BUG修復

(1)        修復了個性動作的編輯功能每次只能交換一組動作的BUG。

(2)        修復了使用局內表現時,點擊查看表現詳情時跳轉錯誤的BUG。

(3)        修復了英雄專屬的局內表現在管理界面說明顯示錯誤的BUG。

六、綜合調整

(一)  巔峰賽英雄熟練度限制

為了給到大家更加正向的對戰環境和條件,我們將會在「巔峰賽」限制選取英雄的熟練度,禁止使用見習英雄,希望大家能夠以一個更加嚴謹認真的態度去對待比賽。

我們還將根據本次嘗試的情況,後續考慮逐步擴展該規則至鑽石段位以上的排位賽。

(二)  新增紅點管理系統

為了解決部分用戶在遊戲體驗中頻繁地被紅點所幹擾,在本次更新中加入了紅點管理系統,用戶可以將日常版本中不必要的紅點提示通過此系統取消在大廳的提示

1.     功能入口:設置-基礎設置-最底端

2.     使用注意:可以進行手動選擇不在大廳進行紅點提示的功能,需要重新登錄後才可以生效。取消提醒後,用戶在進入每個相應模塊後仍會進行紅點提示。

例如:手動取消勾選「戰隊籤到每日提醒」後,將在大廳的【戰隊】入口不進行籤到行為的紅點引導,但用戶手動進入【戰隊】後,仍在戰隊籤到處進行紅點展示

(三)  小隊系統優化

優化了小隊的任務機制,今後任務做完就刷新,一周的 7 個日常任務可以一口氣做完,更容易召集起夥伴戰鬥獲取開黑卡。

(四)  贈禮系統優化

1.     優化了索要模塊的皮膚排序,已經擁有的皮膚會自動靠後排序;

2.     禮物中心:增加了召喚師與好友收到/贈送的禮物個數的顯示,希望能更好的承載和記錄你們兩人之間的情誼,具體的顯示規則如下:

(1)     皮膚和英雄的贈禮會增加個數顯示,道具不包含在內

(2)     數據記錄從S12 賽季開始統計,本次更新後,贈送或收到皮膚時會顯示:這是您收到的來自好友贈送的第N個皮膚;更新前的贈禮記錄不會變化;

(3)     刪除已收的禮物記錄、贈禮記錄,不會影響後續的計數;

七、細節優化與BUG修復

(一)  系統側優化

1.     優化了個人主頁更換展示英雄時皮膚的選擇邏輯,之後將默認選擇當前英雄穿戴的皮膚

2.     修復了查看其他召喚師個人主頁展示的3D模型時,無法正確查看星元皮膚的BUG。

(二)  英雄側優化

1.     修復了東皇太一對蘇烈釋放大招期間觸發蘇烈被動同時自身也回復血量的BUG。

2.     修復了宮本武藏使用大招進入二刀流狀態中二技能指示器沒有擴大的BUG。

3.     修復了白起在大招嘲諷期間死亡,被嘲諷英雄仍會繼續平A的BUG。

4.     修復了明世隱加點大招時如果處於戰鬥狀態下,會誤觸發脫戰回復生命值被動的BUG。

(三)  皮膚及特效側優化

局內

1.     修復了對局內楊玉環遇見飛天皮膚在某些情況下飄帶會出現掉落在地等的BUG。

2.     修復了低等畫質下大喬一技能特效顯示不正確的BUG。

3.     修復了阿珂節奏熱浪皮膚武器特效顯示不正確的BUG。

4.     修復了武則天海洋之心皮膚局內模型頭頂球體不對稱的BUG。

5.     修復了鍾無豔王者之錘皮膚二技能特效顯示不正確的BUG。

6.     修復了使用個性動作期間被蘇烈擊殺英雄模型不會倒下的BUG。

局外

1.     修復了楊玉環霓裳曲皮膚展示界面模型上端琴弦的數量。

2.     修復了使用貂蟬金色仲夏夜皮膚獲得MVP/五殺等情況下分享圖片仍然顯示舊版海報的BUG。

3.     修復了曹操進入英雄定製界面時衣擺閃爍一下的BUG。

以上就是王者榮耀 11 月 9 日測試服更新維護公告,王者榮耀新功能銘文升級系統上線。更多更有趣的遊戲新聞攻略盡在鬥玩網(d.chinaz.com)

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