王者榮耀12.1英雄平衡性調整 花木蘭夏侯惇增強

2020-12-08 遊戲狗手遊網

王者榮耀12月1日英雄平衡性調整,花木蘭、夏侯惇增強,夏洛特削弱,高漸離優化。具體內容如下:

英雄調整

1. 夏洛特

生命能力下降

由於七星光芒劍的解鎖難度下降和容錯率的提升,夏洛特的生存能力有些過強了,因此本次會適當回調之前提升的免傷效果。

被動技能、三技能免傷:40% → 35%

2. 花木蘭

重劍免傷提升

花木蘭在對抗路回暖的大環境中並沒能重回大家視野,我們希望進一步提升她重劍形態下的免傷比例,方便她在團戰中更好地展現自己的風採。

基礎生命值:3151(+182.9*英雄等級) → 3231(+183.0*英雄等級)

重劍形態被動技能:免傷比例:45% → 50%

3. 高漸離

提升大招傷害

高漸離在使用大招進場打傷害的過程中,大招本身的傷害佔比過低,導致視覺上和使用感受上出現一些違和感,此外,高漸離大招的整體威脅性也略顯不足,本次也會做一定的調整,略微提升高漸離大招期間的總傷害。

被動強化普攻:280(+20/Lv)(+0.95Ap) → 280(+20/Lv)(+0.8Ap)

三技能技能傷害:200(+50/Lv)(+0.15Ap) → 200(+75/Lv)(+0.25Ap)

4. 夏侯惇

被動回復增加

在當前版本中,夏侯惇的被動很難在戰鬥中起到顯著的作用,尤其是到了後期他的團戰作用對比其它的坦克英雄略有不足。為了改善這一情況,我們調整了被動回復生命值的比例,希望能讓他被動的感知更加明顯。

被動技能:普攻或技能命中回復生命值比例:3% → 4.5%

5. 雲中君

技能手感優化

雲中君的一技能在命中敵人後有一個小幅度的後跳,雖然可以通過小技巧來取消這段後跳,但是這個技巧還不夠穩定,本次我們優化了雲中君一技能後銜接普攻的手感,希望能讓他的進場變得更加穩定。

一技能:優化一技能命中後銜接普攻的手感

6. 鏡

換位生存降低

大招範圍內高頻的換位穿梭是鏡獨有的高光表現,但是換位過程中同時擁有霸體,免傷和回復的加持讓對抗方很難對鏡做出有效限制,我們希望適當降低鏡換位過程中的生存能力來讓雙方的對抗更加合理。

三技能:換位過程中的免傷比例:50% → 30%

三技能:每飛行0.05秒回復生命值:14(+7/Lv)(+0.06Ad) → 10(+5/Lv)(+0.04Ad)

7. 阿古朵

對抗體驗優化

阿古朵的一些「小技巧」,以及獨特的收野機制,讓她在不同操作者手中的強度有較大的差距,並帶來了一些反制性問題,我們希望基於此進行一些優化。

被動技能效果調整:阿古朵的本體攻擊英雄或建築時,夥伴不再額外加移速

三技能:二段施法間隔:5秒(-1秒/Lv) → 固定5秒

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