長得非常相似的兩個角色,為什麼休比比白更讓人印象深刻?

2020-12-19 動漫小站

我詢問過很多和我一樣喜歡《NO GAME NO LIFE》的朋友,喜歡白還是喜歡休比,答案大都和我一樣——更喜歡休比。

說來也是奇怪,兩個角色有著相似的外表,一樣的聲音,類似的無口蘿屬性,但給觀眾帶來的感覺差異很大。

TV《NO GAME NO LIFE》明明有更完整的劇情,更多的細節和更大的空間來描繪角色,但白這個角色的塑造就遠不如劇場版《NO GAME NO LIFE》。

TV《NO GAME NO LIFE》雖然說「空白」,但實際上還是圍繞空這個男主角的思路來展開故事,白這個角色更像是一個吉祥物一般的存在,或者是輔助空來完成挑戰,白的存在感是遠不如空的。但,說實話,劇場版的劇情展開,情感線,也主要是在裡克這個角色上,只是相對TV來說,休比的劇情和描寫還是比白要顯眼許多。

但其實仔細分析,兩個角色的定位是完全不同的。TV版中,白可以說是和哥哥空搭檔的存在,兩個都是頭腦派的,想法也時常會高度同步。但劇場版裡的休比,實際上並沒有表現得很「夫唱婦隨」,而也是象徵性的進行了一些描寫,唯一撬動心弦的是心裡發生變化的結果,而不是過程。可能是因為劇場版篇幅的關係,說實話,休比的心裡發生變化的過程並不是這麼充分,光靠劇情本身的感染力,不足以讓人淚目,而是結合了動畫的音、聲、像和臺詞的配音的綜合表現,讓畫面十分有感染力。

而TV版的劇情不說,畫面、音聲的表現力本身就遠不如劇場版。我記得很清楚,劇場版看到結局,雖然故事本身沒有太打動自己,但也被整體的氛圍給震撼了,看到最後特圖獲得了星之杯的瞬間,莫名的感動……沒錯,就是莫名的感動,不是為休比的犧牲感動,而是裡克、休比和大家的付出,加上著重渲染了的休比的慘遇,期待著有一個好的結果的那種感動,我被劇場版的氛圍所震撼,未必是被故事本身所震。

當然,這也和TV版故事本身的氛圍和劇場版的故事氛圍帶來的影響和觀感有關。TV的定位很明確,就是一個略微帶一些智鬥,但不這麼嚴肅的輕改龍傲天穿越故事。有趣的要素會比一般的輕改多一些,個性更加濃烈一些,但本質差不多,只是一些地方做得不錯。而劇場版的氛圍,就是一個一本正經的,嚴肅的劇情,甚至劇情氛圍是比較沉重的,和TV完全不一樣,因此在角色塑造上給觀眾更容易留下深刻印象的,是休比,而不是TV中吉祥物一般的白。

還有很重要的一點,就是休比犧牲的悲劇展開,對很多人也是頗有打擊的效果的。這一點,TV的展開下,空和白幾乎是無敵般的存在,大家只想看他們如何逆轉局勢,而並不太會擔心他們會如何敗北,而事實上,TV中即便敗北,也難想到威脅生命的情況出現。這一點非常重要,悲劇,往往會讓人非常深刻。

最後是一個小玄學,就是色彩心理學上的運用,據說休比那種紫色鮮亮的發色,比起白那種淡雅的藍白色的發色更容易讓人留下深刻印象。

總結,TV版的白,是男主角的妹妹,但其實戲份很少,也沒有獨立的主線故事,主導故事的明顯是空,儘管主人公一直說不能少掉任何一人,但其實故事本身沒有很好的體現這一點。而劇場版中,並沒有強調休比和裡克兩個角色的配合,而是換作了一種羈絆的描寫,並且給了休比更多的鏡頭戲份,在一個沉重的世界觀下,這些描寫,和她獨有的語氣,機鎧種的特殊設定,的確比起白,更像一個故事的女主人公。

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