樂元素x小米遊戲,打造品牌聯動新生態

2020-12-14 金融界

來源:時刻頭條

金秋九月,隨著全面復工復學季的到來,在這個各家遊戲廠商頗為重視但又「揪心」的運營節點,遊戲營銷賽道有何逆勢新玩法?樂元素與小米遊戲的聯動可謂是最有看點的一個——前者的經典休閒遊戲作品《開心消消樂》,下載量超8億、直破3000關;後者則擁有3億註冊用戶、累計開發者分成破百億。此次兩位「過億「高手的深度聯合,開啟了一場以#開心回家 消除煩惱#為主題的大型創意聯動之旅,全面打通線上場景與線下體驗,也讓玩家們收穫了一次與眾不同的快樂與驚喜。

遊戲內容巧定製 曝光過億獲好評

在9月5日-9月11日為期一周的活動中,圍繞著《開心消消樂》遊戲內的「開心消除節」,樂元素特別為小米遊戲定製呈現「米兔」結合消消樂場景的聯動場景、特殊活動玩法、趣味玩家互動活動。這一系列行雲流水般的營銷動作,讓活動開始僅三天內,總曝光量已破億。

只有在小米渠道用戶的遊戲內,才能看到各項「米兔」專屬聯動:玩家將看到米兔海灘、爆米花派對、開心戳戳樂等九大創新玩法,均加入了米兔的可愛萌動形象,玩家還將享有獨有的「米兔模型」收集物系統,米兔主題限定頭像框、消除節定製版米兔遊園會loading頁創意呈現。

同時,為增強活動沉浸感與參與度,雙方為增添驚喜而不遺餘力,力爭為玩家帶來一場真正的「線上嘉年華」。為了吊足玩家的胃口,小米遊戲深度定製了本次活動限定版手機主題、壁紙、動態息屏等「MIUI電子周邊」。

顯然,這些「不走尋常路」的線上資源推廣方式,助力雙方品牌觸達了更多目標用戶群體,讓玩家樂此不疲地沉浸在活動中;同時,也吸引了大量非遊戲玩家的目光,在遊戲運營的拓展和非核心用戶轉化方面得到有效提高,堪稱一種破局新思路。

(6款定製鎖屏壁紙)

同時小米還憑藉小米商店、小米主題、小米應用市場、小米遊戲中心等多平臺多形式進行了大幅曝光,更是製作了兩輪主題H5,為此次活動增添了濃墨重彩的一筆。

主題快閃爆人氣 營銷場景深升級

除了線上狂歡外,藉助線上的造勢、導流與運營活動的串聯,線下也十分「熱鬧」——活動期間,《開心消消樂》與小米之家分布在國內上海、南京、西安、深圳等12個城市的全國21家店鋪聯動活動同步啟動。9月5日-9月6日,位於廣州百信廣場的小米之家更是被升級包裝為《開心消消樂》主題快閃店,驚豔亮相之餘,也是由於疫情闊別10個月之久的首場《開心消消樂》玩家見面會,意義非凡。

(《開心消消樂》玩家見面會現場)

在商場核心位置出現的主題快閃店,相比傳統外展,設有聯動主題舞臺、遊戲試玩區、探店任務卡、創意專屬拍照區、軟萌娃娃機等6大互動區域,又好看又好玩。豐厚的獎品和有趣的互動讓久未走出家門的玩家們嗨翻全場,感受到了與線上遊戲樂趣不同的別樣體驗。

(小米之家主題快閃店)

同時,本次線下聯動吸引了大量遊戲玩家與非遊戲玩家共同參與,雙方的用戶得到有效轉化,而這場景營銷的深入升級,也讓小米之家的活動門店訂單量同比增長20%、客流量同比增長近40%。

逆勢增長拓邊界 打造遊戲新生態

一款遊戲之所以能夠長線運營,品牌的新鮮感與驚喜感是能夠使玩家持續飽含熱情的成功密鑰,不斷產生遊戲的轉化。隨著各地全面復工開學腳步的加快,遊戲熱迎來退潮,樂元素的《開心消消樂》卻獲得逆風反彈——作為首款與小米跨界合作的一款消除休閒遊戲,通過線上線下的創意融動,合理地將優勢進行強強結合,釋放了更大的品牌勢能,也為如何拓寬和轉化非遊戲用戶群體、不斷打破遊戲邊界這樣的業界難題樹立了經典標杆。

同時,這種破圈效果也帶來了各方面不俗的市場表現,不論是在新用戶增量、用戶活躍和轉化率方面,無疑值得肯定。未來,樂元素也希望深挖更多優質的合作模式,打造線上線下品牌聯動的新生態,不斷進行新的嘗試,探索無限可能性。

免責聲明:市場有風險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據。

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