早在今年中旬,華納兄弟公司就針對他們公司計劃代理發行的《哈利波特》世界觀遊戲《霍格沃茨:遺產》放出消息,稱這款開放世界巫師遊戲將於2021年正式發售。
官方稱,在這裡,你將享受到最美妙的西式魔法戰鬥體驗,在霍格沃茲選擇分院,學習戰鬥技巧,進修魔法,製作魔藥,和你的夥伴們探索這片由J·K·羅琳製作出的奇幻世界!
本次前期宣傳還附贈了一張新的截圖,是魔法師們在空中騎乘異獸來移動的樣子,看來到時候遊戲中的移動手段不會局限於壁爐啊。
不過秉著優質媒體的精神,小編還是打算跟看官們說一下製作這款遊戲的工作室,雪崩工作室(英文名:Avalanche),可能有的看官還不太熟悉這個工作室,但是他們很早就在做遊戲了,從《正當防衛》到《瘋狂麥克斯》,這個工作室手下還是有著不少ip的。
他們十分擅長製作開放世界,但雪崩工作室最大的弊端就是他們的遊戲都是那種千篇一律的公式化開放世界,缺乏細節的打磨以及深入,從來都是淺嘗輒止,小毛病不斷。
有的玩家也將雪崩工作室稱為育碧的師傅,但是育碧還是會在自己的開放世界中放點東西的,而雪崩工作室的開放世界則重複度極高。
而且最讓人尷尬的是羅琳並沒有參與這款《霍格沃茨:遺產》的整體世界觀架構和劇情流程,所有製作都是雪崩和華納兄弟一手操辦的,而且這作將年代設置在了《哈利波特》本傳之前,算是一個前傳的遊戲。
看到這些消息的時候小編的內心是崩潰的,但幸好華納對於旗下所有產品都是經過嚴格把關的,但是當一個平庸的遊戲工作室在華納手下的時候,我不曉得負責人會是什麼表情,可能會被雪崩工作室氣到心臟病發也說不定。
不過按照目前華納的宣發來看,遊戲製作的進度不錯,品質也能入得了玩家的眼,所以他們才敢這樣張揚,不過最後大家還是以品質說話,希望兩個公司能堅持住吧,不要浪費了這種大IP就行。
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