起止時間:8月06日04:00~8月20日03:59。常駐標準尋訪更新,該尋訪中以下幹員獲得概率提升;★★★★★★:斯卡蒂 / 黑(佔6★出率的50%)★★★★★:葦草 / 白金 / 天火(佔5★出率的50%)。其中,黑和白金入駐黃票兌換商店。
六星擋一劍聖:斯卡蒂
一、幹員強度:六星擋一近衛幹員,斯卡蒂。斯卡蒂是一個對策為主的幹員,她是精於「單體物理輸出」,在這一點上做到了極致。但這也令得她不太適合編入常規作戰隊伍,而更多地是作為專職處理棘手敵人、指定BOSS、特定地圖的對策型幹員。在目前的幾次危機合約中,斯卡蒂在高難關都有登場,證明了自身的價值。下圖是所長目前的斯卡蒂練度:
二、常規作戰表現:斯卡蒂的最大特色就是其「高超額的攻擊力」。為了最大化這一優勢,目前她在常規作戰中的主要用途是以下三種:空降斬殺、攻堅輸出、近戰位(盾前/盾側)輸出。我們一個個來看。
1、空降斬殺:主要適用於攜帶二技能「躍浪擊」的斯卡蒂。躍浪擊擁有著比三技能更高幅度的攻擊力加成,能讓斯卡蒂的攻擊力順利突破2500大關,因此能切得動遊戲中的絕大多數敵人。使用方法也很簡單:空降砍人,結束後立刻撤退,等待下一次的部署時機。這在處理一些棘手的敵人時非常實用,如下圖所示:
但是隨著版本的變遷,目前在空降切人方面能力傑出的幹員又增加了不少。比如宴的「落地斬·破門」,以及傀影的「血色樂章」。雖然可能這些技能的上限不及躍浪擊,但卻也能應付絕大多數的戰況。躍浪擊能力依舊傑出,但我們也有了別的選擇。
2、攻堅輸出:主要適用於攜帶三技能「湧潮悲歌」的斯卡蒂。在技能開啟後,額能夠大幅提升自身的三維面板(攻擊、血量上限、防禦),讓她在單挑這一點上做到了極致。在此次常駐圖「荒廢工廠」合約難度30中,就非常需要同時具備生存能力和物理單體輸出能力的幹員,來負責處理右路滿BUFF的編制術士,斯卡蒂正是最佳對策。
3、輸出補足:主要適用於攜帶一技能「迅捷打擊」,或是三技能「湧潮悲歌」的斯卡蒂。充分利用斯卡蒂的高額物理傷害,讓她負責一部分的輸出,部署的思路主要有兩種:第一是盾側輸出,這也是其他很多近衛的常用站位。第二是盾前輸出,將斯卡蒂「擋一」這一看似缺點的屬性轉化為她的優勢。需要尋找適合的部署時機,阻擋住她所能抗住的敵方單位,故意讓更危險的單位漏過去。如下圖所示,在荒廢工廠中可以故意漏過紅刀哥,接敵交給身後的星熊:
三、危機合約表現:斯卡蒂目前經歷了全部的四次危機合約。只有在【#0行動】中表現不佳,在另外的三次合約中,斯卡蒂都是最高難度的解法之一。在完成初次危機合約「59區廢墟」的合約難度26登頂之後,此次危機合約【#2 利刃行動】的常駐圖「荒廢工廠」中,斯卡蒂差一步再次登頂,領銜作戰通關合約難度30。四次合約,高光三次,蒂蒂的合約表現可圈可點。
四、幹員潛力:陣營幹員安哲拉的出現,可能會給斯卡蒂的地位帶來一些改變。她能和蒂蒂形成互拐:共同加攻速、加攻擊力。而攻擊速度本身是斯卡蒂這種高攻擊、高攻擊間隔的劍聖最為欠缺、也最迫切需要的屬性之一(僅次於攻擊間隔縮短)。並且安哲拉的天賦是「編入隊伍」即可生效的,無需上場讓觸發很簡單。因此非常看好她們之間新配合的潛力。目前安哲拉的具體加成數值還未知,所長先計算了一下斯卡蒂在各攻速加成下的輸出提升收益,給大家一個參考:
可以發現:斯卡蒂非常吃攻速加成,尤其是她的二三技能。其中性價比最高、也相對容易實現的閾值大概是在15左右,能夠達到輸出的最大化。另外所長還有一個猜想:【深海獵人】陣營的幹員之間能夠相互加成,並且是「編入隊伍」即可生效。這意味著將來只要攜帶上足夠的陣營幹員,屬性就會得到極大增幅,只要上場就是面板怪物。這是斯卡蒂的潛力,也是屬於深海獵人這一陣營的強大可塑性。
五、專精建議:不推薦對斯卡蒂的一技能「迅捷打擊·γ型」進行專精,一是因為這個技能在功能性上基本被二、三技能取代。其次是因為安哲拉的天賦帶來了攻速,這會進一步稀釋一技能的攻速增加。
二技能「躍浪擊」提升了空降後的輸出與持續時間,7級到專三的提升分別是:4.3%、8.6%、14.4%,專三的提升最大。三技能「湧潮悲歌」的輸出提升分別是:3.4%、6.8%、10.4%,輸出提升均勻。同時,斯卡蒂的血量和防禦也獲得了對應的提升。綜合專精建議:二三技能均可進行專精,都值得專三。如果欠缺空降類的幹員,可以將躍浪擊專三。如果缺乏攻堅輸出,湧潮悲歌在專一至專三均可上場。
六、要不要抽斯卡蒂?:我們先來看一張皮膚,斯卡蒂的泳裝出了,此次的UP也是伴隨著新皮膚一起上的。因為平時很多博士習慣於解放雙手,像斯卡蒂、傀影這樣需要尋找時機、並且反覆操作的幹員就很難歸入常駐編隊。但是她無論是在空降斬殺,還是地面攻堅,甚至是高難圖面對高攻高防的敵人時,都有著非常傑出的表現。萌新推薦度:★★★,隊伍成型博士推薦度:★★★★,危機合約推薦度:★★★★。
六星近狙:黑
一、幹員強度:六星近狙,黑。黑是一個優缺點很明顯的幹員,她的本職工作是「開罐頭」,特別適合處理高護甲/高法抗的敵人。但是缺點也很明顯,射程非常受限,需要隊友或是地形的配合,為她創造輸出環境。下圖是所長目前的黑:
二、常規作戰表現:黑在目前常規作戰中的核心作用只有一個:高臺物理攻堅。只要有合適的輸出環境,黑在面對一些硬度極高的敵人時本身已經非常好用。如果還能有一些隊友和她進行搭配,比如早露、莫斯提馬幫助她進行控制,或者是鈴蘭、華法琳為她提供一定的增傷,黑也能擁有更高的上限。
高臺物理攻堅:主要適用於攜帶二技能「暮眼銳瞳」或三技能「戰術的終結」的黑。無論是在第七章中狙擊愛國者,還是在上次活動圖「TW-7」中堵門擊殺冬靈女巫,都體現了黑這方面的傑出能力。甚至在這一次的高難危機合約常駐圖中,也可以使用早露配合黑,完成對復仇者的擊殺。
目前來說,因為黑本職工作的存在,她主要使用的也是二三技能。但一技能「強弩」本身的強度也是過硬的,如果有陳Sir、雷蛇相配合,也可以加入攻回體系隊伍中上場。
三、危機合約表現:黑目前也經歷了全部四次危機合約,一次高光。雖然黑在登頂的作戰記錄中出場不多,但是她在合約難度18的低保作戰中表現非常不錯。就拿這一次的合約常駐圖「荒廢工廠」來說,黑就是中等練度博士解決復仇者的優質解法之一。在上一次的黃鐵峽谷中,黑也同樣是18難度下隊的輸出核心。
四、專精建議:黑的一技能「強弩」比較特殊,因為攻擊回復的關係,僅建議想玩攻回體系的博士專精。二技能「暮眼銳瞳」從7級到專三的總輸出的變化分別為:2.1%、6.8%、14.3%,專三再次提升了天賦觸發的概率5%。三技能「戰術的終結」的輸出提升變化是:0.9%、8.6%、19.9%,專一時質變增加了攻擊距離。綜合專精建議:二三技能選擇一個進行專精。如果選擇二技能,建議專三。如果選擇三技能,建議專一,有條件專三。
五、要不要抽黑?就如同上文所說,黑是個優缺點非常明顯、也需要隊友和地形配合的幹員。因此她對於萌新開荒而言並不好用,但是在中後期的主線六七章推圖卻有著很不錯的發揮,能夠處理很多棘手的敵人,比如和愛國者。萌新推薦度:★★,隊伍成型的博士推薦度:★★★★,危機合約推薦度:★★★
五星幹員
1、白金:五星快速狙擊,白金。白金能夠完成一名快速狙擊幹員的本職工作:對空處理無人機、清理低甲小兵。但因為「天馬視域」這個技能的存在,她在定位上卻又有一些不同。技能啟動後,白金的攻擊間隔變得更長,但是換來了更廣的射程和更高的單次傷害。所以在實戰中,她的定位有一些像廣域狙,能夠利用射程的優勢白嫖處理遠處的敵人。這在一些地形中能有非常不錯的發揮,比如剿滅作戰的龍門外環,又比如此次合約圖「軍械庫東」。最後,她這一次也是帶著新皮膚而來的。日常推薦指數:★★★★,危機合約推薦度:★★★
2、葦草:五星殺回先鋒,葦草。她的定位目前依舊尷尬。在先鋒幹員普遍強勢的現在,上面還有個常駐、合約雙封神的殺回上位風笛死死壓著,隊伍中已經很難有葦草的位置了。目前只建議沒有風笛的博士,可以考慮培養一個葦草或者紅豆。殺回先鋒在前期還是很好用的。日常推薦指數:★★,危機合約推薦度:★
3、天火:五星群體術士,天火。在最近的遊戲版本更新中,出現了很多優質的群法。其中有比較常規的萊恩哈特,也有特殊的術士蜜蠟,她們的強度都非常過硬,這讓天火的輸出優勢空間被進一步壓縮。但天火也有她的潛力,天賦「法術狙擊」存在著和五星近衛斷崖配合的可能。日常推薦指數:★★★,危機合約推薦度:★
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