小夥建模EVE烏鴉級,準備開始製作實體模型

2020-12-19 萬象小宇

作為一個忠實的EVER,筆者從未停下腳步,現在烏鴉級的建模已經完成,準備近期開始列印製作。EVE的飛船模型中,筆者其實很喜歡萬王和烏鴉這兩艘船,主要是因為剛開始進入新伊甸世界裡的時候,新人都有一個大船夢,泰坦遙不可及,所以進入悠嘻猴第一時間都是看下能最快的掛上哪族的戰列艦;而筆者一開始掛出的就是烏鴉和萬王,於是,這便成了一種情懷。

之前筆者製作了一艘萬王寶座級模型,現在開始建模烏鴉級,打算近期開始製作實體模型,後續筆者會跟進進度,和各位小夥伴一起分享,再次感謝各位小夥伴的支持。 Thanks(ω)

渲染的EVE烏鴉級刻線模型

筆者從事建模工作已經將近5年時間,其實建模並沒有想像中的那麼困難,而更多的是要耐得住寂寞和枯燥,別人周末出去喝酒打牌玩遊戲,而筆者則是坐在電腦面前一整天,別人吃香的喝辣的,筆者則在吃著泡麵喝著湯。但是呢功夫不負有心人,建模完成的時候的成就感,確是其他地方買不來的;哈哈,言歸正傳,接下來和小編一起了解下建模過程吧。

首先是主體的製作,筆者使用的軟體主要是3DMAX,主體製作需要利用到大量的多邊形編輯,從一個最基本的方塊中不斷擠出面,編輯節點,這也是比較基礎的建模動作。

主體生成

主體編輯完成後,那麼我們是製作刻線模型,所以還不能利用貼圖代替,還只能老老實實的左物理刻線,首先切割面表面生成基本刻線,可以先用CAD劃線,然後導入模型,再利用相關功能製作凹線。刻線是這個建模活動裡面最耗時也是最考驗耐心的事情,需要對照遊戲原模型,計算相關的線寬比例來製作凹線。

初步刻線

刻線完成以後就可以製作凹線,凹線的製作有幾款軟體推薦一下:犀牛Rhino中的布爾運算(原max中的布爾簡直是反人類)、還有用Materialise Magics軟體的面修復功能等(一個軟體想玩轉建模還是很難的,畢竟各個軟體都有自己的專長:有的擅長修復、有的擅長布爾、有的擅長節點編輯等)

筆者常用的幾款建模軟體

(好像有個影音軟體亂入了,而且打錯了名字)罒ω罒

製作凹線

同樣的方法製作出船艦的各個部分

其他部位

完成了各部位後,再利用相關軟體掏空模型,製作殼型的外殼,這樣方便以後模型製作時安裝內部的部件比如燈光磁懸浮等,生成空殼筆者使用的是Materialise Magics

各部件建模完畢

最後的效果就是這樣樂,經過多個軟體協作,花費了筆者2個多月(畢竟只有周末有時間)

最後刻線完成的效果
最後的效果

渲染一張高清圖

圖片渲染

建模的過程大概就是這樣的,接下來我們就可以開始製作模型了,筆者也很期待最後的實體模型效果,讓我們拭目以待吧。

最後,各位小夥伴都喜歡EVE裡的什麼艦船呢,歡迎大家在下方留言。

相關焦點

  • 三維建模教程:浩辰3D軟體中實體建模與曲面建模有什麼區別?
    實體建模和曲面建模是3D設計中較為常用的兩種三維建模方式,那麼這兩者在實際的繪圖操作中有什麼區別呢?又該如何區分使用這兩種三維建模方式呢?下面就讓小編以浩辰3D軟體為例給大家詳細介紹一下實體建模與曲面建模這兩種三維建模方式的區別吧!
  • ER(實體關係)建模入門指引
    編輯導語:產品經理在日常工作中需要掌握一些重要技能,比如本文說到的ER建模,在產品經理業務方面提供實體——關係模型的過程;本文作者詳細分享了關於ER建模,我們一起來學習一下。一、什麼是ER建模?ER建模(Entity Relationship Modeling),即實體關係建模,是指提煉業務,歸納並設計對應的實體——關係模型的過程。ER建模最終輸出的結果為實體關係圖(ERD-Entity Relationship Diagram)。
  • 遊戲建模:場景模型製作所需軟體科普,讓建模更簡單!
    一般來說凡是沒有生命的物體都是由遊戲場景模型製作師為其製作模型,例如遊戲中的山河、城池建築、植物等全部都在遊戲場景的範疇之內。這裡給大家整理了一些遊戲場景建模師常用的軟體,主要還是為新手建模師們提供一些有價值的軟體推薦。
  • 想學3D建模製作遊戲角色模型,要掌握哪些軟體?製作流程複雜嗎
    遊戲建模除了角色建模,還有場景建模,場景指的是遊戲中的各種環境、道具、武器之類的,場景呢對美術方面的要求就沒有那麼高,學習前期可以選擇一些遊戲武器和道具進行建模練習,再慢慢過渡到人物模型的製作。3D角色設計是根據遊戲原畫師給出的人物或寵物(NPC)的原畫概念設計圖,用3Dmax或maya等三維軟體完成3D模型製作。3D角色設計主要學習3D類影視、遊戲、動畫作品中角色模型的設計和製作方法,同時學習手繪光影製作流程及PBR次時代全流程內容,可獨立完成不同類型和風格的人物模型設計製作。
  • 小夥用硬紙板製作波音777飛機模型
    小夥用硬紙板製作波音777飛機模型 2014-1-27 12:11:00     來源:新華網    字號:T | T
  • 衡陽定做房地產模型製作-公司
    美景創意模型為您精心提供衡陽定做房地產模型製作-公司,今日推薦!衡陽定做房地產模型製作-公司,一個實體的邊界表示必須滿足一定的條件。比如定義一個實體的邊界的面片的個數有限;任意一個面片都是它的邊界的子集;所有面片的併集定義該實體的邊界;一個面片是它的擴展曲面或平面的一部分;一個面片的範圍有限且是同構的;等等。
  • 糾結建模的話,手繪3D建模提高你的模型製作能力和美術繪製能力
    3D手繪低模是三分模型,七分貼圖;次世代是七分模型,三分貼圖。如果你更喜歡畫畫,可以選擇學3D手繪低模,如果你更喜歡做出精緻的模型,可以學次世代;3D手繪低模仍然是一些主流遊戲製作的方式,次世代是遊戲發展的方向和趨勢。目前大型遊戲廠商才會出次世代的遊戲,很多小的廠商還是在做手繪。次世代的製作時間和周期都比較長。
  • 諸城地產模型製作公司
    諸城地產模型製作公司廣州怡景建築模型設計有限公司為您詳細解讀ILiJDk台州廠房沙盤的相關知識與詳情,理解多邊形建模和異形建模,長知識高層住宅、歐式別墅、中式古建築的造做辦法。 1)復純別墅單體的造做。 2)按圖片停止建模的辦法。 3)歐式建築、中國古典建築建模造做。 4)型公建的建模技巧。 5)高差地形模型造做以及場景建模。 6)模型實訓濟盤模型。
  • 即是手工又是解壓神器更是一件完美的藝術品:2、EVE(伊娃)
    一臺噴墨印表機,一把剪刀,一把刻刀,一瓶膠水,一張白卡紙就可以開始你的3D紙模型的創作。專注、解壓、簡單、成就、樂趣!這就是3D紙模型的魅力!eveeve模板將EVE伊娃模板下載,噴墨印表機列印,此模型用120gA4白卡紙為佳,然後按照下面的圖片說明就開始你的創作吧!
  • 新科娘一周年,人設準備3D化?希望建模之後,效果不要比mmd差
    不過嘛,這個3D建模也不是一件容易的事情。很多時候原畫師畫出來的效果很好看,但是到了建模師的手中,怎麼做都不好看。就比如王者榮耀之中,西施的模型,還有阿離的皮膚等等,建模出來效果都不好看。
  • 重慶專業別墅模型價格-製作
    恆銳模型全方位提供重慶專業別墅模型價格-製作.詢價諮詢。重慶專業別墅模型價格-製作,結構調整和發展方式轉變方面將會起到越來越重要的作用。智能模具發展好了,必然會對促進整個模具行業水平的快速提升起到有力的帶動作用,因而,在行業發展中優先發展智能模具尤為必要。與傳統模具相比,智能模具具有技術含量高產品附加值高使用壽命長應用範圍廣市場空間大等明顯優勢。
  • 岱嶽區沙盤模型製作
    ,應該儘量防止觀賞人員直接接觸模型,如果有裝飾小品或者是綠化樹木等小配件脫落的話,那麼就應該妥善進行報關,後期再讓建築模型公司的維修人員重新黏上;  製作等高線模板以一種類似於把等高線投影在局部圖紙上的方式,把建模材料固定在挨著現有模型等高線的地方,然後勾畫出廓,形成一個側蓋,從圖紙上測量隨著模型建造的進行,部件如橫木以及其他組件可以從圖紙上直接標出來,製作複雜結構的模板對於複雜的結構
  • 3d模型製作軟體有哪些?6款常用的3d模型製作軟體推薦
    提到3d模型製作軟體,最出名的就是:3dmax這一款軟體了,不過,除了3dmax,還有許多3d模型製作軟體也非常不錯。那麼,3d模型製作軟體有哪些?下面,小編就給大家整理了6款常用的3d模型製作軟體推薦給大家!
  • 用戶可在AR、VR中製作3D模型的免費3D建模工具
    近日,Google公布了其新的名為「Blocks」的3D建模工具。據悉,該新工具現在可用於HTC Vive和Oculus Rift耳機。它允許沒有任何建模經驗的人在虛擬3D上創建模型。Google解釋說:「模塊的設計理念更像是玩兒童玩具,而不是使用傳統的3D建模軟體。從簡單的形狀、調色板和直觀的工具集開始,您可以自然而快速地創建幾乎任何可以想像的東西,從一片西瓜到整個森林景觀。」當您的創作準備就緒時,您可以將其作為OBJ導出,以在您正在開發或生成動畫GIF的AR或VR應用程式中使用。
  • 室內設計沙盤模型製作企業_創盛模型
    室內設計沙盤模型製作企業,創盛模型,我們將不斷的完善自我,與時俱進、開拓創新,力求設計領先,優質優量的完成客戶的產品設計、製作,以自身的優勢營造出最完美的產品奉獻給客戶。室內設計沙盤模型製作企業, 本文主要為您介紹雙流大學有哪些,內容包括中國雙流大學大學,成都雙流大學,雙流大學大學。
  • 3D建模軟體哪個好?3D建模軟體排行榜
    3D建模就是通過三維製作軟體構建出具有三維數據的模型,目前使用最多的3D建模軟體就食3DMAX,下面跟小編一起來看看還有哪些好用的3D建模軟體吧!  一、3D MAX3DS MAX廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、多媒體製作、遊戲、輔助教學以及工程可視化等領域。
  • 3D遊戲建模如何製作高模?
    高模,在次世代製作流程中有著舉足輕重的地位。作為整個製作中的最高精度表現,它要完整地展現出角色的細節和質感,使角色富有生命力、充滿故事感。那麼,3D遊戲建模如何製作高模呢?今天就跟隨小編一起來了解下吧!
  • 遊戲建模與動漫建模製作技術的區別,哪一種更容易學些?
    當然BD這款軟甲可以直接在模型上畫,但是靈活度還是沒有PS到位,至少我是這麼認為。我同學有些幹影視動畫,但是遊戲幹不好,因為遊戲對繪畫要求很高,影視我們主要調材質球,這個你知道,所以相對難度要低一些。 所以你要幹遊戲這行的話,多畫畫。沒有那個公司只要求建模的,而且還是遊戲模型,就是次世代遊戲也不列外,至少在國內是這樣。
  • 教你一招 | 手工製作3D紙模型
    其實,三維設計模型實體化的手段除了3D列印,還有將3D轉為2D實體的手段,即使用平面材料,完成3D模型的製作。實現形式除了大家比較熟知的雷射切割,還有3D紙模型。3D紙模型,即將3D模型轉為2D平面圖,通過印表機將模型圖紙列印出來,後期再通過剪刀、膠水等工具,手工將2D圖紙還原為3D模型。3D紙模型的優缺點都比較突出。
  • 想學建模該從何開始?該選擇什麼軟體?
    3d美術設計師的工作內容是根據原畫設計師的構思,將二維的東西在3d軟體裡面製作展現出來。這樣設計出來最終展現出來的東西就是模型(3Dmax)和貼圖(軟體PS、Bodypaint),模型就是物體的主要架構,而貼紙是架構當中的顏色和樣式。