2020年最火的遊戲莫過於"動物森友會",發售3天不僅雄霸日本、英國、美國最暢銷Switch遊戲銷量榜單,更是在國內成功破圈,刷屏了各大社交媒體平臺。從一開始的"LOL"到前段時間的"吃雞"到如今的"動森"都不同程度因為社交媒體話題營銷達到了現象級的火爆程度。
對於動漫遊戲這類娛樂產業除了設計出優秀內容之外,更要做好社交媒體宣發工作,Onesight營銷云為客戶提供數據洞察、創意策劃、多渠道傳播、智能投放、線上線下活動執行及內容本地化運營。下面我們根據OneSight最新數據來盤點出INS動漫遊戲排行榜:
10 Mickey Mouse(@mickeymouse)
米奇老鼠(英文名稱:Mickey Mouse),迪士尼代表角色形象,他以隨和,樂觀,活躍,充滿奇思妙想的性格廣受世界各地的觀眾的歡迎。儘管是個成年角色,但他保留了孩童的好奇、快樂,有點小調皮。
9 League of Legends(@leagueoflegends)
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊。
8 Walt Disney Animation Studios(@disneyanimation)
華特迪士尼動畫製作公司(Walt Disney Animation Studios,WDAS)是整個華特迪士尼公司的核心部門之一,整個公司的創作力源泉,最高品質的體現和公司始創部門。該部門負責公司動畫長片的製作,而該部門的運營方式也是最特別的——公司用自己的導演和動畫師完成真正的迪士尼作品(而不是好萊塢傳統的尋找導演和演員拍攝影片並發行的模式)。
7 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(@pubg)
《絕地求生》(PUBG) 是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲。在該遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
6Ubisoft(@ubisoft)
育碧娛樂軟體公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨國的遊戲製作、發行和代銷商。作為多媒體工業的佼佼者,其廣泛的業務穩步擴展,在和各老牌遊戲公司合作的基礎上,也在不斷推出獨特的產品,加強自己在國際市場上的影響力。
其中優秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《刺客信條》系列(Assassin's Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《細胞分裂》等。
5 Nintendo(@nintendo)
任天堂(Nintendo)是一家主要從事電子遊戲軟硬體開發的日本公司,電子遊戲業三巨頭之一,現代電子遊戲產業的開創者。任天堂創立於1889年9月23日,以生產花札起家,1970年代後期投入電子遊戲產業,1983年推出了第一代家用遊戲機FC。
4 Pixar(@pixar)
皮克斯動畫工作室,簡稱皮克斯,是一家專門製作電腦動畫的公司。該公司目前位於美國加州的愛莫利維爾(Emeryville)市。1986年,史蒂夫·賈伯斯(Steve Jobs)以1000萬美元收購了喬治·盧卡斯的電腦動畫部,成立了皮克斯動畫工作室。2006年,皮克斯被迪士尼以74億美元收購,成為華特迪士尼公司的一部分。
3PUBG Mobile(@pubgmobile)
《PUBG Mobile》是騰訊推出的一款大逃殺手遊。2018年3月20日,大逃殺手遊《PUBG Mobile》正式發布。
2 Mobile Legends: Bang Bang(@mobilelegendsgame)
無盡對決(Mobile Legends),是一款由沐瞳科技自主研發及發行的多人在線戰術競技類(MOBA)手機遊戲。遊戲於2016年7月14日在安卓平臺全球發布,2016年11月9日在iOS平臺發布。截止目前,有超過135個國家,19種語言的玩家在無盡對決上同臺競技。
1Rockstar Games(@rockstargames)
Rockstar Games,是遊戲發行商Take-Two Interactive旗下的遊戲開發分公司,其總部設於美國紐約州紐約市。該公司的作品中,以《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)系列最為知名。公司下設多個工作室,包括自組及收購。
社交媒體可以很好結合媒體的力量和消費者的口碑,來使品牌的產品或服務成為消費者討論的話題,從而傳播給其他所謂潛在客戶群體,達到營銷的效果。動漫遊戲這類朝陽產業,要穩固自身市場以及開拓新市場,需要做多渠道管理以及考量需要選擇合適的代運營模式,做好內容社交及營銷。