看到標題大家應該就能猜到我要寫什麼了,但是為什麼說荒野之息裡的加農不是真正的加農呢?下面我就來分析一下。
要分析這個問題首先要提到malice,百度翻譯是惡意; 怨恨;在遊戲中是噁心的黑色液體,會在關鍵的地方阻擋你的前進,只有在射擊眼睛後才會消失。
有時候從黑色的怨恨中會出現骷髏頭,這種骷髏頭殺不死,被打死之後還會重生,而且對林克的傷害還不低,非常討厭。給它們照照片之後會出現怪物描述,「怨恨給了這些骷髏死後悲慘的生命,只有它們生前的詭異形態留了下拉,使他們攻擊任何視線裡的敵人。「
有沒有發現這種生物和加農的共同點?首先被詛咒的骷髏頭只會攻擊任何視線裡的敵人,身上有一層黑色的咒怨控制,同樣加農的第一形態也是身上被咒怨包圍,而當時林克出現在它的宮殿中才開始的戰鬥。而加農的第二形態貌似是以前加農的怪獸形態,但即使外表很像,和他戰鬥的過程中還是感覺加農只是漫無目的的向空氣中發射雷射。
還有一個決定性的證據,就是以往的加農都是被林克用大師之劍殺死並封印的,比如風之杖,時之笛,而加農以外的boss才會被其他武器殺死,而這一部作品中雖然有大師之劍,但並不是必須的,任何其他的武器都能對加農造成傷害,甚至4聖獸的射線都能將加農打個半死,加農的怪獸形態也可以被任意一把弓用遠古箭射死,這就讓人起疑這到底是不是真正的加農?
說到這裡有人就會說了,它的名字是calamity ganon,翻譯過來叫災難加農,但仔細回想這部作品裡好像不止一處見到過加農這個名字,在4聖獸裡的boss都叫加農,只不過名字稍有不同,再仔細回顧一下,會發現最終boss加農手裡的武器和4個小boss的武器一樣,所以某種程度上來說他們之間有很大的聯繫,大boss加農可能是4個小加農的完全進化版。
還有一點值得分析,就是在一開始和死去的國王交談時,他告訴你加農在醞釀著一個邪惡計劃,而阻止他的力量埋藏在地底下。因此才有後面西卡族開發土地工程的畫面。
而荒野2裡的demo畫面也是發生在地下,因此第二部的劇情可能是林克和塞爾達去地下獲取力量的畫面,注意到了屍體上除了咒怨malice,還有一道綠色的光,也許這道光就是來自地下的神秘力量。
而過場動畫裡大boss加農是從天上掉下來的,才有那個一箭射死加農的bug,顯然不是來自地下。
因此把這幾點像拼拼圖一樣拼起來,我得出了以下結論。首先埋在地下的加農可能一直都沒有復活,咒怨這種東西是人對世界的怨恨形成的,它能控制死去人的屍體,讓他們像殭屍一樣攻擊視野裡的敵人,因此第一部裡的boss可能是被咒怨控制住的加農屍體,也可能是被咒怨控制住的其他生物,加農的計劃是利用自己的怨恨控制其他生物為他戰鬥,然後可能控制了一個強大的生物把它假扮成自己與林克戰鬥,因此這個大boss加農才不需要大師之劍的封印,在大家都以為加農被殺死的時候,死去的其實只是一個傀儡,而真正的加農在人們放鬆警惕時從地底復活。
我的另一個假想比較誇張,是有人一直暗中幫助加農,雖然加農死了,但他的咒怨還活著,還可以控制邪惡的生物,因此希望看到加農復活的人製造了能接收咒怨的容器,並給它們西卡族的武器,然後讓咒怨控制住了這些人形機器,變成了名叫加農的boss,而且這些機器可能是量產出來的,剛開始比較弱一點的形成了4個小boss,最強的變成了大boss加農。
順便聊一聊咒怨這種東西的由來,首先我們根據官方描述我們了解到咒怨來自人對世界的怨恨,在死亡時存留下來,而怨恨可以控制活著的或死去的生物,機械,甚至龍,而被控制的生物明顯行動呆滯,智力下降,會攻擊視野裡的任何敵人,比如被控制的沙漠巨獸只是在沙漠裡踱步,被控制的火山巨獸只是在火山上爬來爬去,被控制的龍只是呆在那等你等等。
其實最早在塞爾達天空劍裡就有咒怨存在了,被咒怨控制的生物攻擊你後你會被詛咒
而還有一個地方林克也會被詛咒,那就是在地下城中掉入水裡之後,這個紫色的水會不會就是咒怨的前身呢?回想荒野裡地面突然爆炸然後紫色的咒怨被噴射進守衛和其他生物裡,這些咒怨會不會就是地下埋藏咒怨的進化版?