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斷言(assert)的用法
我一直以為 assert 僅僅是個報錯函數,事實上,它居然是個宏,並且作用並非"報錯"。
在經過對其進行一定了解之後,對其作用及用法有了一定的了解,assert() 的用法像是一種"契約式編程",在我的理解中,其表達的意思就是,程序在我的假設條件下,能夠正常良好的運作,其實就相當於一個 if 語句:
if(假設成立){程序正常運行;}else{ 報錯&&終止程序!(避免由程序運行引起更大的錯誤) }
但是這樣寫的話,就會有無數個 if 語句,甚至會出現,一個 if 語句的括號從文件頭到文件尾,並且大多數情況下,我們要進行驗證的假設,只是屬於偶然性事件,又或者我們僅僅想測試一下,一些最壞情況是否發生,所以這裡有了 assert()。
assert 宏的原型定義在 assert.h 中,其作用是如果它的條件返回錯誤,則終止程序執行。
#include "assert.h" void assert( int expression );
assert 的作用是現計算表達式 expression ,如果其值為假(即為0),那麼它先向 stderr 列印一條出錯信息,然後通過調用 abort 來終止程序運行。
使用 assert 的缺點是,頻繁的調用會極大的影響程序的性能,增加額外的開銷。
在調試結束後,可以通過在包含 #include 的語句之前插入 #define NDEBUG 來禁用 assert 調用,示例代碼如下:
#include #define NDEBUG#include
用法總結與注意事項
1)在函數開始處檢驗傳入參數的合法性
如:
int resetBufferSize(int nNewSize) { //功能:改變緩衝區大小, //參數:nNewSize 緩衝區新長度 //返回值:緩衝區當前長度 //說明:保持原信息內容不變 nNewSize<=0表示清除緩衝區 assert(nNewSize >= 0); assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE); ... }
2)每個assert只檢驗一個條件,因為同時檢驗多個條件時,如果斷言失敗,無法直觀的判斷是哪個條件失敗
不好:
assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);
好:
assert(nOffset >= 0); assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);
3)不能使用改變環境的語句,因為assert只在DEBUG個生效,如果這麼做,會使用程序在真正運行時遇到問題
錯誤: assert(i++ < 100)
這是因為如果出錯,比如在執行之前i=100,那麼這條語句就不會執行,那麼i++這條命令就沒有執行。
正確:
assert(i < 100)i++;
4)assert和後面的語句應空一行,以形成邏輯和視覺上的一致感
5)有的地方,assert不能代替條件過濾
程序一般分為Debug 版本和Release 版本,Debug 版本用於內部調試,Release 版本發行給用戶使用。斷言assert 是僅在Debug 版本起作用的宏,它用於檢查"不應該"發生的情況。以下是一個內存複製程序,在運行過程中,如果assert 的參數為假,那麼程序就會中止(一般地還會出現提示對話,說明在什麼地方引發了assert)。
以下是使用斷言的幾個原則:
(1)使用斷言捕捉不應該發生的非法情況。不要混淆非法情況與錯誤情況之間的區別,後者是必然存在的並且是一定要作出處理的。(2)使用斷言對函數的參數進行確認。(3)在編寫函數時,要進行反覆的考查,並且自問:"我打算做哪些假定?"一旦確定了的假定,就要使用斷言對假定進行檢查。(4)一般教科書都鼓勵程式設計師們進行防錯性的程序設計,但要記住這種編程風格會隱瞞錯誤。當進行防錯性編程時,如果"不可能發生"的事情的確發生了,則要使用斷言進行報警。ASSERT ()是一個調試程序時經常使用的宏,在程序運行時它計算括號內的表達式,如果表達式為FALSE (0), 程序將報告錯誤,並終止執行。如果表達式不為0,則繼續執行後面的語句。這個宏通常原來判斷程序中是否出現了明顯非法的數據,如果出現了終止程序以免導致嚴重後果,同時也便於查找錯誤。
ASSERT 只有在 Debug 版本中才有效,如果編譯為 Release 版本則被忽略。